informatika
témakörök
Ez
az oldal összefoglalja az informatikában előfordulő elméleti
ismereteket. jelenlegi állapot BÉTA
verziónak
tekintendő!!!
kommunikáció
A
kommunikációhoz legalább két szereplő szükséges. Egy adó és
egy fogadó. Bármelyik fél lehet többszereplős is. A funkciók
felcserélődhetnek. Magánbeszélgetés, tömegkommunikáció.
- Minősített kapcsolat van a szereplők között. Előre definiált szerepek alapján dől el, hogy kik hallgatnak kiket és miért. Például előadó-hallgató, színész-néző, baráti beszélgetés
- Kell egy csatorna, egy közvetítő közeg. Például levegő (beszéd), papír (levél, újság)), elektronikus: vezeték (telefon), rádióhullám (televízió)
- Irányát tekintve, mely következhet a technológiából, (milyen csatorna), illetve funkciójából:
- lehet egyirányú (single) – Teletext előadás
- kétirányú nem egyidejű (half duplex) – walke-talke tájékoztató (kérdés, majd felelet)
- kétirányú egyidejű (full duplex) – telefon társalgási beszélgetés
- Kell egy közös kód (nyelv).
- Kell egy közös háttérismeret, mely nélkül hiába értik a közös nyelvet, kódot, nem értik meg egymás témáját. Például egy hétköznapi ember részvétele egy rendszergazdai levelezős listán nem ad eredményes kommunikációt, hiába beszél mindenki magyarul.
- Van verbális és non-verbális kommunikáció. Az állatvilág jellemzően több non-verbálist használ. Az emberi kommunikációban is mindig szükség van non-verbális kommunikációra, vagy másképpen metakommunikációra. Testtartás, hangsúly, mimika, gesztikulálás… Az elektronikus levelezésben ennek hiányát próbálják csökkenteni smiley-kkal.
- Tartalma alapján:
- tájékoztató, informatív
- felszólító,
- érzelmet kifejező, emocionális
Kommunikációs
technológiák és rendszerek:
- Egyéni ötletű technológiák
- füstjelek
- futár
- postagalamb
- Verbális rendszerek
- tudatos, szájhagyományokra épülő (rém)hírterjesztés
- oktatás
- szervezeti értekezletek
- Papír alapú terjesztői hálózatok
- könyv
- szórólap
- posta.
- Vizuális alapú
- balatoni viharjelző
- süketnéma jelbeszéd
- rendőrlámpa, KRESZ-táblák
- sportversenyek versenyzők közötti, vagy a bírók kéz-, zászló-, vagy egyéb jelei
- Elektronikus alapú:
- Morse
- vezetékes
- telefon
- ATM-hálózatok
- számítógépes hálózatok (Ethernet, token ring…
- kábelTV hálózatok
- riasztók, figyelő-rendszerek
- földi sugárzású elektronikus hullámok (celluláris hálózatok)
- hagyományos TV- és rádióadások, teletext
- mobil-telefonok
- kis hatósugarú wireless billentyűzet, egér, számítógépes hálózatok
- walke-tolke, CB
- távirányítók
- műholdas adások
- TV műsorok
- számítógépes hálózatok
- GPS
- csillagászati rádiótávcsövek összehangolt rendszere
Ugyanezeket
funkció vagy irányok szempontjából is lehet csoportosítani.
Sok
más rendszert is fel lehetne sorolni, hiszen az emberi találékonyság
rengeteg egyéb ötletet is felhasznált már kommunikációra, és
használja is rendszerben. Legfeljebb a rendszert egy szűkebb
szakmai csoport használja csak.
számrendszerek
A
számrendszer a mennyiségi ábrázolás módja, a számoknak
valamely természetes szám hatványaiból felépített rendszere.
Az
őskorban a számok leírására jeleket használtak. Ahol
nagy számokra volt szükség, ott újabb jeleket vezettek be. A
fejlett ókori társadalomban a nagy számok leírása mellett az
azokkal végzett műveletek is szükségessé váltak. A számokat
csoportosították, és egy-egy csoportra vezettek be újabb jeleket.
Attól függően, hogy hány számból képzünk újabb csoportot,
különböző számrendszerekről beszélünk.
Alapszám: Az
egyes helyértékeken szerepelhető különböző együtthatók
száma. A tízes számrendszer esetén: 10.
Alaki
érték: Egy számjegynek magában a számban elfoglalt
helyétől független jelentése, értéke.
Helyi
érték: Valamely számjegy értéke tízes v. más alapú
számrendszerben felírt számban aszerint, hogy a tizedes (n-edes)
ponttól milyen irányban és hányadik helyen áll.
Együtthatók: Az
egyes helyértékeken szereplő szorzók. A tízes számrendszer
esetén: 0,1,2...9
Leggyakrabban használt számrendszerek
Bináris
Mivel
digitális áramkörökben a számrendszerek közül a kettest a
legegyszerűbb megvalósítani, a modern számítógépekben és
gyakorlatilag bármely olyan elektronikus eszközben, amely
valamilyen számításokat végez, szinte kivétel nélkül ezt
használják.
Decimális
Az
általunk használt számrendszer a tízes számrendszer. Itt a szám
értékét a számjegy alakja és helye határozza meg, ezért ezt
helyértékes számrendszernek nevezzük.
Hexadecimális
Az
adott számrendszerben szerepeltethető számjegyek: 0-tól 9-ig
plusz az A B C D E F, csak nagybetűs formája.
A
számítógép-ember kommunikációban az - egyszerűbb felírhatóság
kedvéért - a tizenhatos számrendszer alkalmazott.
A számrendszerek közti áttérési lehetőségek
Decimálisból binárisba
Adott
számjegyet (decimális, azaz tizes számrendszer) sorozatosan
elosztunk 2-vel. Az osztás maradékát feljegyezzük (0, vagy 1),
majd az osztás során az eredmény egészrészét osztjuk tovább. Az
osztás maradékait pedig lentről felfelé olvassuk le.
|
Binárisból decimálisba
Mint
minden számrendszer, a bináris is helyiértékek összegével
írható fel. Azaz 20-on, 21-őn... azokat a
helyiértékeket, melyek 1-essel vannak jelölve, decimálisan
összeadjuk, az összeg a decimális érték lesz.
Binárisból hexadecimálisba
Bináris
|
Hexadecimális
|
0010
0011 0000 11012 = 230D16
|
0000
|
0
|
|
0001
|
1
|
|
0010
|
2
|
|
0011
|
3
|
|
0100
|
4
|
|
0101
|
5
|
|
0110
|
6
|
|
0111
|
7
|
|
1000
|
8
|
|
1001
|
9
|
|
1010
|
A
|
|
1011
|
B
|
|
1100
|
C
|
|
1101
|
D
|
|
1110
|
E
|
|
1111
|
F
|
Hexadecimálisból binárisba
A
bináris - hexadecimális átalakításához ismernünk kell a
hexadecimális számjegyek bináris megfelelőjét. A tizenhatos
számrendszerbeli szám átalakítása kettes számrendszerbe úgy
történik, hogy a hexadecimális számjegyekkel átalakítjuk
binárissá, és egymás után leírjuk. A bináris - hexadecimális
átalakításnál pedig a kettes számrendszerbeli számot négyes
csoportokra bontjuk a kettedes vesszőtől jobbra, majd balra
indulva, és a bitcsoportokhoz a megfelelő sorrendben odaírjuk a
hexadecimális megfelelőjét.
jelátalakítás
és kódolás
· Információ
Ø az
informatika nem definiált alapfogalma
Ø körülírás:
olyan tény, közlés, amely számunkra új ismeretet hordoz
· Közlemény
Ø az
információ jelsorozattá alakítva
· Hír
Ø lehető
legtömörebben megfogalmazott közlemény
· Jel
Ø jelölőből
(érzékszervünkkel felfogható jelenség) és jelöltből (az,
amire a jelölő kapcsán gondolunk) áll.
Ø A
köztük levő kapcsolat legtöbbször megállapodás eredménye (pl.
csengőszó az iskolában mást jelent, mint otthon)
· Jelrendszer
Ø az
információ továbbításához használt jelek a használatukhoz
szükséges szabályokkal együtt (pl. anyanyelv, kotta, morse-abc)
· A
jelek csoportosítása a jel lehetséges értékei alapján
Ø Analóg
jelek
A
jel folytonos, bizonyos határok között tetszőleges értéket
vehet fel (pl. higanyos hőmérő értékei)
Ø Digitális
jelek
A
jel csak meghatározott értékeket vehet fel (pl. digitális óra,
mérleg értékei)
· Digitális
jel
Ø számokkal
leírható diszkrét jel (Pl.: számjegyek, logikai jelek)
· Az
analóg jelek mintavétellel átalakíthatók diszkrét jelek
sorozatává
· Elemi
jelek
Ø olyan
jel, amely már nem bontható több részre információvesztés
nélkül
· Bináris
jelrendszer
Ø két
elemi jelet tartalmazó jelrendszer (pl. logikai értékek, kettes
számrendszerbeli számok)
· Számrendszerek
Ø A
számítógép minden érzékelt adatot számokká alakít át és
ezekkel a számokkal végez műveleteket bináris számrendszerben
· A
bináris számrendszer használatának előnyei
Ø fizikailag
a két jel könnyen megkülönböztethető: a számítógépek
áramköreiben a kétféle bináris jelhez eltérő feszültségérték
tartozik
Ø a
bináris jelek biztonságosan tárolhatóak, továbbíthatóak
· Hexadecimális
(tizenhatos) számrendszer
Ø Kényelmi
szempontok, tömörebb írásmód
Ø a
sok bináris jegy nehezen írható és áttekinthető
Ø Számjegyei:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
· Átváltás
kettes illetve tizenhatos számrendszerből tízes számrendszerbe
Ø Egy
szám értékét a benne szereplő számjegyek és azok helyiértéke
adja meg. Tízes számrendszerben ezek a helyiértékek 10 hatványai,
kettes számrendszerben kettő hatványai, tizenhatos számrendszerben
16 hatványai.
Ø Pl.
az 1001 0011 kettes számrendszerbeli szám értéke a tízes
számrendszerben: 1∙27 + 1∙24 + 1∙21 + 1∙20 = 147
Ø A
2C3 tizenhatos számrendszerbeli szám értéke a tízes
számrendszerben 2∙162 + 12∙161 + 3∙160 = 707
· Átváltás
tízes számrendszerből kettes illetve tizenhatos számrendszerbe
Ø Az
átváltandó pozitív egész számot osztjuk kettővel illetve
tizenhattal, a maradékot leírjuk, a hányadost ismét elosztjuk
kettővel illetve tizenhattal és így tovább, az eljárást addig
ismételjük, amíg a hányados 0 nem lesz. A keletkezett
maradékokat fordított sorrendben leírva kapjuk a bináris illetve
tizenhatos számrendszerbeli számalakot.
· Átváltás
kettes számrendszerből tizenhatos számrendszerbe és viszont
Ø Mivel
24 = 16, igen könnyű az átváltás egy szám
bináris és hexadecimális alakja között, a bináris számalak
négy-négy számjegye megfelel a hexadecimális számjegy egy-egy
számjegyének.
· Adat
Ø az
információ megjelenési formája, rögzített jel
Ø Jelek ->
bináris jelek -> mágneses vagy optikai jelek
· Adatmennyiség
Ø egy
jelsorozat tárolásához szükséges tárterület nagysága
· Bit
(binary digit): adatmennyiség mértékegysége
· 1
bináris jel adatmennyisége 1 bit
· bájt
(8 bit) az információfeldolgozás alapegysége
· mértékegységek
(kilobájt, megabájt, gigabájt: a váltószám 1024)
A
számítástechnikában a számítógépek működési elvének
megértéséhez, valamint az ehhez kapcsolódó alapfogalmak
definiálásához szükség lehet némi matematikai háttérre.
A
kódolás:
A
számítógép alapfeladata a kódolás. A legalapvetőbb számolás
elvégzésénél is szükség van a bemenő adatok, esetleges
részeredmények illetve a végeredmény eltárolására. A
tároláshoz viszont szükség van az adatnak a kódolására. A
kódoláskor tulajdonképpen két halmaz elemei között létesítünk
egy leképező függvényt, vagyis két elemekből álló csoport
között létesítünk egy összefüggést. Ezt a függvényt
nevezzük kódnak. Mindennapi életünkben számos kódolással
találkozhatunk, melyek nagy része már jóval a számítógépek
megjelenése előtt létezett. Pl.:
- a
görög, cirill, római írás betűi (Az egyes hangok más-más
jelekkel ugyan, de agymásnak megfeleltethető módon szerepelnek az
ábécékben)
- a
Morse kód (az ábécé betűit egy előre meghatározott módon
rövid ill. hosszú jelekkel egyenként helyettesítjük
A
kódolás talán legegyszerűbb módja a betűnkénti kódolás.
Ennek lényege az hogy, az adott szövegrészt melyet valamilyen
módon kódolni szeretnénk, betűről betűre, egyenként fordítunk
át a megfelelőjére. Pl.: titkosírások. Ellenpéldát is
könnyűszerrel találhatunk, mindennapi életünkben: az arab és a
római számok. Ezek ugyanis betűnként (azaz esetünkben
számjegyenként) egyértelműen nem kódolhatók:
- 19
nem lesz egyenlő 1 és 9 számjegyek egymás után való írásával,
1=I, 9=IX, de 19=XIX.
Definíciók:
10-es
számrendszer:
10-es
számrendszerben a számok ábrázolását 10 különböző számjegy
segítségével valósítják meg (0-tól 9-ig), a számjegyek
helyiértékei pedig a tíz egész kittevőjű hatványai.
2-es
számrendszer:
2-es
számrendszerben a számok ábrázolását 2 különböző számjegy
segítségével valósítják meg (0 és 1), a számjegyek
helyiértékei pedig a kettő egész kittevőjű hatványai.
16-os
számrendszer:
16-os
számrendszerben a számok ábrázolását 0-tól 9-ig számjegyek
segítségével, 10-től 15-ig pedig A,B,C,D,E,F betűk segítségével
valósítják meg, a számjegyek helyiértékei pedig a tizenhat
egész kittevőjű hatványai.
logikai
műveletek
a
számítástechnika története
A
különböző számolási , számítási műveletek megkönnyítése
és mechanizálása mindig is az emberiség fejlődésének
kulcsfontosságú kérdése volt. Ezzel a gondolattal már az
időszámításunk előtt is foglalkoztak, s a néhol még ma is
használt abakuszt lehetne az egyik első
olyan eszköznek tekinteni, amelyet a különböző matematikai
műveletek elvégzésére használtak. Az abakusz eredetére többféle
magyarázat is létezik, egyesek szerint Püthagorasz találta fel,
mások szerint Egyiptom az őshazája.
A
technika fejlődésével, az idő előrehaladtával egyre
bonyolultabb matematikai műveletek elvégzésére is szükség volt
(kereskedelem, hajózás, navigáció), így a XVII. században
WilliamOughtred megalkotta a logarlécet.
Igazi
számológépnek ezeket az eszközöket azonban még nem nevezhetjük,
hiszen működésük nem autómatikus. az első digitális
számológépet 1623-ban Wilhelm Schickard készítette,
amelynek jellemzője, hogy a matematikai alapműveleteket
automatikusan végezte.
A
kezdeti sikerek után a próbálgatásoknak már nem lehetett gátat
szabni – a fejlődés következő lépéseként
Blaise Pascal számológépét mutatták be
Párizsban 1642-ben. Igaz ez a gép mindössze egy műveletet ismert
az összeadást.
Néhány
évvel később 1671-ben Gottfried Wilhelm Leibniz számológépe
az összeadáson és a kivonáson kívül már a szorzást is ismerte
amit az összeadásra vezetett vissz olymódon, hogy ismételgette
azt. (Ezt szokás ciklikus összeadásnak is nevezni.)
A
ma is használt számítógépekhez (nem
számológépek !) hasonló elvű gép első
példányát Charles Babbage alkotta, aki olyan
szerkezetet épített, amely vezérléssel már bármilyen
matematikai feladatot képes volt elvégezni.
A
számítógépek fejlődésében forradalmi változást hozott a
programvezérlés bevezetése és alkalmazása.
A
programvezérlés elve Joseph Marye Jacquard nevéhez
fűződik, aki 1805-ben müveleti kártyák bevezetésével
automatizálta a szövőgépeket és ezzel forradalmasította a
textilipart. A külső programvezérlés elvét valósította meg.
A
számítások hasonló automatizálását
Hermann Hollerith valósította meg, aki nagy
mennyiségű adat és statisztikai kártyák feldolgozására
alkalmas gépet készített, melyet az 1890-es amerikai
népszámlálásban fel is használtak. Külső vezérlésű un.
Lyukkártya vezérelt gépet alkotott. Fontos megjegyezni, hogy
egészen idáig az összes „gép” mechanikai működésű
volt, azaz csak mechanikus részegységeket tartalmaztak. A
lyukkártya vezérlésű elektromechanikus gépek néhány évtized
alatt bevonultak a köztudatba, s hamarosan komoly igény
jelentkezett a nagyobb kapacitású és gyorsabb gépek szükségessége
iránt.
A
számítások automatizálásában az elektronika alkalmazása
hallatlan előrelépést jelentett. A II. világháború idején a
két nagyhatalom egyidejűleg, de ugyanakkor egymástól függetlenül
erőteljesen törekedett a számítógép hadiiparba való
bevezetésére. Az első elektromechanikus
számítógépeket Konrad Zuse és
Howard Hathaway Aiken készítették. E gépek
működése már a kettes számrendszer elvének alkalmazásán
alapult (digitális technika). Felépítésüket tekintve
elektronikus jelfogókat, reléket tartalmaztak. Az IBM cég a
Harvard egyetemmel együttműködveAiken és Watson irányításával
készítette el első elektromechanikus számítógépét
a MARK-I.-et, amely egy 16 méter hosszú. 35
tonna tömegű, 400.000 dollár értékű gép volt, közel 700000
alkatrészből és hozzávetőlegesen 100km-nyi vezetékből
állt. Zuse az egymástól függetlenül
végzett munka ellenére is hasonló felépítésű gépet készített,
melynek neve Z-3 volt.
Az
első elektronikus számítógép, az ENIAC,
amely felépítését tekintve elektroncsöveket tartalmazott,
hivatalosan 1946-ra készült el. Nagyon fontos megjegyezni, hogy az
elektronikus gépek nagy előnye a mechanikus és elektromechanikus
gépekkel szemben a gyorsaság és a rendkívüli pontosság.
A
mai számítógépek működési elvének szülőatyja a magyar
származású Neumann János, aki az ENIAC építési munkálatai
során csatlakozott a fejlesztőcsoporthoz. Neumann fogalmazta meg
elsőként a belső programvezérlés ötletét amely szerint a gépek
vezérlőprogramjait a számításhoz szükséges adatokkal együtt
belső memóriákban kell tárolni. Fontosnak tartotta továbbá a
soros működésű elektronikus feldolgozást, a kettes számrendszer
használatát, és az univerzális felhasználhatóságot is. Tehát
fejlődés további lépéseit tekintve elsősorban szellemi-logikai
fejlődésről beszélhetünk. Neumann János alkotta meg a gép
által információként kezelt program létrehozásának elvét.
Neumann
János munkája olyannyira értékesnek számított a világban, hogy
1960-ban a további főbb célok egyike, úgymond a fejlesztési
súlypontja a programozási nyelvek és a különböző programozás
rendszerek kidolgozására tevődött át, hanyagolva a műszaki
fejlesztést. Neumann 1946-ban megfogalmazta a modern számítógépek
5 alapelvét, melyek a következők:
1,
A számítógép legyen soros működésű:
A
gép az egyes utasításokat sorban egymás után végzi el.
2,
A számítógép a bináris (kettes) számrendszert használja
és legyen teljesen elektronikus:
A
kettes számrendszert egyszerű megvalósítani elektronikus un.
kétállapotú áramkörökkel
(1-magasabb feszültség, 0- alacsonyabb feszültség...)
(1-magasabb feszültség, 0- alacsonyabb feszültség...)
3,
A számítógép belső memóriát tartalmaz:
Neumann
egy belső memóriát javasolt a részeredmények tárolására, s
így a gép egy bizonyos műveletsort automatikusan el tud végezni.
4,
A tárolt program elve:
A
programot megvalósító utasítások a belső memóriában
tárolhatók, mint bármely más adat, így a számítógép önállóan
képes működni.
5,
A számítógép legyen univerzális:
...
az olyan gép amely el tud végezni néhány alapvető műveletet
elvileg minden számítást elvégez
Az
50-es évektől az univerzális használhatóság, a számítógépek
alkalmazásának nagymértékű elterjedése, valamint a technika
fejlődése lehetővé tette a sorozatgyártást, ami
teljesítménynövekedést és árcsökkenést vont maga után.
Számítógép
generációk:
Az első
generációs gépek közé az 1945 és 60 között
készített elektroncsöves digitális gépeket soroljuk, amelyek
alacsony szintű nyelveken voltak programozhatóak.
A második
generációs, számítógépek elsősorban a 60-as évek
elején készültek és tranzisztorokat, ferritgyűrűs tárakat
tartalmaztak. E készülékeknél jelent meg a
megszakítás-rendszer, amely segítségével a számítógépek
maguk képesek lekezelni az előre nem kiszámíthatóan jelentkező
eseményeket. A második generációs számítógépeknél jelentek
meg az operációs rendszerek és a magas szintű programnyelvek,
melyek probléma- és felhasználó-orientálttá tették a gépek
programozását.
A harmadik
generációs számítógépek a 60-as évek második
felétől kezdve kerültek felhasználásra. Kialakult a
multiprogarmozás és a párhuzamos működés, melynek segítségével
lehetőség van egy számítógépet egy időben több feladatra is
használni. Ezek a gépek már integrált áramkörökből
épültek fel, és itt alkalmaztak először képernyőket is. Az
annak idején ezen gépek programozására szolgáló BASIC nyelvet
Kemény János György és Tom Kurtz 1963-ban alkotta meg az
Egyesült Államokban.
A negyedik
generáció korunk csúcsteljesítményű számítógépeit
foglalja magában, mely gépek legfontosabb jellemzője a magas fokú
integráltság. Például egy ma használt processzor több
tízmillió tranzisztort tartalmaz.
Az ötödik
generációs számítógépek létrehozására szolgáló
programot 1981-ben Japánban hozták nyilvánosságra. E gépek főbb
jellemzői közé elsősorban a mesterséges intelligencia és a
felhasználó orientált kommunikáció (pl. emberi beszéd
megértése) sorolható. A kutatások során azonban kiderült, hogy
a program sajnos a tervezett időn belül nem hozhat forradalmi
változásokat, hiszen ezen gépek működési elvét a hagyományos
rendszerekkel szöges ellentmondásban lévő neurális hálók
használatával lehet csak megvalósítani.
A
számítástechnika fejlődése az utóbbi évtizedben oly nagy
mértékben felgyorsult, hogy a korszerű technika követése csak
igen komoly anyagi áldozatok árán lehetséges, hiszen egy-két
éves konfiguráció már meglehetősen elavultnak számít. Ez
egyben azt is jelenti, hogy egy adott tulajdonságú eszköz ára
folyamatosan csökken, de mivel ezzel párhuzamosan megjelennek a
korszerűbb eszközök is , az optimális konfigurációk árai
változatlanok maradnak
fontos
megemlíteni, hogy ezzel együtt a számítástechnika és az
informatika sok olyan területre is betör, ahol eddig a magasabb
árak miatt nem volt jellemző, s ezt sok esetben észre sem vesszük.
(pl.: autó, mikrosütő, mosógép, mobiltelefon…)
a
számítógép felépítése: a pc
A
számítógépet, illetve az azt felépítő részegységeket
összefoglaló néven hardvernek (hardware) nevezzük. Ha
minden előzetes számítástechnikai ismeret nélkül ránéznénk
egy IBM kompatíbilis személyi számítógépre, az első dolog ami
szembetűnne nyilván az, hogy az alapgépet nem a billentyűzettel
egybeépítve, hanem attól teljesen függetlenül találjuk. Az
alapgép, vagy más néven központi egység doboz alakú, lehet
fekvő, vagy álló attól függően, hogy normál, vagy
toronyépítésű gépről beszélünk. Ebben a dobozban találjuk
meg azokat a részegységeket, amelyek a gép működéséhez
nélkülözhetetlenek. Az alapgépből, billentyűzetből és
monitorból álló konfigurációt alapkonfigurációnak nevezzük.
(konfiguráció alatt azt az összeállítást értjük, amely a
teljes működőképes rendszert alkotja)
Az
alapgép:
Az
alapgép (központi egység) felépítése moduláris szerkezetű,
mely annyit jelent, hogy a gépet alkotó elektronikus áramkörök
nincsenek megbonthatatlanul egybeépítve. Mindegyik részmodul
egy-egy külön feladatot lát el, s ezek megfelelő egymáshoz
csatlakoztatása alkotja
a
működőképes gépet. A moduláris felépítésnek nagy előnye,
hogy meghibásodás esetén a számítógép könnyen javítható,
ugyanis elegendő csupán a meghibásodott modult kicserélni… A
moduláris felépítés további előnye a bővíthetőség, hiszen
ezen felépítés segítségével számítógépünk újabb egységgel
való kiegészítése gyorsan és egyszerűen megvalósítható az új
modul behelyezésével, vagy a régi nagyobb teljesítményűre
cserélésével. A moduláris felépítés ad lehetőséget továbbá
arra is, hogy lehetőségünk legyen egyedi konfigurációk
összeállítására.
A
házba épített központi egység moduljai között találjuk a
számítógép megfelelő feszültségű villamos energiával való
ellátását szolgáló tápegységet, a háttértárolókat, és a
különböző elektronikus nyomtatott áramköröket. Közülük
legfontosabb az alaplap, amelyre az összes modult csatlakoztatni
tudjuk. Az alaplapon találjuk továbbá azokat az alkatrészeket is,
amelyek a gép működésekor kiemelten szükségesek. Ilyen
integrált áramkör, pl. a processzor és a memória. Mivel az
összes többi egységet az alaplaphoz illesztjük ezért itt kell
elhelyezni azokat a csatlakozókat is, amelyek a kapcsolatot
biztosítják a többi részmodullal. Ezekbe a csatlakozókba
helyezhetők azok a vezérlőkártyák, amelyek feladata a képernyő
kezelése, a hálózat kezelése, a hangképzés, stb… többnyire
az ilyen kártyákon helyezik el azokat a csatlakozókat is,
amelyeken keresztül megfelelő kábellel összekapcsolhatjuk a
központi egységet különböző perifériákkal.
A
számítógépház:
A
számítógépház lényegében csak esztétikai tényező, de
meghatározza, hogy hány darab meghajtóegység (floppy,CD,stb…)
építhető a gépbe…
Alaplap:
A
számítógépek részegységei többnyire egyetlen dobozban vannak
elhelyezve, amelynek csatlakozóin keresztül kapcsolódhatnak a
géphez a különbözõ perifériák.
pl. : monitor, billentyûzet, egér, nyomtató, modem. Ezekrõl
érkezõ ill. ezekre induló adatáramlásokat a központi egység
(processzor) és a központi tár (memória) együttesen végzi.
A processzor,
a memóriák
és néhány vezérlõ egység ugyanazon az nyomtatott áramköri
lapon, az alaplapon helyezkedik el. Az adatáramlás
a buszvonalakon történik.
Ide csatlakoznak a vezérlõkártyák is,
melyeken keresztül a központi tár és a központi egység létesít
kapcsolatot a perifériákkal.
Az
adatáramlás sebességét nagyban befolyásolja a vezérlõ áramkör
órajel frekvenciája. Ennek értékét MHz-ben (megahertz) adják
meg.
Processzor:
Mivel
a processzor a számítógép legfontosabb alkatrésze, fontos, hogy
vásárláskor helyesen válasszuk meg a kívánt típust.
Előfordulhat ugyanis, hogy bizonyos programok egy olcsó
kisteljesítményű processzoron nem fognak működni. A processzor
típusa erőteljesen kihat a gép árára, így javasolt, hogy
igényeinkhez mérten használtan is újabb típusú processzorral
ellátott gépet vásároljunk.
Memóriák:
A
tárolók, a processzoron kívül,
a számítógépek legfontosabb erõforrásainak számítanak. A
processzorhoz legközelebb álló tárolók a regiszterek. Viszonylag
kevés, néhány 100 byte a
tárolókapacitásuk,
ugyanakkor elérési idejük a legkisebb. Érdemes megemlíteni a
gyorsítókat, átmeneti tárolókat (cache), melyek mérete már KB
méretû és még mindig nagyon jó elérési idõvel rendelkeznek. A
program végrehajtásához közvetlenül szükséges programrészek
és adatok tárolására a központi tár szolgál, melynek
kapacitása néhány 10 MB, de elérési ideje az elõzõekhez képest
már gyengébb. Az éppen nem szükséges adatok tárolására
nagykapacitású háttértárolókat
használunk, melyek kapacitása több GB is lehet, de elérési ideje
lényegesen rosszabb az elõbb említetteknél. Néha ezeket a
háttértárolókat program közben mint memóriát is szokás
használni. Ekkor virtuális memóriáról beszélünk.
Tárolóeszközök
típusai:
· Írható
- olvasható tárolók, amelyek általános tárolási célokra
használhatóak. Írható - olvasható tárak a regiszterek, a
cache-tárak, a központi tár, a háttértárak. Az utóbbiak
kivételével, melyek mágneses és optikai elven mûködnek ezen
tárolók fõ építõeleme a RAM félvezetõ alapú tároló.
A RAM tárak két jellemzõ típusa :
- DRAM - dinamikus RAM : alacsony energia igény, de gyorsan elveszíti információtartalmát, ezért frissíteni kell
- SRAM - statikus RAM : magas mûködési sebesség, nem igényel frissítést
A RAM tárak két jellemzõ típusa :
- DRAM - dinamikus RAM : alacsony energia igény, de gyorsan elveszíti információtartalmát, ezért frissíteni kell
- SRAM - statikus RAM : magas mûködési sebesség, nem igényel frissítést
Csak
olvasható tárolók, amelyek tartalmát a felhasználó közvetlenül
nem tudja módosítani. Ezek között van olyan, mely csak a gyártás
során tölthetõ fel - ROM, amelyet a felhasználó egyszer
feltölthet - PROM, és amely törölhetõ és írható speciális
módon - EPROM ill. EEPROM.
Buszvonal:
A
buszvonal egy több tucat vezetékbõl álló vezetékrendszer,
amelyben az adatok, vezérlõjelek és eszközcímek meghatározott
módon vihetõk át. E rendszer rögzített. Ennek köszönhetõen a
csatlakoztatott eszközök és azok vezérlõkártyái könnyen
cserélhetõek, a PC-n belül az egységek tetszés szerint
fejleszthetõek.
Csatolók:
A
számítógép mûködésének elengedhetetlen feltétele a
környezettel való kapcsolattartás. Az adatfeldolgozás alapvetõ
eleme a processzor és
a memória.
A funkcionális egységek és ez a két alapvetõ elem a
sínrendszeren keresztül kapcsolódik össze. A sínrendszer
szabványosított, elfogadott rendszeren alapul, így a számítógéphez
könnyen kapcsolható a szabvány elfogadó
bármilyen
külsõ eszköz. Természetesen a kapcsolat biztosítására egy
köztes elemre is szükség van - ezek a periféria vezérlõre vagy
más néven csatolóra.
Háttértárak:
A
háttértárak a számítógépekben a központi
tár mellett
az adatok tárolását teszik lehetõvé, de sokkal nagyobb
mennyiségben. A PC-ben használatos fõbb típusa:
· Hajlékonylemezes
tároló (floppy disc)
· Merevlemezes
tároló (hard disc)
· Optikai
tároló (compact disc)
Nagyteljesítményû
lemezes tároló (ZIP drive)
Hajlékonylemezek:
A hajékonylemezes tárolók (floppy disc) a legszélesebb körben alkalmazott adathordozók a számítástechnika világában. A tárolás mûanyag hordozóra felvitt mágnesezhetõ réteg segítségével történik. A lemezek csak írás/olvasás alkalmával forognak. A lemezek többféle méretben és kapacitással kerülnek forgalomba. Jelrögzítési mód minden esetben MFM.
Merevlemezes
tárolók:
A merevlemezek (winchester, hard disc) a számítógépek belsõ legfõbb háttértároló része. Benne több mágnesezhetõ réteggel bevont könnyûfém lemez van, amely zárt védõburkolatban van elhelyezve, a meghajtó 3600 fordulat/perc sebességgel forgatja. Az állandó forgás miatt a fejek a lemezekhez nem érnek hozzá. A jelrögzítés MFM ill. NRZI módszerrel történik. A merevlemezes egységeknek többféle változatát használhatjuk beépített cserélhetõ hordozható
A
lemezek mérete is egyre csökken és közben kapacitása egyre nõ.
A legelterjettebb méretek :
Optikai
lemezek:
Az optikai jelrögzítés (CD) eszközei néhány éve terjedtek el a PC-k világában is. Az adatrögzítés, a korong felületén egy spirális pályán, lézersugárral kialakított digitális jelsorozat által történik. A használt lemeztípusokat három csoportra lehet osztani :
- csak olvasható CD-ROM
- egyszer írható WORM
- írható és olvasható
A CD tárolókapacitása 600-700 MB. Elérési ideje gyengébb a merevlemezes tárolókénál.
a
számítógép felépítése: háttértárak és monitorok
A mágneslemez-egységek a
program- és adattárolás eszközei. Míg az operatív memória csak
ideiglenesen, legfeljebb a gép kikapcsolásáig őrzi meg tartalmát,
a mágneslemezeken nagy mennyiségű információ hosszabb időre -
akár évekig is - tárolható. Ezért a mágneslemez-egységeket
háttértáraknak is nevezzük. A mágneslemez-egység és az alapgép
közötti adatáramlás kétirányú lehet (be/kivitel).
A merevlemez-egység (HDD,
hard disk drive) olyan elektromechanikus tároló berendezés, amely
az adatokat mágnesezhető réteggel bevont, merevlemezen tárolja, a
forgó lemez felett repülő író/olvasó fej segítségével. A
merevlemez-egységek tárolási kapacitása néhány megabájttól
több gigabájtig terjedhet.
Az optikai
tárolók alatt
általában a CD- és DVD-ROM-ok különböző típusait értjük.
Ezek a nagy teljesítményű, optikai vagy magneto-optikai elven
működő tárolók nagy tömegű adat tárolására alkalmasak.
Lehetnek egyszer írhatóak (CD-ROM, csak olvasható), így
használhatók adatrögzítésre, vagy például a CD-DA (CD Digital
Audio, audio-CD) hang és zene digitális formában történő
lejátszására, illetve a CD-RW diszkek írhatóak és olvashatóak
is. Jellemző tárolókapacitásuk 74 perc zene vagy 650 MB adat, 80
perc vagy 700 MB. A technika mai állása szerint az adatátvitel
sebessége az alap-adatátvitel 150 kilobájt/másodperc 1x, 2x, 4x,
8x, 12x, 20x 32x … 52x szerese is lehet. A video- és a multimédiás
(valós idejű) alkalmazások egyre nagyobb adatátvitelt igényelnek,
s ennek a kihívásnak próbálnak megfelelni a többszörös
sebességű meghajtók.
A mágnesszalagos (streamer)
egységek az adatok átmeneti vagy hosszabb idejű tárolására
használatosak a számítástechnikában, segítségükkel digitális
információt rögzíthetünk mágnesszalagon. A merevlemezes
egységen levő fájlok, adatok, programok közvetlenül elérhetőek,
használhatóak a gép számára, a szalagra mentett információk
általában a továbbiakban a szalagról közvetlenül nem
használhatók, csak a diszkre történő visszatöltés után.
Tárolási kapacitásuk jellemzően 10 Mb-tól 10 Gb-ig terjedhet.
Általában nagygépes rendszerekben (bank, informatikai cég,
társadalombiztosítás, közigazgatás, stb.) napi rendszeres
biztonsági mentésre használatosak.
Információtárolásra
és csatolóegységekként is használhatóak továbbá az
ún. PCMCIA (Personal Computer Memory Card
International Association) kártyák, melyek mérete a
bankkártyákéhoz mérhető. Vagy beépített funkciókkal
rendelkeznek, vagy illesztőként szolgálnak más, külső eszközök
felé. Leggyakrabban hordozható számítógépekben fordulnak elő,
mint szükségképpen kisméretű kiegészítő tárolóegységek,
vagy például faxmodem, globális helymeghatározás, üzenetküldés
céljára, ill. hálózati kártyaként használatosak.
Smart
cardnak nevezzük az olcsó, információtárolásra
használt, kisméretű, a PCMCIA kártyákkal gyakran
összetévesztett, de azoknál jóval kisebb teljesítményű
elektronikus eszközöket. Felhasználási területük:
telefonkártya, benzinkút-társaságok ügyfélkártyái, személyi
azonosítás, újabban diákigazolvány, stb.
Pen
Drive - A manapság kapható számítógépek legősibb
technológiával rendelkező egysége a 3,5"-os floppymeghajtó,
amelynek sem sebessége, sem pedig tárolókapacitása nem kielégítő,
ráadásul a megbízhatósága sem valami nagy.
Sajnos
be kell vallanunk, hogy a "kisfloppy" ideje lassan lejár,
helyét korszerűbb és összemérhetetlenül megbízhatóbb
technológia veszi át. Nincs többé hibás szektor, nem foglal el
helyet a házban, és nem kell neki külön tápfeszültség sem,
mert az USB port táplálja feszültséggel. Ráadásul Plug'n'Play
eszköz, tehát bármely számítógépben használhatjuk, operációs
rendszertől függetlenül, amelynek van USB portja.
A
Pen Drive neve onnan ered, hogy külsőre olyan, mint egy
(kihúzófilc), azonban a belsejében egy Flash EEPROM lapul,
amelynek mérete 32MB-2GB-ig terjed. Hordozhatósága minden igényt
kielégít. A csatlakozófelület védve van, és akár a nyakunkba
is akaszthatjuk, vagy felfűzhetjük a kulcscsomónkra. Súlya nem
haladja meg a 20g-ot (18g).
A
Pen Drive egy elég univerzális eszköz, mert nem csak adattárolásra
használható, hanem különböző egységeket építenek Pen
Drive-ból. Ilyen például a Pen Drive Plus MP3 lejátszó, vagy a
Pen Drive Plus SD/MMC kártyaolvasó.
Floppy
(hajlékonylemez) egység
A
hajlékony- vagy mágneslemezes meghajtók, népszerűbb nevükön
floppy-k (FDD - Floppy Disk Drive) voltak a PC-s világ legelső,
mágneses elven működő háttértárolói. Az első PC-kategóriába
tartozó gépek ezt a típust használták az operációs rendszer,
illetve a különböző programok, adatok tárolására, betöltésére.
Napjainkban a floppy meghajtó eredeti feladatait, kedvezőbb
paraméterei miatt, átvette a merevlemezes egység (HDD). A
floppylemez mágnesezhető réteggel ellátott műanyag korong, amely
egy filcborítású műanyag tokban foglal helyet. A tok védi a
lemezt a külső behatások ellen, esetleges megbontása vagy
eltávolítása után a lemez nem használható. A borításon
kialakított nyílások a lemez pozícionálásához, felpörgetéséhez
és az adatok írásához-olvasásához szükséges mechanikai
lehetőségeket adják. Mai fő alkalmazási területei:
- operációs rendszerek és felhasználói programok eredeti, üzembe helyezhető (setup) példányának tárolása
- programok, adatok archiválása, másodpéldányok készítése
- gép-gép közti adatcsere
Floppy
lemezes meghajtótípusok
A
floppymeghajtók csoportosításánál a két legfontosabb szempont a
fizikai felépítés (méret) és a tárolókapacitás. A méretek
inch-ben (jele: ") vagy német nyelvterületen zoll-ban
értendőek és az alkalmazott mágneslemez átmérőjére
vonatkozik. (1 hüvelyk = 1 inch = 1 zoll = 2.54 cm) Ezek alapján
megkülönböztetünk 5.25" és 3.5" átmérőjű lemezt
kezelő típusokat:
5.25 col-os típus - Eredetileg (IBM PC, XT) 360 kilobájt adatot tudtak tárolni egy lemezen, a később megjelent PC AT számítógépekben, nagyobb adatsűrűségű lemezt használva, ugyanez a méretű meghajtó már 1.2 megabyte kapacitású volt. Ezt a típust napjainkra teljesen felváltotta a 3.5 hüvelykes kivitel. |
3.5 col-os típus - Az előző típus továbbfejlesztett változata, mely 720 kilobájtot tudott tárolni, nagyobb adatsűrűségű lemezt használva ma már 1.44 megabájt kapacitást érhetünk el. A mai PC-k szinte kizárólag az 1.44 megabájtos típust használják. |
Az
adatok felírása és visszaolvasása elektromágneses úton
történik. Mindkét típus rendelkezik olyan fizikai, azaz szoftver
úton nem feloldható írásvédelmi (write protect) lehetőséggel,
amely az adatok nem kívánt felülírását vagy törlését
akadályozza meg. Ilyen nem kívánt felülírás történhet
gondatlan kezelésből, de okozhatja számítógépes vírus is.
Ahhoz, hogy a floppy-n lévő mágneses réteg alkalmas legyen az
adatok fogadására, létre kell hozni rajta a tároláshoz szükséges
struktúrát. Ezt a folyamatot formázásnak (formattálásnak)
nevezzük. A formázás során a lemezen létrejönnek a sávok,
track-ek és szektorok. Ha a formázást végző program hibás részt
talál a lemezen, úgy a hibás részre eső szektorokat kihagyja a
további feldolgozásból. A hibás szektorok csökkentik a lemez
felhasználható kapacitását. A sávok és track-ek száma a
különböző tárolókapacitású lemezeken eltérő. Az
1.44 Mb-os floppymeghajtóban formázott lemez esetén 80 sávot és
egy track-en 18 szektort találunk. Egy szektor mérete 512
byte. Szintén a formázó program feladata, a fájl-ok
tárolásához szükséges, az operációs rendszer által használt
lemezrészek (pl. FAT, boot szektor, stb.) kialakítása is.
Az
alábbi táblázat a floppy meghajtók méret és tárolókapacitás
szerinti felsorolását, valamint a hozzájuk tartózó lemezek
típusait tartalmazza.
|
3.5"
|
5.25"
|
DS
DD |
720
KB |
360
KB |
DS
HD |
1.44
MB |
1.2
MB |
DS
ED |
2.88
MB |
- |
A
floppylemezeken lévő rövidítések magyarázata:
Rövidítés |
angolul |
magyarul |
SS |
single
sided |
egyoldalas
(már nem használatos) |
DS,
vagy 2S |
double
sided |
kétoldalú
(mindkét oldalon írható) |
SD |
single
density |
egyszeres
sűrűségű (már nem használatos) |
DD |
double
density |
kétszeres
sűrűségű |
HD |
high
density |
nagy
sűrűségű |
ED |
extra
density |
extra
sűrűségű |
Hajlékonylemez
formázása
Ahhoz,
hogy egy floppy lemezre adatokat írhassunk, legalább egyszer elő
kell készítenünk az adatok helyét. Ezt a műveletet nevezzük a
lemez formattálásának vagy formázásának. Napjainkban a piaci
kínálat nagy többsége előre formázott lemezekből áll, mégis
előfordulhat, hogy szükségünk van egy lemez megformázására.
Akkor is a formázás műveletet használjuk, ha teljesen le kívánunk
törölni egy lemezt, de mivel azon sok állomány található, a
formázás gyorsabb, mint a fájlok egyenkénti törlése.
A
formázáshoz nyissuk meg a Sajátgép mappát. Egyszeres
kattintással jelöljük ki a formázni kívánt (A: vagy B:)
meghajtót, majd válasszuk a Fájl menü Formázás parancsát.
A
merevlemez formázásától óvakodjunk, mert ez minden adatunk és
programunk elvesztését jelenti.
Merevlemezes
meghajtók
Napjaink
egyik legelterjedtebb számítástechnikai tárolóeszköze a
merevlemezes tároló, ahard diszk, amit egyszerűen csak
diszknek nevezünk. A diszk olyan elektromechanikus tároló
berendezés, amely az adatokat mágnesezhető réteggel bevont
merevlemezen tárolja, a forgó lemez felett mozgó író/olvasó fej
segítségével. Az adatok rögzítése soros. Az adatlemez legkisebb
fizikailag címezhető része a szektor. A merevlemez-egységek
tárolási kapacitása: 20, 40, 120 GB napjainkban.
A
manapság használatos diszkek winchester rendszerűek. A winchester
elnevezés arra utal, hogy a lemez felett mozgó fejek a diszk
kikapcsolása után a lemez parkolásra kijelölt felületén
landolnak, illetve bekapcsoláskor onnan emelkednek fel. A nem
winchester rendszerű diszkek esetében a fejek a lemezen kívül
parkolnak, illetve onnan viszi be a fejmozgató mechanika a lemez
felülete fölé.
A
diszkeknél a mágneses információt hordozó anyag a mágnesezhető
réteggel bevont merevlemez. A lemez állandó fordulatszámmal
forogva elhalad a fej előtt, mégpedig úgy, hogy fizikailag nem
érintkezik vele. A lemez forgásából származó légmozgás
felhajtó erőt gyakorol a fejre, a fejet pedig torziós rugó nyomja
a lemez felé. A két erő kiegyenlítődése következtében a fej a
lemez felületétől mért néhány tized mikrométerre repül.
Az
adatok szervezésének legalapvetőbb egysége a sáv
(track). Miközben a fej fixen áll egy teljes lemezfordulaton
át, az előtte (felette és alatta) elhaladó lemezfelületen egy
körgyűrűt ír le. Ez a körgyűrű a sáv, amely egy bit
szélességű, s amelyen az adatok a fej fix állása mellet végig
elérhetőek. A lemezfelület fel van osztva sávokra. A fej egy
karon keresztül összeköttetésben áll a fejpozicionáló
egységgel, mely nagy sebességgel képes a fejet a lemez felett, a
különböző sávok között mozgatni.
Mivel
egy lemeznek két felülete van, a diszkek kettőnél kevesebb fejjel
nem készülnek, a nagyobb kapacitású diszkek több lemezt, s így
több fejet használnak. Ezek a fejek egy közös karmozgató
egységre vannak rögzítve, így együtt mozognak. Ebből
következően, ha az egyik fejet pozícionáljuk valamelyik sávra,
valamennyi fej a saját lemezfelületének megfelelő azonos sávra
kerül. Ezeket az összetartozó sávokat, melyek hengerpalástot
alkotnak,cilindernek nevezzük. A fejmozgató egység
legkisebb elmozdulása egy sávnyi, de azt is mondhatjuk, hogy egy
cilindernyi. A diszken tárolt adatok cilinderekbe vannak szervezve.
Pozícionálás nélkül lehet elérni a cilinder valamennyi adatát,
csupán fejváltásra van szükség.
A
sávok további részekre, szektorokra vannak osztva. A
szektor tartalmazza az adatmezőt, mely általában 512 bájt
hosszúságú.
Hordozható
változat: mobil rack.
Optikai
tárolók
A
'80-as évek elején felmerült az, hogy létrehoznak egy olyan
eszközt és adathordozó médiumot, amely a korábbi, mágneses
elven működő adathordozók hibáit, korszerűtlenségét - a
szalag nyúlása, és ebből adódó futás-egyenetlenség; a hőre
és mágnesességre való nagyfokú érzékenység; kevéssé biztos
adattárolási biztonság, mely idővel egyenesen arányosan romlik;
nagy térfogat; kis kapacitás és viszonylagosan lassú adatelérési
sebesség - kívánta véglegesen kiküszöbölni.
CD-A,
melyet 1982-ben szabványosított rendszerré alakított a Philips és
a Sony.
Az
optikai tároló rendszerekre jellemző, hogy az írás és olvasás
lézersugárral történik. Nevüknek megfelelően optikai eljárást
használnak (fényvisszaverődés, polarizáció, szórás,
fénytörés) az adatok írására és olvasására. Ahogy az ábrán
látható, az optikai tároló felületén az adatok rögzítésekor
kis méretű mélyedéseket hozunk létre, amelyeken a leolvasáskor
a lézersugár szétszóródik, míg az adathordozó-réteg eredeti
felületéről visszaverődik. A médium olvasásakor a visszavert
fényt érzékeljük, és alakítjuk vissza adatokká.
Nagy
tárolási sűrűség jellemző.
Élettartam:
az optikai tárolók élettartamát évtizedekben mérik.
Az
optikai adathordozó előállítási költsége általában alacsony,
az árat lényegében a lemezen lévő programok, adatok, zeneszámok
és egyéb információk piaci értéke határozza meg, ami mellett
az előállítási költség eltörpül. Az optikati adatattárolók
- az adatok felírása, leolvasása és a gyártástechnológia
szempontjából - három jól elkülöníthető típusra oszthatók:
- Csak olvasható optikai tárolók a ROM (Read Only Memory) típusú CD-k. Ez a legelterjedtebb CD-ROM,
- Az egyszer írható és többször olvasható tárolók a CD-WO-k (Compact Disc - Write Once). Ezt a típust csak CD-R-ként (Compact Disc Recordable), írható CD-ként emlegetjük.
- Újraírható, törölhető, olvasható optikai tárolók a CD-RW (650, 700 MB tárkapacitással) és a CD-MO (Compact Disc - Magneto-Optical, jellemzően 650 MB tárkapacitással) típusúak.
A
napi gyakorlatban elterjedt és használt CD típusok (CD-ROM, CD-R,
CD-DA) jellemző tárolókapacitása: 74 perc (650 MB), illetve 80
perc (700 MB).
1992-ben
létrejött a DVD
Egy
DVD lemez külsőre nagyon hasonlít a CD-lemezhez, azonban a nagyobb
adatsűrűségnek köszönhetően tárolási kapacitása - az oldalak
és tárolási rétegek számától függően - 7-25-szöröse a
CD-knél megszokott értékeknek.
Az
alapvető fizikai különbség a lemezek között, hogy a DVD-lemez
mindig két, 0,6 mm vastagságú lemezből, összeragasztással
készül, és akár mindkét oldalán tárolhat adatokat.
A
technológiai fejlődésnek köszönhetően a lemez egy-egy oldalán
két felvételi réteg alakítható ki. Az oldalak és rétegek
számának kombinálásából jött létre a DVD négy alaptípusa.
A
legegyszerűbb DVD-lemez, a DVD5 egyoldalas,
egyrétegű lemez, a kapacitása 4,7 GB.
A
kétrétegű egyoldalas lemez, a DVD9 kapacitása
8,54 GB. A két réteg távolsága 20-70 µm, és tiszta gyanta
választja el egymástól.
A
kétoldalas, oldalanként egy rétegű DVD lemez, a DVD10 kapacitása
9,4 GB. A gyártása annyiban tér el a DVD5-lemezétől, hogy
mindkét 0,6 mm vastagságú lemezben kialakítanak lyukakat
összeragasztás előtt. A második oldal olvasásához a lemezt meg
kell fordítani a lejátszóban. Mivel ez pl. videó lejátszása
közben zavaró lehet, ma már inkább a DVD9 lemezeket használják
a hasonló nagyságrendű tárolókapacitást igénylő
alkalmazásokban.
A
kétoldalas, oldalanként két rétegű DVD lemez, a DVD18 kapacitása
17,08 GB. A működés elve hasonló a DVD9 lemezekéhez, azonban itt
a lemez mindkét oldalán kialakítják a két-két adathordozó
réteget. A bonyolultabb gyártási eljárás miatt ez a típus
viszonylag ritka.
Képernyő
(monitor, screen, display)
Feladata:
A monitor az információk megjelenítésére szolgál. Ez a PC-k
szabványos (standard) kimeneti perifériája. Alaphelyzetben minden
szöveg, ábra és egyéb megjelenítendő információ a képernyőre
kerül. A gép a memóriájából viszi át az adatokat a monitorra,
tehát itt is egyirányú, de a billentyűzetével ellentétes
adatáramlásról van szó. Az adatfeldolgozás eredményei, a gép
üzenetei, sőt a billentyűzeten begépelt szöveg is ellenőrzés
céljából kikerül a képernyőre.
Típusai:
A monitorok csoportosítását többféle szempont szerint
elvégezhetjük:
- A működési elvük szerint a két legelterjedtebb típus a katódsugárcsöves és a folyadékkristályos monitor.
- A színkezelést figyelembe véve beszélhetünk a következő monitortípusokról:
Típus |
Színkezelés |
monochrom(egyszínű) |
ez
a monitor típus egy háttér- és egy előtérszínt képes
megjeleníteni |
szürkeárnyalatos |
A
fekete és a fehér közötti átmenetek megjelenítésére is
alkalmas, hasonlóan a fekete-fehér televízióhoz |
színes |
a
három alapszín (vörös, zöld, kék) keverékéből előállított
színek megjelenítésére alkalmas. A színek számát a monitor
illesztőkártyájának a minősége határozza meg |
A
felbontóképesség és a megjelenített színek száma szerint
további típusokat különböztethetünk meg, melyek szabvánnyá
váltak.
Típus |
Felbontóképesség
és a színek száma |
Hercules |
720x348
képpontból állítja elő a képet és monochrom |
CGA (Color
Graphics Adapter) |
320x200
pontos a felbontás, és összesen 4 szín kezelésére alkalmas |
EGA |
640x350
képpontos felbontás, és 16 megjeleníthető szín |
VGA (Video
Graphics Adapter) |
640x480
a felbontás, de a színek száma már 256 |
SVGA (Super
VGA) |
1028x768
képpont és minimum 256 szín megjelenítésére alkalmas |
A
katódsugárcsöves monitor
A
monitorok a számítástechnika őskorának hírnökei, abból a
szempontból, hogy itt alkalmaznak egyedül még elektroncsöveket,
vagyis a képernyő katódsugárcsövét.
Működése
a következő: A képcső végében lévő elektronágyú
segítségével elektronokat lőnek ki a képernyő belső falára. A
felgyorsított elektronokat, egy pontba a képernyő közepére
irányítják. A képernyőt belülről foszforréteggel vonják be,
amely elektron becsapódás hatására fényt bocsát ki a becsapódás
helyén (képpont).
A
középre fókuszált elektronsugarat mágneses térrel el tudják
téríteni, így az egész képernyő képpontjai megvilágíthatóak
vele. A sugár a bal fölső sarokból indul, és jobbra haladva
soronként rajzolja meg a képet, amelynek a színét a becsapódó
elektronok száma határozza meg. A sugár a jobb alsó sarokba érve
visszafut a kiinduló állapotába. A fölrajzolás másodpercenként
kb.72x megtörténik, ezen idő alatt a pontok fénye még megmarad.
A
színes monitoroknál annyi a változás, hogy 3 elektronsugár halad
egymás mellet, és mindig megadott pontmátrixba csapódnak be,
amely mátrix 3 része vörös, zöld és kék színű, ezekből a
színekből az additív színkeverést (vagyis a fénnyel való
keverést) alkalmazva bármilyen szín kikeverhető, ha eléggé
finoman adagoljuk az összetevőket (elektronokat).
A
szerkezet olyan precíz, hogy a sugár mindig csak a saját színű
mátrixrészt érheti el (ez a mátrix 0.28 mm átmérőjű).
A
folyadékkristályos monitor működése
Két
üveglap között vékony folyadékkristály réteg található. A
folyadékkristály olyan anyag, amelynek molekulái az elektromos tér
hatására elfordulnak. Ráadásul a folyadékkristály nem minden
irányban engedi át egyformán a fényt. Ha tehát olyan alakú
elektromos teret hozunk létre az üveglapok között, mint a
megjeleníteni kívánt karakterek és rajzok, akkor ott a
folyadékkristály molekulái elfordulnak, és nem engedik át a
fényt: a kijelző elsötétül. Így működik még például a
számológépek, vagy kvarcórák kijelzője is.
Jellemzők:
- A legfontosabb jellemzők, a felbontóképesség és a megjeleníthető színek száma elsősorban a monitor illesztő kártyájától (videókártya) függ.
- Az SVGA kártyák felépítése:
- A kártyán található memória (2MByte-32MByte) a képpont adatok (a pont színe) tárolására szolgál. A videó memória mérete és a maximális felbontás között összefüggés van. A kép egészének bele kell férnie ebbe a memóriába. A kép mérete a (X*Y*színbitek)/8 [byte] összefüggéssel számolható ki, ahol X*Y a felbontás, a színbitek pedig egy képpont adatainak tárolásához szükséges bitek számát jelöli.
Színek
száma |
Színbitek
száma |
24
= 16 |
4 |
28
= 256 |
8 |
215
= 32768 |
15 |
216
= 65536 |
16 |
224
= 16777216 |
24 |
Ebbe
a videó memóriába a mikroprocesszor írja az adatokat. A
memóriából a VGA kártya processzorra olvassa ki az adatokat, és
eljuttatja másodpercenként kb.60x ahhoz az egységhez, amely a
digitális jelet analóg jellé alakítja. A kártyán található
még egy ROM memória is, amely a kártya tulajdonságainak
kihasználásához szükséges program rutinokat tartalmazza. Ezt a
BIOS használja, és segítségével tudja beállítani a kívánt
felbontásokat.
A
monitorokat jellemezhetjük a méretükkel is: A képernyő átlójának
hosszát inch-ben adják meg. A forgalmazott monitorok között
találhatunk: 14, 15, 17, 19 inch-es, sőt még ettől nagyobb
monitorokat is, de a képátló méretének növekedésével az ár
is jelentősen növekszik.
a
számítógép felépítése: nyomtatók és pozícionáló eszközök
Nyomtató
(printer)
Feladata:
A nyomtatók a számítástechnika kezdeteitől kezdve tartozékai a
számítógépeknek. Arra született, hogy a számítógép
memóriájában megjelenő adatokat papíron vagy más papírhoz
hasonló anyagon megjelenítse. A nyomtató nélkül elképzelhetetlen
lett volna a számítógépek ilyen nagy arányú elterjedése. A
grafikus rendszerek bevezették a házi szabvánnyá vált WYSIWYG
(What you see is what you get - azt kapod amit látsz) fogalmát,
amely az objektumoknak ugyanolyan megjelenést biztosit a monitoron,
mint a papíron.
Típusai:
Az alkalmazott nyomtatási technikától függően különböző
nyomtatótípusok terjedtek el.
- Az úgynevezett mátrixtechnika képviselői a mátrix- illetve tintasugaras nyomtató.
- A másik nyomtatási technika a lézeres vagy egyéb ehhez hasonló elv. Az így működő nyomtatók közül a lézernyomtató a legelterjedtebb.
Működése:
A
mátrix technika két képviselője a mátrix- (tűs) és a
tintasugaras nyomtató. Közös tulajdonságuk, hogy valamilyen
fizikailag kialakított mátrix elrendezést másolnak a papírra (a
tű mátrixot, vagy a tinta-sugár mátrixot).
- A mátrix (tűs) nyomtatók 9 vagy 24 tűvel dolgoznak. Ezeket a tűket nagy teljesítményű elektromágnesek lökik neki a papír előtt feszülő festékszalagnak. A festékszalag azokon a tűhegynyi pontokon érintkezik a papírral és összekeni azt festékkel. A nyomtatófej ezután egy pontnyit vízszintesen elmozdul, és a folyamat megismétlődik. Miután a sor nyomtatásra került, a papír egy sorral függőleges irányba léptetődik. A festékszalag még nem használt része pedig a fej elé fordul (léteznek olyan típusok, amelyekben a festékszalag a fejjel együtt mozog, így ott minden leütés után léptetés van). Az ilyen nyomtatók nagy előnye az índigózhatóság és az olcsó fenntartás. Ennek megfelelően alkalmazzák számlák, bizonylatok nyomtatására, ahol a fenti paraméterek előnyt jelentenek.
- A tintasugaras nyomtató egy nyomás alatt lévő festéktárból fúvókák segítségével juttat festéket a papírra. A fúvókák igen közel helyezkednek el egymáshoz így nagy felbontás is elérhető, de ennek léteznek fizikai határai. A festék papírra jutását az un. piezoelektromos kristályokkal oldják meg. Ennek az anyagnak feszültség hatására megnő a térfogata, ezért a festéket a papírra fújja a patron. A fej itt is vízszintesen, a papír pedig függőlegesen mozog, a pozicionálásnak és az ugyanarra a helyre való visszaállási pontosságnak azonban nagyon precíznek kell lennie
- A lézeres v. egyéb hasonló (ion, mágneses) elven működő típusok, amelyek ára jelenleg a legmagasabb, nyomtatási képük kiválónak mondható. Technikájuk a soronkénti nyomtatással ellentétben a lapnyomtatásra koncentrál. Ez azt jelenti, hogy a teljes lap képét előállítja, majd utána készít róla lenyomatot.
A lézernyomtató működése: A lézernyomtatóban speciális anyaggal (szelénnel) bevont és elektromosan feltöltött hengerre lézersugár írja fel a nyomtatandó képet. Ahol a lézersugár a hengerhez ér, ott annak felülete a henger többi részével és a nyomtatóban lévő fekete festékporral ellentétes töltésűvé változik. Így amikor a hengernek ez a része elfordulása közben a festékkazetta fölé kerül, akkor abból festék tapad fel a lézerpásztázta helyekre. A hengerről a kép görgetéssel kerül át a papírra, majd beleég abba, amikor az egy 200 oC-os hengerpár között elhalad. Forgás közben a henger elhalad egy kollektor (gyűjtő) egység előtt, amely a felesleges festéket eltávolítja a henger felületéről.
A
színes nyomtatás
Az
elv a következő: minden szín kikeverhető a Cyan, Magenta, Yellow,
blacK (CMYK) színekből oly módon, hogy egymás mellé nyomtatjuk a
különböző színű pontokat. Ekkor az emberi szem (kellően
távolról nézve) úgy érzékeli, mintha egy negyedik szín lenne.
A
színes nyomtatásnál fontos tehát a minél kisebb pontok
felvitele, ennek következtében a legjobb nyomatot a lézernyomtató
biztosítaná. Itt 3+1 festékréteget visznek fel a már ismert
eljárással, így nemcsak lassabb, de jóval drágább és
költségigényesebb lesz a nyomtató.
A
színes tintasugaras nyomtatók a legelterjedtebbek. Ezek ára
4-10%-al drágább, mint a fekete változatoké, és nyomtatási
képük is elfogadható minőségű. A nyomat 3+1 fuvolasorral
képződik, amelyek egyszerre haladnak, de mindig egy sorral
megelőzve egymást, így időt hagyva az előző réteg
megszáradására.
Kísérletező
kedvűek számára fejlesztették ki a színes tűs mátrixnyomtatót,
amely 3+1 festékcsíkkal rendelkező szalaggal dolgozik, a szalagot
egy mechanika emeli meg, ha színt kell váltani. Az ilyen nyomatokon
általában gyorsan felfedezhetőek az elemi pontok, így csak
igénytelenebb, alapszínekkel dolgozó nyomatokhoz használható.
Jellemzők
- A felbontás a legfontosabb tulajdonsága egy nyomtatónak, amelyet az inchenkénti pontok számával, vagyis dpi-vel mérünk. Általánosan elterjedt a 300x300, illetve a 600x600. Egyes lézernyomtatók képesek 1200-2400 dpi-re is.
- Sebesség, a percenként nyomtatott oldalak száma, amelyek telitettsége feketében 5-6%, színesben 75-85%. Tűs mátrixnál megadják a karakterek számát másodpercenként (cps)
- A nyomtató memóriája. Ez a memória tárolja az adatokat, míg a nyomtató ki nem nyomtatja azt. Ez mátrixnál 16-128kB, tintasugarasnál 512kB-4Mb, és lézernél 1-16Mb-ig terjedhet. Ez a nyomat minőségét nem, csak a számítógép nyomtatás alatti gyorsaságát befolyásolja.
Egér,
joystick, tablet
A
grafikus programok elsősorban a Windows elterjedése tette
szükségessé a pozícionáló eszközök alkalmazását.
A
pozícionáló eszközök kényelmes és viszonylag pontos mozgást
tesznek lehetővé a képernyőn nagy felbontású grafikus módokban.
A
legelterjedtebb pozícionáló eszköz az egér (mouse).
A konkrét kivitelezés sokféle lehet, de a működési elvük
egységes és egyszerű. Az asztal felületén való elmozdítását
követi a házban lévő golyó forgása. A golyó két, egymásra
merőleges hengerrel érintkezik, amelyek elfordulása megfelel a
golyó vízszintes és függőleges irányú mozgásának. A két
henger forgását külön-külön érzékelők detektálják és a
megfelelő kódokat továbbítják az alaplapra. Az egéren van két
vagy három nyomógomb, ezek lenyomásáról vagy felengedéséről
az információt szintén az alaplapra továbbítja. A továbbítás
a legtöbb esetben soros formában egy kábelen keresztül történik
a számítógép soros portjára, ezért ezt néha soros egérnek is
nevezik. Léteznek infravörös fény segítségével működő
vezeték nélküli (cordless), PS2 illetve USB portra
csatlakoztatható típusok is. A mai egerek optikai elven működnek
500-600 dpi felbontással.
A
hordozható gépekhez a hely szűkössége miatt fejlesztették ki
a track ballt amit magyarul hanyattegérnek vagy
pozícionáló golyónak nevezhetünk. Ez lehet a házhoz rögzített
különálló egység vagy már eleve gépházba épített.
Lényegében egy kézzel forgatható golyó, mellette két vagy három
nyomógombbal. A képernyőn a golyó forgatásával mozoghatunk.
Az
egér kényelmes és olcsó, de nem túlságosan pontos. Nagyobb
pontosságot a digitalizáló tábla, más
néventablet tesz lehetővé. A tablet egy, a
számítógéphez csatlakozó érzékeny felület, amelyen egy
tollszerű eszközzel vagy célkeresztel ellátott speciális egérrel
lehet mozogni. A felület érzékelése különböző megoldású
lehet: pl. a tollban egy apró mágnes van, és ezt érzékeli a
tábla, vagy nyomásérzékelők figyelik a toll helyzetét, stb. A
tablet sokkal érzékenyebb és pontosabb, mint az egér, ráadásul
a rajzoláshoz a toll jobban kézre áll. Műszaki rajzhoz vagy
professzionális grafikához használják, az ára lényegesen
magasabb, mint az egéré. Az egérhez hasonlóan itt is
megtalálhatók a vezeték nélküli kivitelben készült tollak és
célkeresztek is.
A
PC-s környezetben viszonylag ritka pozicionáló eszköz
a botkormány vagy joystick. Inkább a kifejezetten
játékcélra fejlesztett gépekhez használják, de nincs műszaki
akadálya a PC-hez való csatlakoztatásának.
operációs
rendszerek
A
számítógép önmagában még használhatatlan lenne, ha nem
lehetne rajta hasznos programokat futtatni. A programok futtatásához
ma már elengedhetetlen egy egységes felületet biztosító
alapprogram, az operációs rendszer. Ha operációs rendszer nélkül
kellene programot írni, az a programozónak jelentõs
többletfeladatot jelentene, hiszen a memóriát, a háttértárakat,
valamint az összes többi hardver-eszközt nem egy egységes
felületen keresztül, hanem külön-külön bonyolult módszerekkel
kellene elérnie. Az operációs rendszer tehát egyrészt a
programozóknak jelent nagy segítséget, másrészt a
felhasználóknak is könnyebb eligazodást nyújt a programok
között, valamint egyszerűbbé teszi a számítógép használatát.
Az
operációs rendszerek feladatai
- Processzorütemezés: processzor kezelés (processzor idő szétosztása a rendszer és a felhasználói feladatok között)
- Megszakításkezelés: hardver, szoftver megszakítás kezelése, állapot mentés, megszakítási rutin meghívása
- Folyamatvezérlés: programok indítása
- Programok közötti kapcsolattartás
- Tárkezelés
- Működés nyilvántartás: naplózás (mi okozott milyen hibát)
- Kapcsolattartás a felhasználóval (operator interface)
- Szinkronizálás: erőforrás igények sorba állítása
- Memóriakezelés
- Perifériakezelés
Az
operációs rendszerek csoportosítása
- Felhasználók száma szerint:
- egy felhasználós pl.: DOS, Win 9x
- több felhasználós pl. Linux, Win NT
- Hardver mérete szerint:
- kisgépes (UNIX)
- nagygépes (Main Frame, Cray - szuper számítógép)
- mikrogépes (DOS, WIN 9X, UNIX)
- Processzorkezelés szerint:
- egy feladatos (DOS)
- több feladatos (WIN 9X, WIN NT, UNIX)
- Cél szerint:
- általános (DOS, WIN 9X, WIN NT, UNIX)
- speciális (folyamatvezérlő operációs rendszerek)
- Operációs rendszer felépítése szerint:
- monolitikus (DOS, WIN 9X)
- réteges szerkezetű (WIN NT, UNIX)
- kliens szerver felépítésű
- vegyes
- virtuális gépek
- A felhasználói felület szerint:
- szöveges (DOS, UNIX)
- grafikus (WINDOWS)
A
Windows operációs rendszer felhasználói felülete és kezelése
A
számítógép indítása, a Windows betöltődése
A
számítógép bekapcsolása után a Windows automatikusan
betöltődik. Ha az indítás kezdetén az F8 billentyűt leütjük,
akkor egy indítómenü jelenik meg a képernyőn, melyből különböző
indítási módokat választhatunk:
- Szokásos
A Windows a szokásos módon a grafikus felhasználói felülettel indul úgy, hogy a különböző eszközök vezérlőprogramjait is betölti. - Naplózott
Abban különbözik az előzőtől, hogy az indítási folyamatról feljegyzést készít a \BOOTLOG.TXT fájlba. - Csökkentett mód
Grafikus felhasználói felülettel indul a Windows, a különböző eszközök vezérlőprogramjait azonban nem tölti be. Általában hibajavításnál használjuk. - Csökkentett mód hálózattal
Annyiban különbözik az előzőtől, hogy a hálózat eléréséhez szükséges modulokat betölti. - Csak parancssor
A számítógép DOS módban indul, mintha nem is lene rajta Windows. Ilyenkor csak a DOS parancsokat használhatjuk. - Csak parancssor csökkentett módban
A számítógép DOS módban indul alapbeállításokkal. - Megerősítés lépésről lépésre
Az indítási folyamat során minden lépés végrehajtása előtt jóváhagyást kér.
A
Windows képernyő felépítése
- Asztal - ikonok találhatók rajta
- Tálca - a tálcán a következő elemeket találjuk:
- Start gomb
- Futó programok gombjai
- Beállító ikonok (pl. billentyűzet)
- Idő
A
számítógép kikapcsolása, újraindítása
A
Start menü Kikapcsolás menüpontjának kiválasztása vagy az
Alt+F4 billentyűk leütése után egy ablak jelenik meg a képernyőn,
melyből kiválaszthatjuk, hogy leálljon a számítógép, vagy
újrainduljon.
Az
ablakok típusai
Programablak:
Ilyen ablakokban futnak a programok.
Az
ablakok elemei:
- rendszermenü ikon
- címsor
- kis méret gomb
- teljes/előző méret gomb
- bezárás gomb
- menüsor
- eszköztár
- munkaterület
- görgetősáv
- állapotsor
- keretvonal
Dokumentumablak:
A dokumentumablakok a programablakokon belül találhatók és
ilyenekben nyílnak meg a dokumentumok. Felépítésük hasonlít a
programablakhoz, csak nincs bennük:
- menüsor
- eszköztár
- állapotsor
Párbeszédablak:
A Windows párbeszédablakokon keresztül tartja a kapcsolatot a
felhasználóval. A párbeszédablakok elemei:
- lapfül
- lista
- nyomógomb
- címke
- rádiógomb
- választó doboz
- csúszka
- legördülő lista
- beviteli mező
A
párbeszédablakok egyes elemei között a Tab billentyűvel
lépkedhetünk. Minden ablakban található egy OK és egy Mégse
gomb. Az OK gombbal jóváhagyhatjuk a végrehajtott módosításokat
és bezárhatjuk az ablakot, a Mégse gombbal pedig a módosítások
elvetése mellett léphetünk ki az ablakból. Néhány ablakban
találunk egy Alkalmaz nevű gombot is, ezzel az ablak bezárása
nélkül érvényesíthetjük a megváltoztatott beállításokat.
Az
ablakok kezelése
A
program és dokumentumablakokkal végezhető műveletek:
- Letétel a tálcára
Rákattintunk az ablak kis méret gombjára, vagy a rendszermenüből a Kis méret menüpontot választjuk. - Asztalméretűre nagyítás
Rákattintunk az ablak teljes méret gombjára, vagy duplán kattintunk az ablak címsorára, vagy a rendszermenüből a Teljes méret menüpontot választjuk. - Előző méret visszaállítása
Rákattintunk az ablak előző méret gombjára, vagy duplán kattintunk az ablak címsorára, vagy a rendszermenüből az Előző méret menüpontot választjuk, illetve ha az ablak le van téve a tálcára, akkor rákattintunk a gombjára. - Áthelyezés
Az ablak címsorára kattintunk és az egérgomb folyamatos nyomva tartása közben áthúzzuk a kívánt helyre, vagy a rendszermenüből az Áthelyezés menüpontot választjuk és a kurzormozgató nyilakkal áthelyezzük, majd leütjük az Enter billentyűt. - Méretezés
Rákattintunk az ablaknak arra a keretvonalára, amelyik oldalon módosítani akarjuk az ablak méretét, majd az egérgomb folyamatos nyomva tartása mellett elhúzzuk a kívánt helyre, vagy a rendszermenüből a Méretezés menüpontot választjuk és a kurzormozgató billentyűkkel módosítjuk a keretvonal helyét, majd leütjük az Enter billentyűt. - Bezárás
Az ablak bezárás gombjára kattintunk vagy a rendszermenüből a Bezárás menüpontot választjuk, vagy duplán kattintunk a rendszermenü ikonra, vagy leütjük az Alt+F4 billentyűket.
Az
áthelyezés és a méretezés csak akkor hajtható végre ha az
ablak az asztalon van és nem maximális méretű.
A
párbeszédablakokkal végezhető műveletek
- Áthelyezés
- Bezárás
Több
programablak kezelése
Ha
több programablak is meg van nyitva, akkor is mindig csak egy lehet
aktív. Az ablakok közötti kapcsolgatásra (az ablak aktívvá
tételére) a következő lehetőségek vannak:
- rákattintunk az ablakra (ha látható)
- rákattintunk az ablak gombjára a tálcán
- az Alt+Tab billentyűk segítségével
Programok
indítása
A
programok elindítására a következő lehetőségek vannak:
- a programra vagy a programra hivatkozó parancsikonra történő dupla kattintás
- a Start menüben a program menüpontjának kiválasztása
- egy megnyitandó dokumentumra történő dupla kattintás (a Windows a program - kiterjesztés összerendelés alapján elindítja a fájl megnyitásához szükséges programot és meg is nyitja benne a dokumentumot)
- a Start menü Futtatás menüpontjával (a megjelenő ablakba be kell írni a fájlra történő hivatkozást)
A
Vezérlőpult
A
Vezérlőpulton a Windows megjelenésével és működésével
kapcsolatos beállítások végezhetők el.
Az
ikonokra segítségével megnyitott ablakokban általában három
nyomógombot találunk:
- OK: jóváhagyjuk a módosításokat és bezárjuk az ablakot
- Mégse: a módosítások elvetésével zárjuk be az ablakot (ugyanaz marad minden mint a megnyitáskor)
- Alkalmaz: jóváhagyjuk a módosításokat az ablak azonban nyitva marad
A
Vezérlőpulton a következő fontosabb beállításokat végezhetjük
el:
Billentyűzet
Itt
a billentyűzettel kapcsolatos beállításokat végezhetjük el
- ismétlések közötti kivárás
- ismétlési sebesség
- kurzorvillogás sebessége
- billentyűzetkiosztás
Dátum
és idő
A
dátumot és az időt állíthatjuk itt be.
Képernyő
Az
Asztal jellemzőit adhatjuk meg itt.
- mintázat
- tapéta
- képernyőkímélő
- felbontás
- színek száma
- az ablakok elemeinek színe
Egér
Ebben
az ablakban az egér működését szabályozhatjuk.
- jobbkezes/balkezes
- duplakattintás sebessége
- a mutató alakja az egyes műveleteknél
- a mutató sebessége
- a mutató útja
Nyomtatók
Itt
telepíthetjük fel és távolíthatjuk el a számítógéphez
csatlakoztatott nyomtatók vezérlőprogramjait, valamint
kezelhetjük a nyomtatásra váró dokumentumokat.
Programok
hozzáadása, eltávolítása
Itt
telepíthetünk új programokat a számítógépre, illetve
távolíthatjuk el róla a korábban feltelepített programokat, úgy
hogy semmi ne maradjon belőlük a gépen. A Windows összetevőinek
telepítése és eltávolítása is itt történik. Az ablakon belül
indítólemez készítésére is van lehetőség, mellyel DOS módban
indíthatjuk el a számítógépet.
Rendszer
A
számítógép felépítéséről, az operációs rendszer
tulajdonosáról és a számítógép láthatunk itt
információkat. Itt tudjuk a különböző
hardvereszközök vezérlőprogramjait feltelepíteni és
eltávolítani.
Területi
beállítások
A
számok a dátum az idő és a pénznem adott országra jellemző
formáját állíthatjuk itt be.
alkalmazások
mappák
és dokumentumok
A
könyvtár fogalma
A
számítógép a fájlokat fa-struktúra alapján
tárolja, könyvtárakban (directory)
és alkönyvtárakban (subdirectory), amelyek
elnevezése a Windowsban mappa illetve almappa.
Minden meghajtó tartalmaz egy főkönyvtárat
(gyökérkönyvtár), amelyre a meghajtó azonosítójával és
„\”-el (pl. A:\ vagy C:\) hivatkozhatunk. Benne találhatók a
könyvtárak, illetve ezeken belül az esetleges alkönyvtárak.
A
fájlok azonosítója két részből áll: a névből és a
kiterjesztésből, amelyek között pont található. A név DOS-ban
legfeljebb 8, Windowsban legfeljebb 255 karakter hosszú lehet, a
kiterjesztés mindig 3 karakteres.
/A
Windows név a 98, 2000 és XP verziók mindegyikét jelentheti./
A
könyvtárak ugyanolyan azonosítót kaphatnak, mint a fájlok, bár
itt a kiterjesztést nem szokás megadni. A Windows a könyvtárakat
mappa formájú ikonnal jelzi. Minden alkönyvtárban lehetnek
állományok és további alkönyvtárak. Viszont ugyanazon
alkönyvtárban nem lehet két azonos nevű fájl.
A
fájlokra a könyvtárszerkezet megfelelő elérési
útvonalával hivatkozhatunk. Először a meghajtó
azonosítóját kell megadni, majd a gyökérkönyvtártól kezdve
felsorolni az alkönyvtárakat, közöttük a “\” jelet
alkalmazni, s végül a fájl pontos azonosítója következik. Ha
például a C: meghajtó SZOVEG könyvtárának SULI alkönyvtárában
lévő ORAREND.DOC nevű fájlra hivatkozunk, akkor ezt a
következőképpen kell beírnunk:
C:\SZOVEG\SULI\ORAREND.DOC
Könyvtárműveletek
A
fájl és könyvtárkezelés együtt tárgyalása nem a Windows
újdonsága, tárolásuk, ill. kezelésük hasonlósága miatt.
Ebben
a részben már a legfontosabb Windows alatti műveleteket mutatjuk
be. Ezek a műveletek azért fontosak, mert az összes Windows-os
operációs rendszer alatt működő alkalmazásnál hasonlóan
működnek. A legfontosabb fájl- és könyvtárműveletek, több
helyen, több módon is elvégezhetők. Ezen műveletekhez
leggyakrabban a Windows Intézőt, ill. a Sajátgépet használjuk ,
de az Office programjaiban is elérhetők a legfontosabb műveletek.
A
Windows Intéző
A
Windows Intézőben minden könyvtár, állomány és lemezművelet
elvégezhető. Jelentős átfedések vannak a Sajátgép funkcióival.
A Windows Intéző bal oldalán találhatóak a meghajtók a
mappákkal. A mappákban pedig további mappák /almappák/ vagy
fájlok lehetnek, ezeket a jobb oldalon találhatja meg. Amely
meghajtó vagy mappa előtt egy + jelet látunk, abban még további
mappák találhatóak.
- Meghajtó tartalomjegyzékének a megtekintéséhez először válasszuk a megfelelő meghajtót, majd kattintsunk duplán a meghajtó ikonjára.
- Mappa megnyitásához válasszuk ki a megfelelő meghajtót és a másik panelen a kívánt mappa ikont, majd kattintsunk a mappára duplán!
- Meghajtó v. mappa bezárásához kattintsunk a nyitott mappára duplán vagy a mappa, meghajtó előtti – jelre!
Új
mappa létrehozása:
- Lépjünk a szülőkönyvtárba, ahova létre akarjuk hozni.
- Kattintsunk a Fájl menü Új menüpontjára (vagy a jobb egérgombbal az adott elemre).
- Kattintsunk az Új mappa menüpontra és adjuk meg a nevét.
Mappa
átnevezése:
- Válasszuk ki az átnevezni kívánt mappát /fájlt/,
- Kattintsunk a Fájl menü Átnevezés menüpontjára (vagy jobb egérgomb!). vagy a néven állva kétszer /nem duplán/kattintsunk
- Adjuk meg az új nevét.
Mappa
törlése:
- Válasszuk ki a megfelelő vagy mappát, vagy fájlt!
- Kattintsunk a Fájl menü Törlés menüpontjára (vagy jobb egérgomb! vagy <Del> billentyű)!
Mappák
másolása:
- Jelöljük ki a másolni kívánt mappát, vagy fájlt!
- Kattintsunk a Szerkesztés menü Másolás menüpontjára (vagy jobb egérgomb )! vagy <Ctrl>+bal egérgombbal áthúzzuk a célhelyre.
- Lépjünk a másolás helyére!
- Kattintsunk a Szerkesztés menü Beillesztés menüpontjára!
Mappák
áthelyezése:
- Jelöljük ki a áthelyezni kívánt mappát, vagy fájlt!
- Kattintsunk a Szerkesztés menü Kivágás menüpontjára (vagy jobb egérgombbal)!
- Jelöljük ki az új helyet ábrázoló mappát vagy meghajtót!
- Kattintsunk a Szerkesztés menü Beillesztés menüpontjára! vagy bal gombbal áthúzzuk a célhelyre.
Meghajtók,
mappák a megtekintése:
- Válasszuk ki a megfelelő meghajtót, mappát vagy állományt!
- Kattintsunk a Fájl menü Tulajdonságok menüpontjára (a helyi menüben is megtalálható)
Mappák
keresése:
- Eszközök menü Keresés almenü pontja
Mappák
visszaállítása
- Lomtár segítségével
fájlkezelés
Állomány (fájl) fogalma,
fájlnevek
A
számítógép a háttértárolóin lévő információ tárolási
egysége az állomány vagy fájl (file). Egy fájl tartalma a gép
szempontjából vagy adat, vagy program, amely a processzor által
végrehajtható utasításokat tartalmaz: A fájlban tárolt adat
tetszőleges, lehet szöveg, grafikus kép, hang stb. Az adatok
formájára nézve nincs előírás, a gyakorlatban nagyon sokféle
formátum létezik. A fájlt minden operációs rendszer használja,
konkrét megjelenése azonban már az operációs rendszertől
függ.
A
fájl: Valamelyik háttértároló egységen tárolt, névvel
és kiterjesztéssel azonosított adategyüttes.
A
fájlrendszer az az általános struktúra, amely alapján az
operációs rendszer elnevezi, tárolja és rendszerezi a fájlokat.
A Windows 2000 és XP három fájlrendszert támogat: FAT, FAT32 és
NTFS.
A fájlrendszer a
Windows telepítésekor, meglévő kötet formázásakor, vagy új
merevlemez telepítésekor választható ki. A FAT fájlrendszer (2
GB tárolókapacitásig), és annak továbbfejlesztett verziója a
FAT32, amely a 2 GB-nál nagyobb (512 MB és 2 TB közötti
nagyságú) merevlemez-meghajtókhoz javasolt, a korábbi Windows
verziók és a DOS által használt fájlrendszer. Ha a
számítógépünkön a Windows 2000 mellett MS-DOS, Windows 3.1,
Windows 95, vagy Windows 98 is telepítve van, azaz kettős
betöltésű konfigurációt használunk, célszerűbb a FAT vagy a
FAT32 használata. Az NTFS fájlrendszer a Windows NT, 2000 és XP
operációs rendszerekhez ajánlott fájlrendszer: a FAT
fájlrendszerek ilyen irányú hiányosságaival szemben alkalmas
biztonsági beállítások tárolására (hozzáférés-vezérlés),
tömörítésre, nagyméretű merevlemezek kezelésére
(Terabyte-ig), valamint Windows 2000-ben és XP-ben adatok
titkosítására.
Fájljellemzők
A
Microsoft operációs rendszerekben a fájl a következő
jellemzőkkel rendelkezik:
fájlnév: |
DOS:
legalább 1, maximum 8 betű szóköz nélkül
Windows
95...2000: legalább 1, max. 255 betű, szóköz és ékezet
megengedett
|
||||||||||
fájlkiterjesztés: |
nem kötelező megadni;
DOS-ban maximum 3 betű. a végrehajtható fájlokat .COM, .EXE és .BAT kiterjesztés jelöli; szövegfájlok: .TXT, .DOC, .WRI, stb. adatfájlok: .DAT, .LST, .DBF, .MDB, .XLS, stb. képfájlok: .BMP, .GIF, .PNG, .JPG, .WMF, .PCX, .TIF, .WI, .AI, stb. tömörített fájlok: .ZIP, .RAR, .ARJ, .LHA, .ACE, .TGZ, stb. hangfájlok: .WAV, .AU, .AIFF, .OGG, .MP3, stb. videó fájlok: .AVI, .MPG, .MOV, stb. |
||||||||||
fájlméret: |
a fájl mérete bájtban
(vagy kB-ban) |
||||||||||
dátum: |
A fájl létrehozásának
vagy utolsó módosításának dátuma. |
||||||||||
idő: |
A fájl létrehozásának
vagy utolsó módosításának ideje. |
||||||||||
fájl attribútumok: |
A fájl használatára
vonatkozó jelzések, amelyek a következők lehetnek:
|
Ha
a fájl vagy könyvtár NTFS fájlrendszert használó meghajtón
található, további biztonsági beállításokat is
elvégezhetünk:
- lehetőségünk van engedélyek kiadására: szabályozhatjuk, hogy melyik felhasználó és/vagy csoport milyen jogosultságokkal rendelkezzék az adott objektum felett
- helymegtakarítás céljából automatikus ki- és betömörítést kérhetünk
- titkosítás használatával mások számára hozzáférhetetlenné tehetjük fájljainkat (tömörített objektumokra nem alkalmazható)
- a fájlok közötti gyorsabb keresés céljából indexet készíttethetünk
Állomány
(fájl) fogalma, fájlnevek
A
számítógépen a háttértárolókon lévő információ tárolási
egysége az állomány vagy fájl (file). Egy fájl tartalma a gép
szempontjából vagy adat vagy program,
amely a processzor által végrehajtható utasításokat tartalmaz:
A fájlban tárolt adat tetszőleges, lehet szöveg, grafikus kép,
hang stb. Az adatok formájára nézve nincs előírás, a
gyakorlatban nagyon sokféle formátum létezik. A fájlt minden
operációs rendszer használja, konkrét megjelenése azonban már
az operációs rendszertől függ.
A
fájl: Valamelyik háttértároló egységen tárolt,
névvel és kiterjesztéssel azonosított adategyüttes.
Fájl
futtatása, megnyitása
- Nyissa meg a Dokumentumok mappát.
- Ha a megnyitni kívánt fájlt vagy mappát nem tartalmazza a Dokumentumok mappa vagy ennek almappája, akkor azt a Keresés gombbal keresheti meg.
- Kattintson duplán a megnyitni kívánt fájlra vagy mappára.
- A Dokumentumok mappa megnyitásához kattintson a Start gombra, majd a Dokumentumok parancsra.
- Ha a megnyitni kívánt fájlhoz nincs program társítva, akkor válasszon hozzá egyet. Az egér jobb gombjával kattintson a fájlra, kattintson a Társítás parancsra, majd válassza ki a program nevét.
Fájl
keresése
1.
Kattintson a Start menü Keresés parancsára vagy az aktuális
ablak Keresés gombjára.
2.
Kattintson a Minden fájl és mappa hivatkozásra.
3.
Írja be a fájl vagy mappa teljes nevét vagy részleges nevét a
helyettesítő karakterek (*, ?) használatával.,
Helyettesítő
(Joker) karakterek használata
A
helyettesítő karakter olyan karakter, amellyel a fájlok és
mappák keresésekor valós karakterek helyettesíthetők. Ilyen
helyettesítő karakter például a csillag (*) vagy a kérdőjel
(?). Helyettesítő karakter használható például egy vagy több
nem ismert karakter helyettesítésére, vagy ha nem szeretné
begépelni a teljes nevet.
Csillag
(*)
A
csillag nulla vagy több karakter helyettesítésére használható.
Például ha meg szeretné találni azt a fájlt, amely a kés
betűkkel kezdődik, de amelynek többi részét nem ismeri, akkor
írja be a következőt: kés*
Ekkor
a Keresés párbeszédpanel a fájl típusától függetlenül
minden olyan fájl megjelenít, amely kés betűkkel kezdődik:
késés.txt, késés.doc és késő.doc. A keresés szűkíthető
egy bizonyos fájltípusra a következő módon: kés*.doc
Ebben
az esetben a Keresés párbeszédpanelen csak azok a kés betűkkel
kezdődő fájlok jelennek meg, amelyek kiterjesztése .doc,
például: késés.doc és késő.doc.
Kérdőjel
(?)
A
kérdőjel egyetlen karakter helyettesítésére használható.
Például a kés?.doc betűk megadása esetén a Keresés
párbeszédpanel a késő.doc és kés1.doc fájlokat jeleníteni
meg, de nem jelenik meg késés.doc.
Példák:
?aci.txt beírása esetén a keresés eredménye lehet: paci.txt,
maci.txt, laci.txt, naci.txt, stb
További
keresési szempontok beállítása
Ha
szükséges adjon meg egy olyan szót vagy kifejezést, amelyet
tartalmaz a fájl (Keresendő szöveg).
Ha
nem ismer ilyen adatokat, vagy szűkítené a keresést, válasszon
egyet vagy többet a fennmaradó lehetőségek közül:
A
Hely legördülő listában kattintson arra a meghajtóra, mappára
vagy hálózatra, amelyben keresni kíván.
Kattintson
a Módosítás időpontja (vagy Dátum) hivatkozásra egy bizonyos
napon vagy dátumtartományon belül mentett fájlok
megkereséséhez.
Kattintson
a Méret hivatkozásra adott méretű fájlok megkereséséhez.
További
keresési feltételek megadásához kattintson a Speciális
beállítások kapcsolóra.
Befejezésül
kattintson a Keresés most gombra.
Fájl
áthelyezése, mozgatása
- Kattintson az áthelyezni kívánt fájlra vagy mappára.
- A Fájl- és mappaműveletek területen kattintson A fájl áthelyezése vagy A mappa áthelyezése elemre.
- Az Elemek áthelyezése párbeszédpanelen kattintson a fájl vagy a mappa új helyére, majd kattintson az Áthelyezés gombra.
Megjegyzés
Egymást követő fájlok kijelöléséhez kattintson az első fájlra, nyomja le és tartsa lenyomva a SHIFT billentyűt, majd kattintson az utolsó fájlra. Nem egymást követő fájlok vagy mappák kijelöléséhez nyomja le, és tartsa lenyomva a CTRL billentyűt, majd kattintson az egyes elemekre.
A fájlokat és a mappákat úgy is áthelyezheti, hogy a kívánt helyre húzza azokat. Ha további információra van szüksége, kattintson a Kapcsolódó témakörök hivatkozásra.
Egymást követő fájlok kijelöléséhez kattintson az első fájlra, nyomja le és tartsa lenyomva a SHIFT billentyűt, majd kattintson az utolsó fájlra. Nem egymást követő fájlok vagy mappák kijelöléséhez nyomja le, és tartsa lenyomva a CTRL billentyűt, majd kattintson az egyes elemekre.
A fájlokat és a mappákat úgy is áthelyezheti, hogy a kívánt helyre húzza azokat. Ha további információra van szüksége, kattintson a Kapcsolódó témakörök hivatkozásra.
Fájl
másolása
- Kattintson a másolni kívánt fájlra vagy mappára.
- A Fájl- és mappaműveletek területen kattintson A fájl másolása vagy A mappa másolása elemre.
- Az Elemek másolása mezőben válassza ki azt a meghajtót vagy mappát, amelyikbe másolni szeretne, majd kattintson a Másolás gombra.
Megjegyzés
Egyszerre egynél több fájlt vagy mappát is másolhat.
Egymást követő mappák vagy fájlok kijelöléséhez kattintson az első elemre, nyomja le és tartsa lenyomva a SHIFT billentyűt, majd kattintson az utolsó elemre. Nem egymást követő fájlok vagy mappák kijelöléséhez nyomja le és tartsa lenyomva a CTRL billentyűt, majd kattintson az egyes elemekre.
Egyszerre egynél több fájlt vagy mappát is másolhat.
Egymást követő mappák vagy fájlok kijelöléséhez kattintson az első elemre, nyomja le és tartsa lenyomva a SHIFT billentyűt, majd kattintson az utolsó elemre. Nem egymást követő fájlok vagy mappák kijelöléséhez nyomja le és tartsa lenyomva a CTRL billentyűt, majd kattintson az egyes elemekre.
Fájlsorozatok
másolása, átnevezése
- Jelölje ki az átnevezni kívánt fájlokat – használja a a helyettesítő karaktereket (*.? – pl.: *.doc).
- A Fájl menüben kattintson az Másolás / Átnevezés parancsra.
- Írja be az új nevet, majd nyomja meg az ENTER billentyűt.
A rendszer valamennyi fájlt a beírt új névből képzett sorozat alapján nevez el. Ha például a Születésnap fájlnevet adta meg, akkor a sorozatba tartozó fájlok a Születésnap (1), Születésnap (2) stb. neveket kapják.
Megjegyzés
Ha a sorozathoz kezdőértéket szeretne megadni, akkor az új fájlnév végén zárójelek között írja be a kezdőszámot is. A rendszer a sorozatba tartozó fájlokat a beírt kezdőszámtól kezdve fogja elnevezni. Ha például a Születésnap (10) fájlnevet adta meg, akkor a sorozatba tartozó fájlok a Születésnap (11), Születésnap (12) stb. neveket kapják.
Ha a sorozathoz kezdőértéket szeretne megadni, akkor az új fájlnév végén zárójelek között írja be a kezdőszámot is. A rendszer a sorozatba tartozó fájlokat a beírt kezdőszámtól kezdve fogja elnevezni. Ha például a Születésnap (10) fájlnevet adta meg, akkor a sorozatba tartozó fájlok a Születésnap (11), Születésnap (12) stb. neveket kapják.
Fájl
nevének módosítása
- Kattintson az átnevezni kívánt fájlra vagy mappára.
- A Fájl- és mappaműveletek területen kattintson A fájl átnevezése vagy A mappa átnevezése elemre.
- Írja be az új nevet, majd nyomja meg az ENTER billentyűt.
- A fájl vagy mappa átnevezhető másképp is: kattintson a jobb oldali egérgombbal a fájlra vagy mappára, majd kattintson az Átnevezés parancsra.
Fájl
törlése
- Kattintson a törölni kívánt fájlra vagy mappára.
- A Fájl- és mappaműveletek területen kattintson A fájl törlése vagy A mappa törlése elemre.
Megjegyzés
A fájlok és mappák másképp is törölhetők: kattintson a jobb oldali egérgombbal a fájlra vagy mappára, majd kattintson a Törlés parancsra.
Ha a fájlt véglegesen szeretné törölni, akkor nyomja le és tartsa lenyomva a SHIFT billentyűt, és húzza a fájlt a Lomtárba. A véglegesen törölt elemek a Lomtárból nem állíthatók vissza.
A fájlok és mappák másképp is törölhetők: kattintson a jobb oldali egérgombbal a fájlra vagy mappára, majd kattintson a Törlés parancsra.
Ha a fájlt véglegesen szeretné törölni, akkor nyomja le és tartsa lenyomva a SHIFT billentyűt, és húzza a fájlt a Lomtárba. A véglegesen törölt elemek a Lomtárból nem állíthatók vissza.
A
Lomtárban tárolt fájlok törlése vagy visszaállítása
- Kattintson duplán az asztalon lévő Lomtár ikonra.
- Végezze el a következő műveletek valamelyikét:
- Az elem visszaállításához a jobb oldali egérgombbal kattintson az elemre, majd kattintson a Visszaállítás parancsra.
- Az összes elem visszaállításhoz kattintson a Szerkesztés menü Az összes kijelölése, majd a Fájl menü Visszaállítás parancsára.
- Az elem törléséhez a jobb oldali egérgombbal kattintson az elemre, majd kattintson a Törlés parancsra.
- Az összes elem végleges törléséhez kattintson a Fájl menü Lomtár ürítése parancsára.
Jellemzők
(attribútumok) beállítása: fájl vagy mappa írásvédetté
tétele vagy elrejtése
- Kattintson a jobb gombbal a fájlra vagy a mappára, majd kattintson a Tulajdonságok parancsra.
- Az Általános lapon jelölje be az Írásvédett illetve a Rejtett jelölőnégyzetet.
Megjegyzés
A rejtett fájlok megjelenítéséhez bármelyik mappaablak Eszközök menüjében kattintson a Mappa beállításai parancsra. A Nézet lapon a Speciális beállítások területen jelölje be a Rejtett fájlok és mappák megjelenítése választógombot.
A rejtett fájlok megjelenítéséhez bármelyik mappaablak Eszközök menüjében kattintson a Mappa beállításai parancsra. A Nézet lapon a Speciális beállítások területen jelölje be a Rejtett fájlok és mappák megjelenítése választógombot.
Fájl
mentése
- Kattintson a program Fájl menüjének Mentés parancsára.
- Ha a fájlt korábban még nem mentette, akkor a Fájlnév mezőben adja meg a fájl nevét.
- Ha a fájlt más néven vagy más helyre akarja menteni, akkor kattintson a Fájl menü Mentés másként parancsára. A Hely nyílra kattintva keresse meg azt a meghajtót vagy mappát, ahová a fájlt menteni szeretné, majd írja be az új nevet a Fájlnév mezőbe.
Fájl
mentése más néven vagy más formátumban
- Kattintson a program Fájl menüjének Mentés másként parancsára.
- Adja meg a menteni kívánt fájl új nevét vagy formátumát.
Megjegyzés
Ha a fájlt a korábban más néven vagy más formátumban már mentette, akkor az a fájl változatlanul megmarad.
Ha a fájlt a korábban más néven vagy más formátumban már mentette, akkor az a fájl változatlanul megmarad.
Fájlműveletek
összefoglaló táblázatban
Fileművelet |
Windows intéző |
Megnyitás, futtatás |
Fájl ikonján
duplakattintás az egér bal gombjával |
Keresés |
Start/keresés vagy
aktuális ablak Keresés gomb az eszköztárban |
Mozgatás |
Egér balgombbal áthúzás
a célhelyre vagy Jobb gomb/Kivágás és a célhelyen Jobb
gomb/Beillesztés |
Másolás |
Fájl/Küldés vagy Ctrl
gomb+egér balgombbal áthúzás a célhelyre vagy Jobb
gomb/Másolás és a célhelyen Jobb gomb/Beillesztés |
Átnevezés |
Fájl/Átnevezés vagy
Jobb gomb/Átnevezés vagy Két lassú kattintás a néven/új
név beírása |
Törlés |
Fájl/Törlés vagy Egér
jobb gomb/Törlés vagy Delete gomb a billentyűzeten |
Visszaállítás |
Szerkesztés/Visszavonás
vagy Lomtár/Fájl vissza állítása |
Jellemző (attribútum)
beállítása |
Fájl/Tulajdonságok
vagy Jobb gomb/ Tulajdonságok |
Szöveges állomány
létrehozása |
Fájl/Új/Szöveges
dokumentum |
Nyomtatás |
Fájl/Nyomtatás vagy
Egér jobb gomb/Nyomtatás |
Mentés |
Fájl/Mentés
az aktuális dokumentum ablakban
|
tömörítés
Az
adathalmazok általában terjengősek (redundásak), nem a lehető
legrövidebbek. Sokszor ugyan azt az információt rövidebben is le
lehet írni, kódolni. Tehát felvetődik az adatok tömörítésének
lehetősége.
A
tömörítő eljárások segítségével adatainkat olyan alakra
hozhatjuk, amelyeknek kisebb az adatmennyisége, mint az eredetinek.
Tehát kisebb helyet foglal az adathordozón, rövidebb idő alatt
továbbítható a hálózaton.
A
felhasználáshoz vissza kell alakítani az eredeti formátumra,
általában.
A
tömörítés általában veszteséges, vagy veszteségmentesen
történik.
- A veszteséges
tömörítés olyan kódolás, aminek eredményeként
létrejött kódolt jelhalmaz sokkal rövidebb mint az eredeti, azaz
kisebb az adatmennyisége, de a tömörített adathalmazból nem
állítható vissza tökéletesen az eredeti, csak jó közelítéssel,
tehát információt vesztünk, de nem sokat.
Így
tömörítjük például a digitális fényképeket, hangokat,
mozgóképeket. Ezeknél nem annyira fontos a tökéletes
visszaállítás. (ezeket az eltéréseket a szem és a fül nem is
érzékeli.)
Néhány
ismert tömörítési forma: MP3 /hang/; JPEG /színes
kép/; MPEG /mozgókép/.
- A veszteségmentes
tömörítés olyan kódolás, aminek eredményeként
létrejött jelhalmaz, rövidebb mint az eredeti, azaz kisebb az
adatmennyisége és a tömörített adathalmazból tökéletesen
visszaállítható az eredeti adatmennyiség. Nem vesztünk
információt. Így programokat, dokumentumokat tömörítünk,
hiszen ezeknél fontos a tökéletes visszaállítás.
A
tömörítés mértéke nem csak a tömörítési eljárástól,
hanem az adathalmaz tulajdonságától is függ. Például: vannak-e
ismétlődő adatok, vannak-e más szabályszerűségek, az egyes
jelek vagy jelcsoportok milyen gyakorisággal fordulnak elő!
A
hosszú gyakori jelcsoportokat lehet helyettesíteni egy rövid
kóddal, ezt a hétköznapi életben is gyakran megtesszük.
A
tömörítőprogramok hatékony eljárásokat alkalmaznak. Elemzik az
állomány szerkezetét, és annak függvényében határozzák meg a
tömörítési eljárást.
Adataink
archiválása során gyakran alkalmazunk tömörítést.
Néhány
ismert tömörítés: ZIP; ARJ; RAR.
Mivel
mindenféle adatot digitálisan kódolunk, elég foglalkoznunk egy
tetszőleges számsorozattal, pl.: 3 5 5 5 5 5 5 2 2 7 7 7 7 számsor
13 db egyjegyű számból áll.
Ezt
a következőképpen kódoljuk: balról haladva adjuk meg a számot,
és azt, hogy hányszor ismétlődik. Az eredmény: 3 1 5 6 2 2 7 4,
ez 8 db szám, tehát 8/13 arányban tömörítettük az eredeti
adatsort, ami egyértelműen visszaállítható.
Képek
esetében gyakori, hogy sok azonos színű pont van egymás mellett,
így jelentős rövidítést érhetünk el.
vírusok
Mi
a vírus?
Olyan
program, amelynek rendelkezik a következő három tulajdonsággal:
- Szaporodás: a saját kód megsokszorozásának képessége
- Rejtőzködés
- Károkozás
Vírusjelenségek
- Korábban elegendő memória egyszerre kevés lesz a programok futtatására.
- A floppy és/vagy merevlemezeken a vártnál gyorsabban fogy el a szabad lemezterület.
- Megmagyarázhatatlan programhibák jelentkeznek.
- Egyes programok működése lelassul, vagy leáll.
- Fájlok, könyvtárak tűnnek e1 vagy jönnek létre minden különösebb ok nélkül.
- A vírusellenőrző szoftver vírust jelez, stb.
Egy
számítógépes programot csak abban az esetben tekinthetünk
vírusnak, ha mind a három kritériumot teljesíti. Amennyiben nem
teljesíti az összes feltételt, vírus-rokon programnak nevezzük.
Vírustípusok
- Fájlvírusok: csak úgy tudnak szaporodni, hogy egy program állomány belsejébe másolják be magukat.
- Bootvírusok: a floppy vagy merevlemez boot-területeinek egyikébe írják be magukat. Akkor fertőződnek, ha fertőzött lemezről indul a gép.
- Makróvírusok: sok manapság használatos program, mint pl a Word, Excel lehetővé teszik, hogy sablonjaik makrókat tartalmazzanak. A makróvírusok így ilyen dokumentumhoz hozzákapcsolódó öninduló makrók, amik reprodukálódnak, s más dokumentum-állományokhoz fűzik magukat. Fő terjedésük: e-mailek csatolt állományaival.
- Mailvírusok: e-mailekkel terjednek, a levélkiszolgálókat és levelezőprogramokat használják ki terjedésükhöz. Ezek legtöbbször a levelek csatolt állományaival terjednek, de napjainkban már előfordulnak a levéltörzsben speciális karakterekként elrejtve, amik rákényszerítik a levelezőprogramot vagy a levelezőszervert egy speciális feladat végrehajtására.
Vírus-rokon
programok
- Trójai falovak: nem szaporodnak, de a gépbe bekerülve ott valamilyen rendellenességet okoznak, pl. PC-k és a hálózati forgalom lelassítása.
- Kémvírusok: kárt nem okoznak, hanem információkat szolgáltatnak az adott gépről és a hálózatról Interneten keresztül.
- Férgek: „csak” szaporodnak, s emiatt lecsökkentik a háttértár szabad területét, súlyos rendszerhibákat okoznak.
Honnan
jönnek, kik írnak vírusokat?
- Egyetemi kutatólaboratóriumok: cél pl. kutatás (víruslélektan)
- Katonai kutatólaboratóriumok: cél pl. az ellenséges számítógép
- Terrorista szervezetek program fejlesztői
- Másolásvédelem melléktermékei
- Munkakörülményeikkel elégedetlen programozók
Védekezés
ellenük
- Óvatossági rendszabályok betartása: pl. idegen floppylemezt nem teszek be a gépembe, csak ha meggyőződtem annak tisztaságáról; saját lemezemet idegen gépbe csak írásvédetten teszem be; ismeretlen személyektől származó e-mailek csatolt állományait lehetőleg nem nyitom meg.
- Vírusirtó programok: pl. F-PROT, TBAV, SYSDOKI, SCAN, MSAV, OHK, stb.
Ezek utólag, lefuttatásukkor tisztítják meg a lemezt, a fájlokat a vírusoktól. Ma már nem nagyon használjuk ezeket. - Vírusfigyelő programok: pl. Norton Antivirus, PC Cillin, Mc Affee, CA, Virus Buster, Kaspersky, stb. Ezek a manapság használatos vírusvédelmi eszközeink. A gép működése közben állandó védelmet jelentenek, ha vírust észlelnek, azt nem engedik bejutni. Ha fennáll a lehetőség, hogy korábban került vírus a gépünkbe, segítségükkel víruskeresést is elindíthatunk, s ezzel az egész gépünk tartalmát leellenőrizhetjük.
A
vírusirtók és a vírusfigyelők, ha vírust találnak, a
lehetőségek szerint azt megölik, vagy törlik a vírusos állományt
vagy a frissebb verziók elkészítéséig karanténba helyezik a
vírusos állományt.
Fontos,
hogy a vírusirtókat illetve vírusfigyelőket gépünkön
folyamatosan frissítsük, hogy az újabb kórokozók ellen is
hatásosak legyenek.
hálózatok:
alapismeretek
1.
Mit nevezünk számítógép hálózatnak
A
számítógép hálózat egymástól térben elválasztott, azaz
más-más helyeken elhelyezkedő számítógépek összekapcsolását
jelenti. E gépek között adatcsere révén munkamegosztás folyik.
Ehhez természetesen a gépek közötti kommunikáció lehetőségét
kell biztosítani, ami az esetek többségében vezetékeken valósul
meg, de a kapcsolat létrejöhet elektromágneses sugárzás (például
rádióhullámok, ill. infrahullámok) segítségével is.
2.
Mi az előnye a számítógép hálózatoknak
A
hálózatba kötött gépek közötti kommunikáció segítségével
lehetőség nyílik többek között: levelek, vagy más adatok
küldésére a gépek között; nyomtató, MODEM, CD ROM egység,
stb. közös használatára; közös adatok használatára; az
előzőből következően feladatok megosztására; adatok
nagybiztonságú letárolására; egy központi gépen tárolt adatok
ott helyben történő feldolgozására; stb.
2.1.
Elektronikus üzenetek, levelek, fájlok küldésének lehetősége
Ha
egy nagyobb vállalatnál az egyik osztályon dolgozó ügyintéző
levelet szeretne küldeni egy másik osztályon, esetleg egy más
épületben alkalmazott kollégájának, akkor ez hálózatba kötött
számítógépek segítségével pillanatok alatt megoldható. Igaz,
ez hálózatba kötött gépek nélkül is lehetséges volt, de nem
pillanatok alatt. Az ugyanis korántsem mindegy, hogy a levél mennyi
idő alatt ér oda a címzetthez. Míg hálózati kapcsolat esetén
azonnal, kézbesítő dolgozóval lehet, hogy csak több óra múlva,
esetleg csak másnap. Az első esetben tehát élő a kapcsolat,
idegen szóval „on line", a második esetre ez korántsem igaz
(„on láb", ez persze csak szóvicc), Ráadásul a levelekhez
a legkülönfélébb fájlokat lehet csatolni, miáltal azután már
barmi elküldhető levélben. További előnyként egy ilyen
elektronikus hálózat kapcsolódhat az Internethez is, azaz
gyakorlatilag az egész világgal levelezhetünk.
2.2.
Erőforrások megosztása: közösen használható nyomtató,
szkenner, CD ROM, MODEM, stb.
Bár
ma már nem túl drága egy egyszerűbb tintasugaras nyomtató, belső
MODEM vagy egyszerű CD ROM, de azért egy nagyobb cégnél mégiscsak
meggondolandó, hogy mind a 20 gépükhöz megveszik-e az összes
említett eszközt. Igaz, MODEM-et valószínűleg úgysem
telepítenének minden gépbe, de nyomtatni mindenki akar. Ha viszont
20 nyomtatót kell vásárolni a nyomtatási igény kielégítéséhez,
az már tekintélyes összeget jelent. Hasonló lehet a helyzet a
lapolvasóval is.
2.3.
Közös adatok használata
Ma
már alapvető igényként lép fel, hogy az egyszer rögzített
adatokat, ha azokkal újra akarunk dolgozni, ne kelljen ismét gépre
vinni. Ez egy egyszerű példa alapján könnyebben érthetővé
válik.
Tegyük
fel, van egy nagyobb forgalmú áruház. A készletét számítógépre
vitték, és a számlázást is számítógéppel végzik. Jogosan
lép fel például az igény arra, hogy a könyveléskor ne kelljen
még egyszer újra rögzíteni az összes számla adatát. Ehhez
azonban ugyanazokat az adatokat kell tudni használnia a raktárnak,
a számlázásnak, és a könyvelésnek. Ez azonban egyúttal
biztonsági problémákat is felvet.
2.4.
Feladatok megosztása
Maradjunk
még mindig az előző pontban tárgyalt példánál. Valószínűleg
ugyancsak felháborodnánk, ha e nagyáruházban csak egy pénztárnál
lehetne fizetni. Márpedig, ha azt akarjuk, hogy több gépen is
számlázhassanak, ahhoz szintén közösen kell tudni használni
bizonyos adatokat, például a raktárkészletet.
Ugyanez
a helyzet akkor is, ha egy nagyobb vállaltnál a dolgozók
bérszámfejtéséhez szükséges adatokat akarják rögzíteni. A
több ezer munkás napi jelenléti adatait a számfejtés előtt
rögzíteni kell, ami csak több gép segítségével valósítható
meg időre. Persze lehet elektronikus beléptető rendszert
kiépíteni, de akkor a beléptető rendszernek kell tudnia használni
ugyanazt az adatbázist.
2.5.
Adatbiztonság
Szinte
minden cégnél követelmény, hogy bizonyos bizalmas adatokhoz csak
az arra illetékesek férhessenek hozzá. Ezt bármilyen meglepő, a
legnagyobb biztonsággal szintén a hálózatok segítségével lehet
megvalósítani, hiszen itt minden felhasználónak lehet egy
felhasználói neve, és hozzátartozó jelszava a megfelelő
jogosultságokkal.
Profi
megoldást nyújtanak a hálózati operációsrendszerek, mint
például a Windows NT Server, Novell NetWare, Linux, Unix, stb. Ezek
esetében csak jelszó megadással lehet a rendszerbe belépni.
Mindenki a hozzárendelt jogosultságokkal rendelkezik és csak ennek
megfelelően tevékenykedhet a hálózatban
2.6.
Programok futtatása egy központi számítógépen
Ez
egy kisebb hálózat esetén jelenleg talán ritkábban alkalmazott
eljárás, de bizonyos esetekben kulcsjelentősége van, és főleg
lesz. Nagyon nagy méretű adatállományok feldolgozásakor nem
célszerű a hagyományos adatfeldolgozási modellt alkalmazni. Ekkor
ugyanis minden adatot előbb a központi gépről a feldolgozó
gépre, majd feldolgozás után vissza kell vinni. Ez persze rengeteg
időt igényelhet. A megoldás az, hogy az adatokat helyben, az
adatokat letároló központi gépen dolgozzák fel. Ehhez
természetesen speciális szoftverek szükségesek.
3.
Hálózatok kiépítése, részei
Az
előzőekben megadtuk a hálózat fogalmi meghatározását, valamint
kialakulásának szükségességét és előnyeit. Most nézzük meg
konkrétan milyen részekből épül fel egy számítógépes hálózat
és az egyes részek hogyan kapcsolódnak egymáshoz.
3.1.
Szerverek, munkaállomások
Egy
klasszikus hálózat legalább egy központi számítógépből, azaz
szerverből, és a hozzá kapcsolódó munkaállomásokból áll.
A szerver funkciója
a hálózaton lévő számítógépek kiszolgálása. Ez magába
foglalhatja az adatok központi tárolását egyéni vagy közös
felhasználás céljából, továbbá különféle szolgáltatások
nyújtását a hálózati felhasználók számára.
A
számítógépes hálózatra csatlakoztatott minden számítógépet
– a szerverek kivételével – munkaállomásnaknevezünk.
A munkaállomás lehet a hagyományos értelemben vett személyi
számítógép vagy az úgynevezett terminál.
Amikor
egy személyi számítógéppel csatlakozunk a hálózatra, a
hálózati kiszolgálót jobbára csak adattárolás céljából
használjuk. A programok futtatása és az adatok feldolgozása a
saját gépünk feladata.
A terminál általában
olyan – képernyőből és billentyűzetből álló – eszköz,
amely lehetővé teszi, hogy a számítógép-hálózat központi
számítógépével kommunikáljunk. Egy terminál alapesetben nem
rendelkezik saját háttértárral, esetleg saját CPU-val sem.
Mivel
a terminál nem rendelkezik a szükséges erőforrásokkal, hálózati
kiszolgáló hiányában önálló munkavégzésre alkalmatlan.
A
felhasználó a terminált csak utasításainak továbbítására és
az eredmények megjelenítésére használja, a programok futtatása
és az adatok feldolgozása ténylegesen a szerveren történik.
Napjaink
számítógép-hálózatain gyakran találkozhatunk olyan esettel is,
amikor a felhasználó egy terminálemulációs program segítségével
egy hagyományos személyi számítógépet használ terminálként.
hálózatok:
eszközök
A hálózati
csatolókártyák jelentősége napjainkban egyre nő,
hiszen ma már nagyon gyakran kötik hálózatba a kisebb, akár csak
2-3 db PC-ből álló számítógép parkokat is.
A
hálózatba kötött PC-k szinte kivétel nélkül úgynevezett
Ethernet hálózati kártyát használnak. Csak néhány alapvető
szabály ezzel kapcsolatosan: Minden hálózatba kötött gépbe be
kell építeni egy Ethernet hálózati csatolókártyát. Valamennyi
gépet össze kell kötni egymással egy kifejezetten erre szolgáló
adatkábellel. Mivel ennek jelentős költségvonzata van,
kifejlesztettek olyan hálózati kártyákat is, amelyek
rádiófrekvenciás jelekkel kommunikálnak egymással. Valószínűleg
ez az úgynevezett „wireless" technológia a
jövő útja.
Egy
Ethernet hálózati kártya fő paraméterei:
Az
alkalmazott buszrendszer: ISA vagy PCI.
Az
átviteli sebesség: 10 Mb/s (normál) vagy 100 Mb/s (gyors, vagy
fast Ethernet).
A
kábelnek kialakított csatlakozó (gyakran mindkét csatlakozót
megtaláljuk egy kártyán): koaxiális kábelhez bajonettzáras
(BNC) vagy sodrott érpáros kábelhez egy olyan csatlakozó,mely
nagyon hasonló a telefonokhoz használthoz (RJ45).
A
hálózati kártyák is rendelkeznek néhány beállítandó
jellemzővel. Ezeket ma már általában nem kell beszabályozni.
Régebbi típusú kártyáknál kis kapcsolókkal, modernebb
kártyáknál szoftveres úton lehet őket megváltoztatni.
Két
paraméter állíható:
A
kártya I/O címe, mely a gép és a kártya közötti
kommunikációhoz szükséges.
Az
IRQ. Mint minden eszközzel, a hálózati kártyával is megszakítás
segítségével kommunikál a processzor, így persze a gépen belül
ennek is egyedinek kell lennie. Ennek kézzel történő beállítására
általában csak régebbi hálókártyáknál, vagy speciális
esetekben van szükség.
A MODEM (modulátor/demodulátor)
az Internethez ill. távoli hálózathoz való kapcsolódás
klasszikus eszköze. Attól függően, hogy milyen közegen keresztül
csatlakozunk majd az internetre, lehet, hogy további eszközök is
szükségesek.
Az
Internethez kapcsolódás lehetséges módjai:
- Hagyományos telefonvonal – A gépbe szerelt belső, vagy a soros portra csatlakoztatott külső MODEM segítségével csatlakozik a gép a telefonvonalra. A MODEM-et nekünk kell biztosítani, melynek tartozéka a MODEM-et és a telefonaljzatot, illetve a MODEM-et és a telefont összekötő kábel pár.
- ISDN telefonvonal – A MODEM az ISDN végberendezésbe van építve, amit a szolgáltató általában térítésmentesen ad át nekünk használatra, tehát nekünk nem kell a gépbe semmilyen plusz eszközt beépíteni. Magát a számítógépet és az ISDN végberendezést egy soros kábellel kell összekötni, amit szintén a szolgáltató ad.
- Mobil telefon – Csak mobil gépekhez használatos, de feltétele, hogy a gép és a telefon tudjon egymással kommunikálni. Ez az esetek döntő többségében a gépbe és a telefonba egyaránt eleve beépített IrDA, vagy Bluetooth segítségével valósul meg.
- ADSL, szélessávú elérés – A számítógépnek hálózati csatolókártyával kell rendelkeznie, amit nekünk kell megvásárolni. Minden más eszközt többnyire a szolgáltató biztosít, beleértve a hálózati kártya, és a MODEM összekötésére szolgáló kábelt is.
- Kábeltévé szélessávú elérés – Ugyanaz a helyzet, mint ADSL esetén.
3.3.
Kábelek, csatlakozók
A
hálózati kártyán tehát többféle csatlakozóval is
találkozhatunk. Mint látni fogjuk, az alkalmazott kábel típusa
nagyon nagy hatással van a hálózatra. A kábel fajtájától függ
ugyanis az alkalmazható topológia, ami pedig egy sor további
paramétert határoz majd meg.
3.3.1.
Koaxiális kábel és csatlakozója
A
hálózati kártyán találunk egy olyan csatlakozót, amely nagyon
emlékeztet a TV készülékek antenna aljzatára. Nem véletlenül,
hiszen ma már a televíziók is koaxiális kábelen kapják mind a
kábeltévé szolgáltató, mind a parabolaantenna jeleit. E
kábelezéshez az úgynevezett „Bus", magyarul kb. sorba
fűzött topológiát lehet csak alkalmazni, aminek lényege röviden
annyi, hogy minden számítógép egy vezetékre van sorban felfűzve
Az így, egy ágra felfűzött vezeték maximális hossza 185 méter
lehet, és legfeljebb 30 gépet szabad a kábelre csatlakoztatni.
Inkább csak kisebb hálózatokhoz szokás alkalmazni. E rendszerrel
a maximális sebesség azonban csak 10 Mb / s lehet.
Kábel:
A vékony koaxiális kábel, hivatalos neve „10-Base-2". Maga
a kábel ránézésre ugyan pontosan olyan, mint a TV-nél
alkalmazott koaxiális kábel, de ez csak a látszat. Elektronikai
paramétereikben jelentősen különböznek. Az Ethernet kártyákhoz
alkalmazandó kábel 50 ohmos.
Csatlakozó:
A bajonettzáras csatlakozó, elterjedt neve "BNC". A BNC
csatlakozó kialakítása olyan, hogy a csatlakozásokat kicsúszás
ellen a dugó elfordításával reteszelni lehet. A kábel
csatlakoztatása a gépben lévő hálózati kártyához egy „T"
elágazás segítségével történik- A „T" szára vagy
közvetlenül, vagy egy rövid kábelen keresztül kapcsolódik a
kártyára. A „T" elosztó „kalapjának ágaira" a két
szomszéd gép felé vezető kábelek csatlakoznak. Professzionális
kábelezési megoldásnál a vezetékeket általában kábelcsatornába
fűzik, a gépek pedig a fali aljzatra két, úgynevezett lengő
kábellel csatlakoznak (a „T" elosztó ugyanis ilyenkor is a
gépen kerül elhelyezésre).
Azt
gondolnánk, hogy az így felfűzött PC-k esetében a két szélső
gépnél nincs szükség „T" idomra, de ez nem igaz. Ott is
kell „T' elágazást alkalmazni, de a semmibe továbbmenő ágakat
egy-egy 50 ohmos ellenállással le kell zárni! Ha kábelcsatornával
szerelik a rendszert, akkor az ellenállásokat is a koaxiális kábel
két végén lévő fali aljzatban szokták elhelyezni.
Ha
a kábelt a szabadban magasan is vezetjük (pl. két épület
között), ezt a megoldást hívják légvezetéknek, akkor az egyik
ellenállást villámcsapás ellen le kell földelni! Célszerűbb
azonban ilyen helyeken üvegszál optikai kábelezést alkalmazni.
3.3.2.
Sodrott érpáros kábel és csatlakozója
Az
Ethernet hálózati kártyákon ma már többnyire találunk egy
olyan csatlakozót is, amely nagyon hasonlít a telefonkészülékek
„amerikai" csatlakozójára. A kártya e csatlakozója szolgál
majd a sodrott érpárú kábelezéshez. A név ne tévesszen meg
senkit, nem 2 erű vezetékről van szó. Többnyire 8 ér (4 érpár)
van a kábelben. E kábelezéshez az úgynevezett „Star",
magyarul csillag topológiát lehet csak alkalmazni. A csillag
topológia nevét onnét kapta, hogy egy központi elosztóból
minden géphez külön vezeték vezet (vázlatosan lerajzolva a
vezetékek csillagot alkotnak). Minden ilyen vezeték hossza maximum
100 méter lehet.
UTP kábel, csatlakozója és egy fali aljzat
Kábel:
UTP (Unshielded Twisted Pair), magyarul árnyékolatlan sodrott
érpárú kábel. Két fajtája létezik, melyeknek a hivatalos neve:
10-Base-T; illetve 100-Base-TX.
Egészen
más teljesítményt nyújtó hálózatot lehet kiépítem a kétféle
kábellel. A 10-Base-T kábel a hagyományos 10 Mb/s rendszer
közvetítő közege. A 100-Base-TX gyorsabb, mintegy tízszeres,
azaz 100 Mb/s adatátviteli sebességet tud biztosítani. Ennek
feltétele azonban, hogy a hálózat többi eleme (kártya, elosztó)
is igazodik a magasabb sebesség nyújtotta követelményekhez.
Fontos tudni, hogy a kábelek 5 osztályba vannak sorolva (level 1-5)
[A 6. osztály a Gigaspeed Ethernet részére. Ennek átviteli
sebessége maximum 200 Mb/s.] és csak a 3. osztály felett
használhatóak számítógép hálózatokhoz.
Professzionális
rendszereknél a kábelezést általában úgynevezett strukturált
kábelezéssel oldják meg. Ennek a lényege az, hogy egy
kábelrendszert építenek ki az irodákban a telefon és a
számítógép hálózathoz. Ezt az teszi lehetővé, hogy a 8-ból
csak 4 ér szükséges a számítógép hálózat működéséhez.
Egy ilyen rendszernél a fali aljzatra kell csak csatlakoztatni a
PC-t, illetve a telefont, majd az adott aljzathoz vezető kábelt
életre kell kelteni. Ez utóbbi művelethez azonban speciális
központi elosztószekrényekre van szükség.
Mivel
egy nagy hálózat kialakításakor az egyik legnagyobb költségelem
a kábelezés, célszerű a jövőre gondolva már eleve a nagyobb
sebességet biztosító 100-Base-TX kábelezést készíttetni. A
gépekben lévő kártyák azután már kevés munkaráfordítással
kicserélhetőek a nagyobb 100 Mb/s sebességet biztosító Fast
Ethernet csatolókra. Ugyanez vonatkozik a hálózat többi elemére
is.
Csatlakozó:
hivatalos neve RJ45. E csatlakozó hasonlít a telefonoknál
megszokott „amerikai" csatlakozóra, de 8 érintkezője van. A
csatlakozódugót egy kis retesz biztosítja a kicsúszás ellen.
3.3.3.
Kábelezési szabályok
Az
alábbiakban egy hálózat kiépítésénél fontos szabályok
következnek:
Kábel
típusa
|
maximális
csomópontok
száma szegmensenként* |
egy
szegmens
maximális hossza |
10-Base-2
|
30
|
185
méter
|
10-Base-5
|
100
|
500
méter
|
10-Base-T
és 100-Base-TX
|
2
|
100
méter
|
10-Base-FL
|
2
|
2
000 méter
|
*
A táblázatban szereplő csomópontok alatt a hálózat olyan
helyeit kell érteni, ahová két vezetéknél több fut be. Csillag
topológia esetén a hálózat két aktív eleme közötti jelismétlő
nélküli része, bus topológia esetén pedig a két lezáró
ellenállás által határolt szakasz. Aktív elem a számítógép,
a HUB, a switch, a repeater, a router, és a bridge.
10-Base-2:
E kábelnél további korlátozás az, hogy egy-egy szegmensre
zavarok nélkül csak kb. 30 darab gép köthető, melyek minimális
távolsága 0,5 m (ezt általában könnyű betartani). Ugyanakkor
úgynevezett jelismétlőkkel (repeater) a szegmensek száma ötre, s
ezzel a teljes kábelhossz is 925 méterre növelhető. Mivel azonban
csak 3 szegmensben lehetnek gépek is, a gépek száma így is csak
90-re nő. Ha ennél több gépet kell egy hálózatba telepíteni,
akkor egy bridge is kell a rendszerbe.
3.3.4.
Vastag koaxiális kábel
Létezik
úgynevezett vastag koaxiális kábel is, hivatalos nevén 10-Base5,
ami szintén 50 ohmos. Erre a színe miatt legtöbbször „Yellow
Cable” néven hivatkoznak. Ilyen kábellel szerelve a hálózatot,
azt egészen más paraméterek jellemzik. E rendszer nem terjedt el
széles körben magas ára, és bonyolult szerelhetősége miatt.
Mára teljesen háttérbe szorult.
3.3.5.
Üvegszál optikai kábel
Általában
csak speciális esetekben alkalmaznak üvegszálas optikai kábeleket
(10-Base-FL). Többnyire olyan helyeken, ahol elektromos zavarok
nehezítik a hagyományos réz kábelek alkalmazását. További
előnye az optikai vezetéknek, hogy a kábelezés többi részétől
szigeteli, és érzéketlen a villámcsapásra. Ez okból gyakran
használják épületek közötti légvezetéknek, hiszen a
villámcsapás elsősorban az ilyen szabadon vezetett kábeleket
veszélyezteti. Egyetlen hátránya a magas ára.
3.3.6.
Vezeték nélküli kapcsolatok
Manapság
egyre jobban terjednek az un. wireless hálózatok, ahol a gépek
közötti kapcsolatokat mikrohullámok segítségével teszik
lehetővé. Vannak olyan perifériák, amelyek infravörös
hullámokkal kommunikálnak a számítógépekkel. De a nagy
távolságok áthidalására, a kontinensek összekapcsolására is
használnak vezeték nélküli megoldásokat, ilyen például a
műholdas összeköttetés is.
3.4.
Aktív hálózati eszközök
A
hálózat aktív elemei lehetnek: a számítógép, a printer
szerver; a különböző kapcsoló eszközök: a repeater, a HUB, a
switch, a bridge, a router, stb. A továbbiakban ezek közül
néhányról részletesebben:
3.4.1.
HUB
Ezeket
az elemeket csak csavart érpárú kábelezés esetén használjuk.
Mint már láttuk, a csavart érpárú kábelezésnél az úgynevezett
csillag topológiát kell alkalmaznunk. A csillag középpontjába
fog kerülni a HUB. Ez egy olyan doboz, amin sok csatlakozó aljzatot
találunk az egyes gépek hálózatba kötésére. A jobb minőségű
HUB-oknál LED-ek jelzik az egyes csatornákon folyó kommunikációt.
Ezek a LED-ek az esetleges hibakeresésnél is jó szolgálatot
tehetnek.
Bizonyos
típusú HUB-ok azt is megengedik, hogy egy hálózatba többet is
beépítsenek belőlük, így azután a hálózatba köthető gépek
száma jelentősen megnövelhető. A több HUB beépítése többnyire
az ésszerűbb kábelezés lehetőségét is biztosítja, ami a
hálózat kiépítésénél jelenthet jelentős megtakarítást és
könnyebbséget.
Egy 8 csatornás HUB képe
3.4.2.
Switch
A
Switch a HUB továbbfejlesztésének tekinthető. Segítségével sok
Ethernet szegmenst lehet összekapcsolni úgy, hogy az egyébként az
Ethernetre jellemző ütközések nem jelentenek problémát. A
Switch ugyanis, amikor egy Ethernet csomagot kap, akkor megvizsgálja
annak címét és csak a címzett szegmense felé továbbítja. Mai
modern változatai ezen kívül még az adatcsomagot is vizsgálják,
és ha az sérült, akkor nem kerül továbbításra (miután így
nem ér a címzetthez, nem kerül visszaigazolásra sem, ezért újra
elküldik). A Switch segítségével minden szegmens csak egy, vagy
legfeljebb néhány gép forgalmát bonyolítja, ezért a hálózat
sebessége jelentősen nő, pontosabban nem csökken le.
Egy 16 és egy 24 portos switch képe
3.4.3.
Bridge
A
bridge-ek, más néven hidak funkciója a különböző jellemzőkkel
rendelkező hálózati rendszerek, például egy Ethernet, és egy
Fast Ethernet hálózat összekapcsolása. A hidak feltérképezik az
egyes csomópontok (gépek, HUB-ok, stb.) Ethernet címeit, és csak
a szükséges forgalmat engedik át a hídon. Mivel ez szétválasztja
a két hálózatot önálló ütközési tartományokra, több gépet
lehet a hálózatra kötni.
3.4.4.
Router
A
routerek, más néven útvonal kijelölők, hasonló szerepet
töltenek be, mint a hídak, illetve a switchek, de nem a csomagok
címzése alapján, hanem az IP protokoll segítségével végzik a
szűrést. E módszer ugyan lassúbb, de nagyobb hálózatok esetén
jobb a hatékonysága.
4.
Hálózatok csoportosítása
4.1.
Kiterjedésük alapján
Helyi
hálózatok, más néven LAN (Local Area Network)
Városi
hálózatok, vagy MAN (Metropolitan Area Network)
Kiterjedt
hálózatok, vagy WAN (Wide Area Network)
4.1.1.
Helyi hálózatok
A
helyi hálózatok (LAN) általában egy iroda vagy épület falain
belül helyezkednek el, esetleg néhány, egymáshoz közeli
épületeket kötnek össze.
A
helyi hálózatok segítségével gyors és megbízható kapcsolatot
teremthetünk a számítógépek között. Legelterjedtebb változatai
az úgynevezett Ethernet, illetve Token-Ring típusú hálózatok.
4.1.2.
Városi hálózatok
A
városi hálózatok (MAN) általában egy település határain belül
működnek. Ilyen például a kábeltévés hálózat, vagy egy helyi
közlekedési vállalat információs rendszere is.
4.1.3.
Kiterjedt hálózatok
A
kiterjedt hálózatok (WAN) túlnyúlnak egy település határain,
egy országra, egy kontinensre, vagy akár az egész világra
kiterjedhetnek. Az egyik legismertebb ilyen hálózat az internet.
4.2.
Hálózati topológia alapján
A
számítógépek fizikai összekötésének rendszerét hálózati
topológiának nevezzük. LAN hálózatok kiépítésekor többféle
kábelezési mód közül választhatunk. A két legelterjedtebb a
sín- és a csillagtopológia.
Síntopológia esetén
a számítógépek összekötése sorosan, egyetlen kábel
segítségével történik. A rendszer a karácsonyfaizzókhoz
hasonlóan működik, kábelszakadáskor az egész hálózat
működésképtelenné válik.
A csillagtopológiás hálózatban
minden számítógép külön kábellel csatlakozik a kiszolgáló
géphez. Ez a hálózati rendszer a síntopológiánál jóval
üzembiztosabb, bár drágább megoldás. Egy esetleges kábelszakadás
csak egyetlen gép leállását vonja maga után.
A gyűrűtopológia a
síntopológiához hasonló módon működik, de a kábel megszakítás
nélküli körbe van kötve.
A fatopológia nem
más, mint a csillag- és a síntopológiák kombinációja. A
szerver általában több közvetítő számítógéppel áll
közvetlen kapcsolatban, a kliensek pedig ezekhez a közvetítő
gépekhez kapcsolódnak. Így a kliensek a közvetítő gépeken
keresztül kommunikálnak a szerverrel és egymással. A fatopológia
jellegzetessége, hogy minden számítógép egy, és csak egy
útvonalon érhető el.
A
fatopológiájú hálózat bármely pontján bekövetkezett hálózati
hiba az érintett hálózatrészhez kapcsolódó alhálózatokat is
megbéníthatja.
4.3.
A kapcsolat típusa alapján
Egy
hálózaton belül a számítógépek különféle módokon
kapcsolódhatnak egymáshoz. Alapvetően két kapcsolattípust
különböztetünk meg: pont-pont kapcsolatú és üzenetszórásos
hálózatot.
A pont-pont (point
to point) kapcsolatú hálózatban egy számítógép egy másikkal
közvetlen összeköttetésben áll. Ilyen kapcsolat a csillag, a
gyűrű, a teljes és a fa kiépítésű hálózat.
Az üzenetszórásos (broadcast)
hálózatban valamennyi számítógép egyetlen adatátviteli
csatornára kapcsolódik. Ilyenkor az információ minden
számítógéphez egyformán eljut.
4.4.
Hálózati modellek
A
hálózati modelleket a hardver- és szoftverelemek együttesen
határozzák meg. A három legjelentősebb modell a kliens–szerver,
a host–terminal, valamint a peer to peer modell.
4.4.1.
Kliens-szerver modell
A
kliens–szerver (ügyfél-kiszolgáló) modell két számítógépes
program közötti kapcsolatot ír le, ahol az egyik program
valamilyen szolgáltatást kér a másiktól, amely eleget tesz a
kérésnek. A szolgáltatást kérő programot kliensneknevezzük,
azt a programot pedig, amelyik a szolgáltatást nyújtja szervernek.
A kliens-szerver kapcsolat szerepe főként hálózati környezetben
jelentős, ahol a programok egymástól fizikailag is távol,
különböző számítógépeken futnak.
Ha
egy böngészőt tekintünk kliensprogramnak, amely szolgáltatásokat
kér egy másik számítógépen futó web-szervertől, az interneten
kliens-szerver kapcsolatról beszélünk.
4.4.2.
Host-terminal modell
A
host–terminal (vendéglátó-terminál) modell két, általában
telefonvonalon keresztül összeköttetésben lévő számítógép
közötti kapcsolatot ír le. Azt a számítógépet, amely az
elérhető adatokat tárolja hostnak, míg az információt lekérő
gépet távoli terminálnak nevezzük.
4.4.3.
Peer to peer modell
A
peer to peer modell lényege, hogy a hálózatot egyenrangú gépek
alkotják. Mindenki szerver és munkaállomás egyszerre, az egyes
perifériák minden felhasználó számára hozzáférhetők, az
adatok több helyen tárolhatók. Ilyen hálózatot alakíthatunk ki
a Windows operációs rendszerrel telepített számítógépekből.
5.
A hálózati kommunikációt leíró szabályok
5.1.
Hálózati protokoll
A
protokoll a hálózati kommunikációt leíró szabályok rendszere.
Protokollokat használnak a hálózatokban egymással kommunikáló
számítógépek és programok is.
A
legelterjedtebb hálózati protokoll, amelyet kiterjedt hálózatok
esetében használhatunk a TCP/IP (Transmission
Control Protocol/Internet Protocol). Az átviteli
ellenőrzőprotokoll/internetprotokoll az internet szabványosított,
leggyakrabban használt kommunikációs protokolljainak az
összessége.
Az
internetalkalmazási protokollok közé soroljuk még
az SMTP és POP3 levelezési
protokollokat, csakúgy, mint azFTP adatlehívásra,
valamint a HTTP webböngészésre használt
protokollokat.
További
protokollok az IPX/SPX (elsősorban Novell-es
környezetben használják) és a NetBEUI (általában
kisméretű, Windowsos hálózatok esetében alkalmazzák).
Két
számítógép közötti adatcsere csak azonos protokollok használata
esetén valósítható meg.
5.2.
Az OSI modell
Az
OSI referencia modell szerint egy hálózatot 7 rétegre osztunk. Az
egyes rétegek megnevezése:
7.
Alkalmazói |
"Prezentációs
rétegek" logikai összeköttetéssel foglalkoznak
|
6.
Megjelenítési |
|
5.
Viszony (Együttműködési) |
|
4.
Szállítási (Átviteli) |
"Transzport
rétegek" adatátvitellel foglalkoznak
|
3.
Hálózati |
|
2.
Adatkapcsolati |
|
1.
Fizikai |
Az
egyes OSI rétegek feladatai:
Adatátvitellel
foglalkozó rétegek:
A fizikai
réteg (physical layer) a bitek kommunikációs csatornára
való kibocsátásáéit felelős. Ide tartozik a csatlakozások
elektromos és mechanikai definiálása, átviteli irányok
megválasztása, stb. Tipikus villamosmérnöki feladat a tervezése.
Az adatkapcsolati
réteg (data link layer) feladata egy hibátlan adatátviteli
vonal biztosítása a "szomszéd" gépek között. Az
adatokat adatkeretekké (data frame) tördeli, továbbítja, a
nyugtát fogadja, hibajavítást és forgalomszabályozást végez.
A hálózati
réteg (network layer) a kommunikációs alhálózatok
működését vezérli, féladata az útvonal választás a forrás
és a célállomás között. Ha az útvonalban eltérő hálózatok
vannak, akkor fregmentálást, protokoll-átalakítást is végez. Az
utolsó réteg, amely ismeri a hálózati topológiát.
A szállítási
réteg (transport layer) feladata a végpontok közötti
hibamentes átvitel biztosítása. Már nem tud a hálózati
topológiáról, csak a két végpontban van rá szükség. Feladata
lehet például az Összeköttetések felépítése és bontása,
csomagok sorrendhelyes elrendezése, stb.
Logikai
összeköttetéssel kapcsolatos rétegek:
A viszonyréteg (session
layer) lehetővé teszi, hogy két számítógép felhasználói
kapcsolatot létesítsen egymással. Jellegzetes feladata a logikai
kapcsolat felépítése és bontása, párbeszéd szervezés (pl.
félduplex csatornán). Elláthat szinkronizációs (ill.
ellenőrzési) funkciót ellenőrzési pontok beépítésével.
A megjelenítési
réteg (presentation layer) az egyetlen, amelyik
megváltoztathatja az üzenet tartalmát. Tömörítést,
rejtjelezést, kódcserét (ASCII - EBCDIC) végezhet el.
Az alkalmazási
réteg (application layer) széles körben igényelt
szolgáltatásokat tartalmaz, ilyen alapvető igény elégítenek ki
például a file-ok tetszőleges gépek közötti másolását
lehetővé tévő file transfer protokollok.
az
internet
A
Word Wide Web 1992-ben indult hódító útjára, hogy behálózza a
világot. Jellemzői:
- Hypertext
elven működik, ami azt jelenti, hogy egy dokumentum, illetve annak
bizonyos részei másik dokumentummal van kapcsolatban. Pl. egy
hypertext szövegben megjelenő névre kattintva előhozhatjuk az
illető életrajzi leírását.
- Multimédiás,
azaz egyidejűleg szöveg, kép, hang, mozgókép továbbítására
is képes.
- Kliens-szerver
elven működik így az egymástól több ezer kilométerre lévő
anyagok is összekapcsolhatók.
A
WWW működési elve (röviden):
Jelenleg
a leggyorsabban terjedő, legnépszerűbb szolgáltatás az
Interneten a Világméretű Háló, a WWW. Sikerének oka, hogy
látványos dokumentumok nézhetők vele, amik tele vannak
kereszthivatkozásokkal (ez a hypertext),
és képekkel, olyan, mint egy képes lexikon.
A
WWW általános ügyfél-kiszolgáló hálózati koncepcióra épül.
Az információszolgáltató gépeken egy WWW kiszolgálóprogram
(Web szerver) program fut, (ennek működését a szervert üzemeltető
rendszergazda felügyeli) amely a felhasználók gépein futó
böngésző-programok (Netscape, Explorer, Opera) által küldött
kérésnek megfelelően elküldi a kért információt az adott
gépre, amely ebben az esetben az ügyfél (kliens). Az ügyfél a
saját gépén működő, böngésző programot futtatja, mely
kapcsolatba lép a szerver programmal és lekéri a szükséges
információkat. A kapcsolat csak az adatátvitel idejére jön
létre, minden információkérés és az arra adott válasz
független a többitől A kiszolgáló nem figyeli külön az egymás
után beérkező igényeket, mindet új kérésként kezel, még
akkor is, ha az esetleg azonos helyről érkezett.
A
hypertext szövegek egy speciális leírónyelv, a HyperText Mark-up
Language (HTML) segítségével készülnek. Ez egy hagyományos
szöveg fájl, amely a formázási parancsokra utaló utasításokat
is tartalmazza.
A
hypertext szövegek szállítása az Interneten bonyolult feladat a
hozzájuk kapcsolódó nagyméretű képek hangok miatt. Erre az
átviteli módra egy új protokollt dolgoztak ki a HTTP-t (HyperText
transfer Protokol). Ennek nagy előnye, hogy a dokumentumokat
részenként is le tudja tölteni, és félig letöltött állapotában
is megkezdi a megjelenítést.
A
WWW működését biztosító tényezők:
Egyetemes
leírás, amellyel a különböző forrásokra lehet hivatkozni.
Minden információs egység — kép, grafika, animáció, szöveg —
forrásként jelenik meg a hálózaton. Ezekre a forrásokra olyan
módon lehet hivatkozni a kapcsolatok felépítése során, hogy meg
kell adni a forrás helyét, és annak módját, hogy a használt
program hogyan tudja megjeleníteni, használni ezt a forrást. Az
alkalmazott megjelenítési módot az URL (Uniform Resource Locator -
egységes forrásazonosító) adja meg.
World
Wide Web (WWW):
A
WWW az Internet talán legnépszerűbb szolgáltatása, az
elektronikus levelezés mellett. A WWW információs lapokból,
oldalakból áll, melyeken szöveg mellett rajz, kép, hang,
digitális videofilm is lehet. A lapok felépítését egy
úgynevezett HTML nyelven írt állományok adják meg. (Az ilyen
állományok azonosítójában a kiterjesztés HTM, vagy HTML.) Ezek
a lapok úgynevezett Web szervereken vannak tárolva. Egy lap
bizonyos részeire (szavaira, képeire) kattintva újabb lapra
ugorhatunk át, mely bármely más szerveren is lehet. Az ilyen
oldalrészt - melyre kattintva egy másik lapra juthatunk -
élőkapocsnak, angolul linknek nevezzük. A szöveges linkek
legtöbbször aláhúzottan jelennek meg. A WWW lapjainak
megtekintését, a lapok közötti navigálást WWW böngésző
program segítségével tehetjük meg. A legnépszerűbb böngészők
az Internet Explorer és a Netscape Navigator, és az Opera nevű
programok. Azt is szokták mondani, hogy böngészéskor, egyik
lapról a másikra ugrálva "szörfözünk" az Interneten.
A
dokumentumok azonosítása:
A
hatalmas információhalmaz erőforrásainak az azonosítását az
egységesített URL (Uniform Resourche Locators) azonosítók
segítségével végezhetjük. Az URL olyan azonosító, mely
megadja, hogy az adott forrásanyaghoz hogyan lehet hozzáférni.
http://www.origo.hu/
Honlapok:
A
WWW lapjain nagyon sokféle dologról találhatunk információt.
Egy-egy intézménynek, részlegnek, osztálynak, személynek vagy
más dolognak a bemutatkozó lapját honlapnak (angolul: home page)
nevezzük. A legtöbb valamennyire is számító, illetve ambiciózus
intézménynek, személynek van honlapja, minden nagy cégnek,
intézménynek. Az egyes országoknak is van hivatalos honlapja, így
Magyarországnak is.
Egy
WWW szerveren nemcsak egyetlen honlap lehetséges, hiszen a honlap
nem szerverhez, hanem egy adott dologhoz, témához kötődő
fogalom. Egyre több csoportnak, személynek van honlapja, beleértve
az "egyszerű", azaz hírnévvel nem rendelkező
személyeket is. Így egyre több diák is készít saját honlapot,
rendelkezik saját honlappal.
keresés
az interneten, letöltés az internetről
Az
Internethez legtöbbször valamilyen böngészőprogrammal
csatlakozunk. Ilyenek pl.: MS Internet Explorer, Netscape Navigator,
Mozilla, Opera, stb.
Barangolás
Ha
egy adott témában akarunk barangolni, akkor olyan oldalról érdemes
indulni, ahol sokféle link található. Ilyenek
pl.:origo.hu, index.hu, startlap.hu, lap.hu.
Ha ismerjük az adott témához kapcsolódó honlap címét, innen is
kezdhetjük a barangolást. Pl.: egyetemek, intézmények,
szervezetek honlapjai: om.hu, elte.hu, unideb.hu, bme.hu, mta.hu,
stb. Az oldalakon általában sok link található, amelyekre
kattintva elolvashatjuk a kapcsolódó oldal tartalmát.
Keresőszerverek
alkalmazása
Ha
konkrét elképzelésünk van arról, milyen tartalmú oldalakat
keresünk, akkor érdemes végiggondolni milyen szavak, kifejezések
fordulhatnak elő. Ez(eke)t begépelve egy keresőprogram megfelelő
sorába, majd a „keresés”(Search, Go, Find,…) szóra kattintva
a feltételnek megfelelő oldalak listájához jutunk (általában
10-es csoportokban). A felsorolásban először a kifejezést
legpontosabban tartalmazó oldal linkje található. A lista
következő oldala a lap alján található számra kattintva érhető
el.
Az
ismertebb keresőszerverek:
AltaVista www.altavista.com
Excite www.excite.com
Go www.go.com
HotBot www.hotbot.com
Lycos www.lycos.com
Yahoo www.yahoo.com
Google www.google.co.hu
Excite www.excite.com
Go www.go.com
HotBot www.hotbot.com
Lycos www.lycos.com
Yahoo www.yahoo.com
Google www.google.co.hu
Keresési
módszerek
A
keresési lehetőségek a különböző keresőszervereken
különbözőek lehetnek.
a)
egyszerű keresés: tetszőleges számú szót írhatunk be; minél
pontosabb a kifejezés, annál biztosabb, hogy a kérdéses
információhoz jutunk.
Idézőjeleket
használhatunk a pontos kifejezések keresésekor.
+ jel a szó előtt azt jelenti, hogy mindenképpen szerepelnie kell a talált dokumentumokban.
- jel a szó előtt azt jelenti, hogy nem szerepelhet a talált dokumentumokban.
* karakter itt is tetszőleges számú karaktert helyettesíthet.
+ jel a szó előtt azt jelenti, hogy mindenképpen szerepelnie kell a talált dokumentumokban.
- jel a szó előtt azt jelenti, hogy nem szerepelhet a talált dokumentumokban.
* karakter itt is tetszőleges számú karaktert helyettesíthet.
b)
összetett keresés: logikai operátorokat alkalmazunk a keresett
szavak között (vagy előtt: NOT)
AND
(és): a keresési feltételként megadott szavakat együtt
keresi.
OR (vagy): a keresési feltételként megadott szavak legalább egyike szerepel.
NOT (nem): a keresési feltételként megadott szavakat nem tartalmazhatja a találati oldal.
NEAR (közeli) azokat az oldalakat adja meg, amelyekben a megadott két szó vagy kifejezés mindegyike előfordul, de nem feltétlenül egymás mellett, hanem csak viszonylag közel (max. 10 szó) vannak egymáshoz.
OR (vagy): a keresési feltételként megadott szavak legalább egyike szerepel.
NOT (nem): a keresési feltételként megadott szavakat nem tartalmazhatja a találati oldal.
NEAR (közeli) azokat az oldalakat adja meg, amelyekben a megadott két szó vagy kifejezés mindegyike előfordul, de nem feltétlenül egymás mellett, hanem csak viszonylag közel (max. 10 szó) vannak egymáshoz.
Bonyolultabb
keresési feltételek zárójeleket is tartalmazhatnak.
elektronikus
levelezés
A
hálózat által biztosított legrégibb, alapvető lehetőség,
ugyanakkor ma is sokak számára a legvonzóbb szolgáltatás az
e-mail, vagyis a számítógépes levelezés. Ez lényegét tekintve
hasonlít a hagyományos postai szolgáltatáshoz, azonban attól
eltérően a levél megérkezése ritkán tart tovább néhány
percnél, teljesen ingyenes (persze a már Internet-hozzáféréssel
rendelkező felhasználó számára), és a levelek írása,
feladása, olvasása, a levelek rendszerezése és archiválása is
jóval gyorsabb, könnyebb, mint a hagyományos levél esetében.
Ezek közül a legfontosabb a gyakorlatilag végtelen sebesség: a
hálózat túlterheltsége itt nem játszik lényeges szerepet, az
átlagos üzenet ahhoz nem elég hosszú, és nem is szükséges a
másodperceken belüli reakció. A különbség olyan jelentős, hogy
pszichés változást is okoz - számtalan ember, aki a "köznapi
életben" lusta, „nemakarom” levelezőnek számít, Internet
előtt ülve tízesével küldi-kapja az üzeneteket, lelkesen
levelezik távoli ismerőseivel, netán ismeretlenekkel is, és meg
sem fordul a fejében, hogy ezt amúgy terhes kötelességnek érezné.
Az üzenet pillanatok alatti megfordulása miatt a tipikus levélhossz
jóval rövidebb, egy rövid, párszavas kérdést elküldése is
teljesen tipikus, és gyakori a napi 10-20 üzenet váltása is a
partnerek között. Az e-mailnek a telefonhoz is képest is jelentős
előnyei vannak: azon kívül, hogy a világ másik végén levő
ismerősünkkel is ingyen beszélhetünk, az üzeneteket akkor
írhatjuk és olvashatjuk, amikor éppen ráérünk, a válaszon
annyit gondolkozhatunk, amennyit akarunk, nem kell egymás után
szaladgálni. Nem csoda, hogy a legtöbb embernek (legalábbis
kezdetben) az e-mail-lehetőség az Internet legnagyobb csábítása,
és ma is sokan elsősorban levelezésre használják a hálózatot.
Az
e-mail-cím
Az
e-mail-címünk név@hol alakú. Itt a név a fentiekben említett
felhasználói név, a @ karakter, az angol "at" magyar
neve legtöbbször "kukac", a "hol" pedig annak a
számítógépnek az Internet-azonosítója, amelyre az üzenetet
küldjük.
Egy
tipikus email-cím pl.: igazgato@szkk-gyor.hu
A
fönti példában a igazgato a felhasználói név, az szkk-gyor.hu a
gép azonosítója. Az utóbbi a következőképpen épül fel
(hátulról előre):
- A .hu az ország kétbetűs kódja, (jelen esetben Magyarországé). Ez az USA-n kívül általános, míg az amerikai címek jellemző végződései pl.: .edu, .com, .gov, .mil; oktatási, kommerciális, kormányzati és katonai intézmények jelölésére.
- Az "szkk-gyor" az ún. domain megnevezése. Az intézmények, illetve a szolgáltatók sok számítógépet kötnek az Internetre: ezek a gépek mind egy egyedi domain-en, alhálózaton belül vannak. A domain név tehát az intézmény,. a szolgáltató meghatározására szolgál; minden Internetre kapcsolódni kívánó szervezetnek először is domain nevet kell regiszráltatnia az Internetet felügyelő szerveknél.
Az
e-mail használata
Nagyon
sokféle levelező program van, de ezek mindegyike tartalmazza a
következő lehetőségeket:
A To mezőbe
a címzett email címét kell beírni. Ha az illető ugyanazon gép
egy másik felhasználója, elég a felhasználói nevét megadni, ha
a mi domain-ünkön belüli, a név@host alak elégséges, egyébként
pedig a teljes e-mail-címet üssük be (ami az előbbi esetekben is
működik).
A Subject: mezőbe
a küldendő levelünk témáját kell írni - ez az egysoros
tárgymegjelölés segít a címzettnek a levelünkről tájékozódni.
Ezután
elkezdhetjük a levél szövegét beírni. Ha készen vagyunk, a
levelező programtól függ, hogyan küldhetjük el, de ez
valószínűleg már nem fog nehézséget okozni; a többi
alapfunkció, a levelek olvasása, törlése, a válaszolás,
egyszerre több címzettnek küldés, a már olvasott és az újonnan
érkező levelek közötti választás, már létező fájlok
elküldése, is hamar megtanulható egy könnyen kezelhető
levelezőprogramban.
E-mail
szokások, tanácsok
Leveleink
kb. 70 karakter hosszú, ASCII sorokból álljanak (fontos, hogy
használjuk a linefeed karaktert, vagyis az Enter-t!). A magyar
nyelvű szövegek is általában elég kényelmesen olvashatóak
ékezetek nélkül, nagyon ritka a félreértés. Ha mégis helyes
magyar nyelven írt szöveget akarunk küldeni (pl. későbbi
felhasználásra, versek pontos idézése esetén, vagy ha nem
akarjunk, hogy némi gond felmerülése esetén nemi gondjainkat
próbálják orvosolni :-)) többféle ASCII-ékezetkódolási
megoldás is használatos: a nyelvészetben használt ó=o1, ö=o2,
ő=o3 teljes egye1rtelmu3se1ge, fe1lree1rte1smentesse1ge miatt
kedvelt, míg az ó=o', ö=o~, ő=o" (néha ö=ő=o"), fo"
elo"nye't ara'nylag ko~nnyu" olvashato'sa'ga jelenti. Ne
használjunk taaviratszerueue koodolaast: a tapasztalat szerint ez
olvasható a legnehezebben. Ma már sok levelező program támogatja
az ékezetes betűk használatát, de mielőtt ilyet használunk
győzödjünk meg róla, hogy levelező partnerünk is tudja olvasni
ezeket az üzeneteket. Ne írjunk csupa nagybetűvel, és az
olvashatóság érdekében használjunk bekezdéseket.
Ha
mégis bináris fájlokat kell levélben küldenünk, ezt általánosan
rendelkezésre álló programok segítségével ASCII fájlban
kódolhatjuk ill. érkezés után dekódolhatjuk (uuencode-uudecode).
Ne küldjünk nagyon hosszú anyagokat: ezekkel a gépek
levélfeldolgozó programjai nehezen birkóznak meg. A nagy fájlok
Interneten keresztüli továbbítására más eszközök is vannak.
Ha mégis szükséges hosszú szöveget küldeni, daraboljuk azt fel,
és az egyes (max. 64 kbyte-os) részek küldése között tartsunk
néhány perces szünetet.
Az
Interneten eléggé elterjedt az aláírás (signature) blokk
használata (ezt a legtöbb levelezőprogram is támogatja), amely
legfontosabb adataink (név-cím-foglalkozás) rövid összefoglalása.
Ezt az előre megírt szöveget könnyű (általában hivatalos)
leveleink végére illeszteni, tehát jó szolgálatot tesz, de sokan
visszaélnek vele: hosszú, sormintákkal, ASCII rajzokkal,
filozófiai bölcselkedésekkel tűzdelt aláírást-blokkot
küldenek, minden alkalommal, amikor az illető címre írnak. Ez
netiquette-ellenes gyakorlat: az aláírás-blokk lehetőleg ne
legyen 4 sornál hosszabb.
Levelezési
listák
Az
Internet kialakulásának történetében nagyon hamar elterjedtek a
sok felhasználó aktív vagy passzív részvételével működő,
adott érdeklődési körű emberek információs és vitafórumai, a
levelezési listák (mailing lists). A világ összes témájának
van saját levelezési listája, előbb-utóbb rátalálunk a minket
leginkább érdeklőkre. A listákat általában egy automatikus
szerver program működteti, amely a levél törzsében,
subject-jében, esetleg az e-mail-címben álló parancsok alapján
kezeli leveleinket, emberi beavatkozás nélkül. A két
legelterjedtebb ilyen program a listserv és a majordomo, de számos
egyéb, a lista működtetője által írt levelezőprogram is
létezik. A konkrét formátum programonként különbözhet, de a
legtöbb érti a help (segítség), subscribe `listanév'
(feliratkozás), unsubscribe `listanév' (lemondás) parancsokat. A
majordomo nevű általánosan elterjedt levelezőprogram esetében
pl. a majordomo@host.domain címre kell küldenünk feliratkozó
levelünket. A lista tagjainak szóló üzenetek pedig a
`listanév'@host.domain címre mennek. A listába kapcsolódás előtt
tájékozódjunk az aktuális formátumról, pl. a help segítségével
(ahova csak lehet, mindenhova help-et írjunk).
A
listára írt levelünket annak minden tagja megkapja. A nagy
levélforgalom miatt itt különleges óvatosságra van szükség.
Például egyes listák napi több száz levelet generálnak, ekkor
legyünk felkészülve ennyi levél feldolgozására, különben az
irdatlan mennyiségű levél eltömítheti postaládánkat, és ez
mind a helyi gép, mind egy esetleg nem kellően felkészült
levelezőprogram működésében zavarokat okozhat.
Másrészt
a "sok ember olvassa" kulcsszó különleges izgalommal
tölt el egyeseket, mint ahogy erről már korábban szó esett. A
listák némelyike a nem a tárgykörbe illő vagy egyéb szempontból
nemkívánatos (pl. durva hangú) levelek kiküszöbölésére
moderátort használ: ő egy ember, aki a listára küldött
üzeneteket előzőleg elolvassa, és a nemkívánatosakat kiszűri.
Győződjünk meg arról, hogy az általunk célba vett lista
moderált-e, és a feliratkozásról annak alapján döntsünk, hogy
számunkra a teljes szólásszabadság vagy az időnket rabló,
gőzösfejű emberektől mentes információcsere a fontosabb.
Mindkét esetben, a sok emberhez eljutó levelezési listák esetében
fokozottan fontos, hogy tartsuk magunkat ahhoz a szabályhoz,
miszerint ne írjunk olyannak, akit nem érdekel, ill. úgy, ahogyan
négy- vagy sokszemközt nem beszélnénk.
Web
alapú levelezőrendszerek
A
Web alapú rendszerek nagyon hasonlóan működnek, mint a
hagyományos levelezőprogramok. A rendszerek ingyenesen
használhatóak, a tartalomszolgáltató a webes felületen megjelenő
reklámokból szerez bevételt.
Előnyük:
bárhonnan elolvashatók, valamint hogy semmiféle beállításra
nincs szükségünk a levelezőrendszer üzembe helyezéséhez.
Hátrányuk:
korlátozott postafiókméret és a csatolások kissé bonyolultabb
kezelése.
Ilyen
ingyenesen használható webhelyek: www.freemail.hu www.hotmail.com
www.vipmail.hu www.citromail.hu
Az
e-mail részei
- Címzett (To): ide a címzett e-mail címe kerül, kitöltése kötelező
Két részből áll: felhasználónév@domain
felhasználónév: A címzett postafiókjának neve. A nevet szabadon lehet választani a postafiók megnyitásakor, nem kötelező a tulajdonos nevéből származtatni, bármilyen egyedi karaktersorozat lehet. Lehetőleg ne tartalmazzon szóközt, pontot a végén, és ékezetet se. A z írásjelek használata korlátozott: kötőjel, pont aláhúzás lehet benne, kérdőjel, csillag, törtvonal nem. Nem kezdődhet számmal sem.
@ a felhasználónév után következik./@ = alt+64/
domain: a felhasználó szolgáltatójának a neve.
Ha egy levélnek több címzettje van, akkor az e-mail címeket pontosvesszővel választjuk el egymástól. - Másolat (CC = Carbon Copy): annak az e-mail címe kerül ide, aki másolatot kap a levélből. Ebbe a mezőbe több nevet is írhatunk, de a mezőt nem kötelező kitölteni, tehát van, hogy nem is látjuk.
- Titkos másolat (BCC = Blind Carbon Copy): Ide azoknak az e-mail címe kerül, akik szintén kapnak másolatot a levélből, de a címzett ezt nem látja, míg a Másolatot kapók nevét igen. Ebbe a mezőbe több nevet is írhatunk, de ezt a mezőt sem kötelező kitölteni.
- Tárgy (Subject): levél tárgynak rövid (tőmondatos) megfogalmazása, kitölteni nem kötelező, de illik, e nélkül is célba ér a levelünk.
- Dátum (Date): Ez a mező tartalmazza a levél elküldésének dátumát. Ezt a mezőt a levelezőrendszer automatikusan odailleszti a levélhez.
- Szövegtörzs: maga a levél szövege. Ez tartalmazza az általunk megírt szöveget.
A Szövegtörzs része az Aláírás. A legtöbb levelező program lehetővé teszi az aláírás fájl létrehozását. Ebben a kis fájlban, rögzíthetjük aláírásunkat, amely a nevünkön, titulusunkon kívül a legfontosabb adatainkat tartalmazhatja, automatikusan odakerül minden elküldött levél végére, így ezt nem kell minden alkalommal begépelnünk. - Melléklet vagy Csatolás (Attachment): levélhez csatolt állományok kerülnek ebbe a mezőbe, amely bármilyen bináris állomány lehet, pl. dokumentum, kép futtatható program.
Az
e-mail küldése
A
küldés menete megegyezik a hagyományos postával. A feladó
megírja a levelet, megcímzi, postára adja. A címzett pedig
megtalálja a postafiókjában, amikor megnézi.
Ahhoz
hogy levelet írjunk valakinek, ismernünk kell az illető e-mail
címét, rendelkeznünk kell e-mail címmel, postafiókkal és egy
levelezőszoftverrel, vagy webes levelezőrendszerrel. A postafiókhoz
tartozik egy jelszó. Ezt a tulajdonos határozza meg.
könyvtárhasználat,
tájékoztató eszközök
A
könyvtár fogalma, típusai
Könyvtár:
bizonyos szempontok szerint összeválogatott, megőrzésre és
olvasásra szánt rendezett dokumentumgyűjtemény.
Az
első könyvtárak az írásbeliség elterjedésével már
létrejöttek. Az egyiptomi Alexandriában volt az ókor legnagyobb
gyűjteménye: félmilliónál is több papirusztekercset tároltak
ott. Sajnos a könyvtár elpusztult Kr. e. 43-ban egy tűzvészben.
Fajtái:
- Tulajdon szerint:
- közkönyvtár
- magánkönyvtár
- Használói szerint:
- nyilvános
- korlátozottan nyilvános
- zárt
- Nagyság szerint:
- kis (kevesebb, mint 10 000 kötet)
- közép (10 000-100 000 kötetnyi állomány)
- nagy (több, mint 100 000 kötet)
- Típus szerint:
- nemzeti
- közművelődési
- felsőoktatási
- iskolai
- szak
- Olvasók kora szerint:
- felnőtt
- gyermek
- ifjúsági
Magyarországon
Nemzeti Könyvtár az Országos Széchényi Könyvtár, amit
Széchényi Ferenc, Széchenyi István apja alapított 1802-ben 15
000 kötet odaajándékozásával. Feladata minden magyar vonatkozású
könyvtári anyag gyűjtése, feltárása és megőrzése a teljesség
igényével. (Magyar vonatkozású alatt értjük a külföldön akár
idegen nyelven megjelent magyar könyveket is.) Mai állománya közel
ötmilliós.
Az
Akadémiai Könyvtár a neves könyvgyűjtő főúr, gróf Teleki
József adományából jött létre. A könyvtár később
gyarapodott más tudósgyűjtemények és hagyatékok által, így
hamarosan az ország legjelentõsebb tudományos könyvtára lett.
Mai összállománya másfél millió kötet, amelyből több mint
1000 ősnyomtatvány, tehát a könyvnyomtatás első évtizedeinek
emléke.
Közművelődési
könyvtárak a fővárosi könyvtárak, a megyei és városi
könyvtárak.
Interneten
keresztül elérhető könyvtárak
Virtuális
könyvtár: nem tényleges dokumentumokat tartalmaz, csak elérési
útvonalakat az információhoz (azaz csak az URL-címmel jelentetik
az állományt).
Elektronikus
könyvtár: tényleges dokumentumokat tárolnak. Van olyan, ami
hagyományos formából kerül digitalizálásra, de van olyan is,
amely már eleve csak elektronikus formában létezik.
Digitális
könyvtár: csak a hagyományos, nyomtatott formában megjelent
dokumentumok kerülnek digitalizálásra.
Ezek
a könyvtárak eltérnek a hagyományos könyvtáraktól abban, hogy:
- nincs gyűjtőkörük,
- nincs nyitva tartásuk,
- nincs használati díj (azaz ingyenesek), és
- nincs könyvtárépület; nem kell kimozdulnom onnan, ahol van megfelelő számítógép és Internet csatlakozás.
Eligazodás
a könyvtárban: olvasóterem, szabadpolcos rendszer, multimédia
övezet
Hozzáférhetőség
szempontjából a könyvtárakban megkülönböztethetünk zárt
raktárat és szabadpolcos tárolást. A zárt raktárhoz csak a
könyvtárosok férhetnek hozzá, az olvasók nem. Itt tárolják a
különleges értékkel bíró és a bizalmas dokumentumokat illetve
a ritkábban keresett könyvek duplumait (másodpéldányait). Ennek
a tárolásnak az az előnye, hogy jó a térkihasználása. (Például
az ún. tömör raktározási módnál a polcok sűrűn helyezkednek
el és mozgathatók.)
A
szabadpolcos tárolás esetén az olvasók is hozzáférnek a
dokumentumokhoz, közvetlenül válogathatnak közöttük. A
szabadpolcos tér további övezetekre tagolódik, például
olvasóteremre, multimédia övezetre.
Az
elrendezés nem véletlenszerű; történhet szak- illetve betűrend
alapján, vagy a kettő kombinációjával (ez terjedt el legjobban).
A szakrendi csoportosítás a könyvek témakörét veszi figyelembe
az Egyetemes Tizedes Osztályozás (ETO) alapján. A betűrendi
csoportosításnál a szerző vagy a cím kezdőbetűje és egy szám
található meg.
A
helyben használható és a kölcsönözhető könyvtári állomány
Az
olvasónak nemcsak az a fontos, hogy a dokumentumokat kikölcsönözze
és az otthonában tanulmányozhassa, hanem fontos az is, hogy adott
dokumentumokhoz bármikor hozzájuthasson. Ezért a könyvtárak az
állományok egy részét (például a tájékozódáshoz
legfontosabb műveket tartalmazó kézikönyvtárat) nem kölcsönzik,
csak a helyben használhatóságot biztosítják. Nem kölcsönzik a
különlegesen értékes, beszerezhetetlensége miatt védeni kívánt
állományt sem. Az állomány helybeni használatára az olvasóterem
szolgál.
A
könyvtári szolgáltatások
- könyvtári állomány helybeni használata,
- helybeni és könyvtárközi kölcsönzés,
- a könyvtári rendszerre, a könyvtárak gyűjtőkörére, állományára és szolgáltatásaira vonatkozó felvilágosítás,
- bibliográfiai, szakirodalmi, dokumentációs tájékoztatás nyújtása, reprográfiai szolgálat (másolás, sokszorosítás)
Az
információk nagy része nem írásban rögzítve jut el hozzánk.
Ezért sok könyvtárban található ún. multimédiás övezet. A
hordozó anyaga alapján megkülönböztetünk írásos, képi,
audiovizuális és elektronikus dokumentumokat.
A
képi dokumentumok lehetnek egyediek és nyomtatásban
sokszorosítottak is. Az információs értéküket a kép hordozza,
és önmagukban egy egységként kezelhetők. Ide tartoznak a diák,
a rajzok és a fényképek.
Audiovizuális
(hang+kép) az a dokumentum, amely hangfelvételt vagy
mozgóképanyagot tartalmaz. A tárolóeszköz lehet videokazetta,
CD, DVD.
Az
elektronikus dokumentum fő jellemzője az információk digitális
tárolása. Ide tartozhatnak a CD-k, DVD-k és az internetes
dokumentumok is.
Digitális
dokumentumokról részletesen
Az
elektronikus, digitális, virtuális könyvtár, illetve dokumentum
fogalmainak meghatározása nem egyértelmű sem a szakirodalomban,
sem a mindennapi használatban. Egyfajta értelmezés szerint ezek a
fogalmak az alábbiak tartalmat jelentik:
Elektronikus
dokumentumnak tekintjük az elektromos, mágnese vagy
magnetooptikai hordozón tárolt dokumentumokat. Ha ezeket csak hálón
érhetjük el, akkor digitális dokumentumról beszélünk, bár azok
az elektronikus dokumentumok is digitálisan rögzítettek, amelyek
fizikai, megfogható értelemben is a könyvtár állományába
taroznak (például CD-ROM kiadványok). Továbbá digitális
dokumentumon kétféle módon rögzített állományt értünk: a
valóban digitális (digitális formában készített) és a
digitalizált (eredetileg nem elektronikus formában készült, de
digitális képként rögzített) állományokat.
Virtuálisnak
tekintjük azokat az elektronikus dokumentumokat, amelyek nincsenek a
könyvtár állományában, hanem másutt, más hálószemen
találhatók, azonban azt csatolóval (link) a könyvtár elérhetővé
teszi őket a hálón (esetleg valamilyen módon fel is dolgozva). A
virtuális könyvtár egy elektronikus katalógus, amely
közvetítésével egy másutt tárolt digitális dokumentum
számítógépünkre letölthető.
1993-tól
kezdve az Egyesült Államok kormányzata hatalmas összegeket
fordított az információtechnológia, azon belül is az internet és
a hozzá kapcsolódó infrastruktúra, valamint a rajta keresztül
elérhető szolgáltatások fejlesztésére. A projekt jelentőségét
mutatja, hogy Al Gore alelnök személyesen felügyelte és támogatta
végrehajtását. A szakmai hagyományok szerint az ő nevéhez
fűződik a „digitális könyvtár” fogalmának a köztudatba
való átültetése. 1993 előtt ezt a kifejezést nem találjuk a
szakirodalomban. Helyette viszont megtaláljuk az „elektronikus”
és a „virtuális” jelzőket. A „elektronikus könyvtár”
szót a The Electronic Libray c. folyóirat 1983-as számában
olvashatjuk először, míg a „virtuális könyvtár” esetében
nem találunk az eseményhez köthető évszámot.
A
digitális könyvtárak megjelenése és elterjedése ugyanazon
eredmények közé tartozik, amelyektől hangos volt a kilencvenes
évek eleje:
- adatok gyors elérése;
- a multimédia, a legkülönbözőbb formátumú információ megjelenítéséhez;
- nagyobb tárolókapacitás;
- felhasználóbarát kommunikáció ember és a számítógép között az eredményes keresés támogatására.
A
hagyományos könyvtári gyűjteményeket két okból érdemes
digitalizálni: egyrészt a frekventált dokumentumokhoz való
hozzáférés megkönnyítése, másrészt az állományvédelem
céljából.
A
digitalizálás lényege, hogy a nyomtatott dokumentum tartalmát úgy
helyezzük el egy elektronikus tárolóeszközön, hogy formai és
tartalmi elemeit is megőrizze, és egyúttal a számítógép
segítségével feldolgozhatóvá tegyük. Digitális tárolásnak
minősül, ha a nyomtatott szövegről számítógéppel olvasható
(= digitális) képet készítünk, de az is, ha a szöveget
számítógéppel felismertetve szövegszerkesztő által kezelhető
jelsorozattá alakítjuk. Első esetben tökéletesen megőrizhetőek
a dokumentum formai sajátosságai, második esetben a formai elemek
könnyen elvesznek, tartalma azonban minden további nélkül
feldolgozható számítógéppel.
A
könyvtár „virtualitása” ott kezdődik, ahol a szolgáltatások
elhagyják az épület falait („papír nélküli iroda”, „fal
nélküli könyvtár”). A virtuális könyvtár mind a
felhasználók, mind a gyűjtemény forrásainak oldaláról a
feladatok, teendők, a szolgáltatások megosztására alapozott
nyílt rendszer. A virtuális könyvtár elsődleges forrásai olyan
gyűjtemények, amelyek az interneten is elérhetők. A virtuális
könyvtár nemcsak dokumentumok forrása lehet, de „virtuális
piactér”, kommunikációs fórum is, ami hasonlít a könyvtári
olvasóteremhez. Nonprofit testületek mellet profitorientált
kiadóvállalatok is működtetnek nyílt hozzáférésű internetes
információs rendszereket. Legfontosabb szolgáltatásai közé
tartoznak a nyomtatott folyóiratok párhuzamos elektronikus
kiadásai. A tudományos folyóiratok előfizetői többnyire
könyvtárak, amelyek biztosítanak bizonyos mennyiségű
példányszámot, de nem annyit, amennyit olvasóik igényelnének. A
kiadók ezért a lapra történő előfizetés mellé a könyvtárak
részére sokszor ingyen, vagy jelképes összegért megküldik annak
elektronikus verzióját is.
Hazai
elektronikus, digitális, virtuális könyvtárak
Hálózati
források
A
könyvtáros és tájékoztató szakemberek munkájuk során magától
értetődően élnek a korszerű információtechnológia adta
lehetőségekkel. A számítógépes hálózatok révén először
más könyvtárak katalógusai váltak elérhetővé és
felhasználhatóvá számukra, majd a 90-es évek elején a word wide
web adott lehetőséget arra, hogy továbbfejlesszék hálózati
szolgáltatásaikat. Világszerte hatalmas, egyre bővülő és
sokrétű forráskínálat jött így létre, amely – feltéve,
hogy szükség szerint és rendszeresen frissítik – jóval inkább
naprakész tájékozódást tesz lehetővé, mint a nyomtatott
források (ez különösen fontos az adattárszerű összeállítások
esetében). A hálózati források nagy része ingyenesen elérhető
és használható.
Linkgyűjtemények
A
hálózati tájékozódásnál mindig érdemes átfogó
összeállításokból kiindulni. Magyarországon ilyen a
Könyvtárkapu (Információforrások könyvtárosoknak)
(http://www.bibl.u-szeged.hu/mke_eksz/portal)
a Szegedi Tudományegyetem Könyvtárának honlapján található. Fő
menüpontjai: könyvesboltok, könyvterjesztők, bibliográfiai
adatbázisok, szakfolyóiratok, katalógusok stb. Nem a szigorúan
vett szakmai közönségnek, inkább a használóknak nyújt
könyvtárakkal kapcsolatos információkat: konyvtar.lap.hu.
A könyvtári-tájékoztatási szakterület forrásai
internet-katalógusokban is megjelennek. Magyarországon egyedülálló
vállalkozás a WebKat.hu, a Neumann János Digitális Könyvtár
(neumann-haz.hu)
összeállítása, amely feldolgozza az interneten megjelenő, a
magyar kulturális örökség körébe tartozó dokumentumokat. Az
Országos Széchenyi Könyvtárban a Magyar Elektronikus Könyvtár
(MEK) (mek.oszk.hu)
teljes szövegű dokumentumokat tartalmaz különböző témakörökben.
3. fejezet: A számítógép legfőbb részei
(Hardware = Fizikai felépítés)
Befejezve:
2004.
Figyelem!
Egyeseknek ez a téma túl könnyű, mivel csak a legegyszerűbb
alkatrészek kerülnek tárgyalásra. Akik ezen a szinten túlestek,
azoktól türelmet kérek!
A számítógép két alapvető részből áll, nevezetesen az alaplapból és a rá csatlakoztatható külső egységekből, az úgynevezett perifériákból. Az eszközök többségénél szerepel az angol eredetije is, mivel a hazánkban elterjedt szóhasználatban gyakran előfordul, hogy egyes eszközöket csak angol eredetiben nevezik meg.
A számítógép két alapvető részből áll, nevezetesen az alaplapból és a rá csatlakoztatható külső egységekből, az úgynevezett perifériákból. Az eszközök többségénél szerepel az angol eredetije is, mivel a hazánkban elterjedt szóhasználatban gyakran előfordul, hogy egyes eszközöket csak angol eredetiben nevezik meg.
3.1. Az alaplap (Helye: ház) leglényegesebb részei
- Processzor: Az egész számítógép
lelke. Az agy. Ez az alkatrész irányít és a legfontosabb
funkciókat tartja össze. Idők során elég sok típus jött
ki. Gyakorlatilag évente újult és újul. Népszerű
márkák: Intel és AMD. A téma részletesebb feldolgozása: 18.3. fejezet: Intel - Memória: Itt foglalnak helyet az aktuális információk, adatok és programok. - Különféle buszok: Ezek egy igen gyors kommunikációs csatornát alkotnak, mivel ezek szállítják a különböző eszközök által kiadott információt és jeleket. - Csatlakozási helyek / kártyahelyek: Ide lehet különböző csatlakozó eszközöket illeszteni. Egy átlagos alaplapon több darab is lehet. (2-16 között bármi) |
3.2. Alapvető perifériák
3.2.a.) Hard disk drive / merevlemez-meghajtó / winchester disk drive
Rövidítve: HDD.
Nagykapacitású, gyors elérésű háttértár. Többnyire
rögzített, nem cserélhető. A számítógép házában van. Az
átlagos számítógépekben 1-2 darab található meg. Mágneses
elven tárolja az adatokat. Magán a winchester disken belül
igen erősen légritkított szigorúan zárt térben forog a
lemez, esetleg a lemezek. A könyv írásakor az átlagos
winchester drive tárkapacitása 10-120 GByte, amit őszintén
ajánlok egy különleges igényekkel nem rendelkező
felhasználónak. Áruk egész elérhető (20-100 ezer Ft). A
tényleges kapacitások 100 MB-tól felfelé gyakorlatilag
végtelenig tartanak. Mára a magyar üzletekben is kaphatóak a
200 Gigabyte feletti merevlemezek, de természetesen vannak ennél
nagyobbak is! Tapasztalatból tudom mondani, hogy nincs az a HDD,
amit az átlagos felhasználó nem tud egy adott idő után
kinőni. HDD-ből célszerű márkásat venni. Jobb márkák:
az IBM,
a Seagate,
a Western
Digital és a Quantum,
de lehet más is. |
A
téma részletesebb feldolgozása: 23.11.
fejezet: HDD
Itt szeretném külön kiemelni, hogy Európa egyik legjobb HDD-gyártó üzeme Magyarországon volt, konkrétan Székesfehérváron. Az IBM 1995 körül települt a volt Videoton mellé egy teljesen új üzemben és a technológia folyamatos fejlesztésének hála egyre jobb és jobb HDD-k kerülnek ki a magyar üzemből! Sajnos a folyamatos árverseny miatt az üzem 2003 legelején bezárt!
Egy fontos apróság: angol nyelvkörnyezetben TILOS a winchester szót használni a HDD-ra, mivel ott egy méretesen nagy (western-filmekből ismert) puskát jelent. Eme könyvben én is igyekszem kerülni a winchester szó használatát.
Bal oldali kép: HDD nyitott állapotban. Forrás: CorelDraw9 CD
Itt szeretném külön kiemelni, hogy Európa egyik legjobb HDD-gyártó üzeme Magyarországon volt, konkrétan Székesfehérváron. Az IBM 1995 körül települt a volt Videoton mellé egy teljesen új üzemben és a technológia folyamatos fejlesztésének hála egyre jobb és jobb HDD-k kerülnek ki a magyar üzemből! Sajnos a folyamatos árverseny miatt az üzem 2003 legelején bezárt!
Egy fontos apróság: angol nyelvkörnyezetben TILOS a winchester szót használni a HDD-ra, mivel ott egy méretesen nagy (western-filmekből ismert) puskát jelent. Eme könyvben én is igyekszem kerülni a winchester szó használatát.
Bal oldali kép: HDD nyitott állapotban. Forrás: CorelDraw9 CD
3.2.b.) Floppy disk drive / hajlékony mágneslemez-meghajtó:
Rövidítve: FDD. Kiskapacitású, közepes elérési sebességű eszköz. Nagy előnye, hogy a benne lévő lemez (floppy disk) cserélhető. Átlagos számítógépekben 1-2 darab floppy drive van. A floppy-k számát csak a felhasználó igénye és pénztárcája határozza meg. Tárkapacitásukat és méreteiket a következő táblázat adja meg:
Rövidítés: |
Angol név: |
Magyar név: |
3 és 1/2 inch |
5 és 1/4 inch |
||
SD |
Single Density |
Egyoldalas |
nincs |
100-200 KB |
||
DD |
Double Density |
Duplaoldalas |
720 KB |
360 KB |
||
HD |
High Density |
Magas felbontású |
1,44 MB |
1,2 MB |
||
LS-120, a:drive ZIP-drive |
Laser Servo vagy egyebek |
Lézeres felbontású |
120 MB |
nincs |
Ma
a normális kezdő gépbe 1 db 1,44 MB-os FDD-t raknak be, bár 2003
óta a USB
Pen Drive-ok elterjedése
miatt egyre gyakoribb, hogy ez már kimarad a gépekből. Ára
újonnan 3-4 ezer Forint. 1 doboz lemez 800-1500 Forint körüli
összeg. Ez kibírható! Nincs különösebb minőségi különbség
az egyes gyártmányok között, de javaslom, hogy ne válasszunk
névtelen (NoName) lemezt, csak ismerőst.
Javasolt márkák: Maxell, 3M, Panasonic, Sony, TDK,...
Feltaláló: Josihiro Nakama, 1950, tokiói Birodalmi Egyetem.
A kisebb felbontású, régebbi lemezek gyakorlatilag eltűntek a piacról, míg a nagyfelbontású (120 MB-os vagy nagyobb) floppy-k a nem egységesített szabvány miatt nem igazán terjedtek el. A saját magam által használt külső 120-as floppy sebessége kb. 5-szöröse a hagyományosének, ám kimondhatatlanul nagy előny, hogy egyszerre 83-szor annyi információ fér el rajta. Az új típusú floppy meghajtó szerencsére tudja olvasni a hagyományost is, már ha bírja a megnövekedett terhelést a régi lemez anyaga. Maga a 120-as külső meghajtó kb. 20 ezer Forintba kerül, míg az egyes lemezekért 2-4 ezer Forintot kell adnunk. Alapvetően nincs rá szükség egy átlagos felhasználásnál és a fentebb említett USB Pen Drive-ok, valamint az újraírható CD-k radikálisárcsökkenése miatt nem is igazán terjedtek el. Tapasztalat, hogy érdemes egy hagyományos floppy-t beszereltetni a gépbe, mivel ezt minden masina felismeri minden helyzetben. De a jövő még nem látható előre!
Javasolt márkák: Maxell, 3M, Panasonic, Sony, TDK,...
Feltaláló: Josihiro Nakama, 1950, tokiói Birodalmi Egyetem.
A kisebb felbontású, régebbi lemezek gyakorlatilag eltűntek a piacról, míg a nagyfelbontású (120 MB-os vagy nagyobb) floppy-k a nem egységesített szabvány miatt nem igazán terjedtek el. A saját magam által használt külső 120-as floppy sebessége kb. 5-szöröse a hagyományosének, ám kimondhatatlanul nagy előny, hogy egyszerre 83-szor annyi információ fér el rajta. Az új típusú floppy meghajtó szerencsére tudja olvasni a hagyományost is, már ha bírja a megnövekedett terhelést a régi lemez anyaga. Maga a 120-as külső meghajtó kb. 20 ezer Forintba kerül, míg az egyes lemezekért 2-4 ezer Forintot kell adnunk. Alapvetően nincs rá szükség egy átlagos felhasználásnál és a fentebb említett USB Pen Drive-ok, valamint az újraírható CD-k radikálisárcsökkenése miatt nem is igazán terjedtek el. Tapasztalat, hogy érdemes egy hagyományos floppy-t beszereltetni a gépbe, mivel ezt minden masina felismeri minden helyzetben. De a jövő még nem látható előre!
3.2.c.) Billentyűzet / keyboard / tasztatúra
Kézi adatbeviteli eszköz. A mai gépeknél a házon kívül van, ahhoz külön aljzattal csatlakoztatható. Alapvetően az írógép-billentyűihez hasonlít a számítógép billentyűzetének a kiosztása, de itt sokkal több speciális nyomógomb is megjelenik. Egyes régebbi gépeknél megfigyelhető, hogy a billentyűzet és a ház egybe van építve, például: Primo, HT-1080-Z, Commodore-64,... Leggyakoribb típusaik:
Név:
|
Billentyűk száma:
|
Megjegyzés
Újítás: |
3.4. kép: Billentyűzet |
XT
|
84-86
|
Már nem használt.
Eredeti verzió. |
|
AT
|
101-102
|
Ritkán használt.
új: numerikus billentyűk. |
|
Win '95
|
105-106
|
Gyakori.
új: Win és Local Menü. |
|
Win '98
|
109-110
|
Egyre gyakoribb.
új: pár kiegészítés. |
|
Multimédiás
|
115-120
|
Gyakori.
új: Media Player vezérlése |
A
hagyományos billentyűzettel kapcsolatban sok kifogás felmerült.
Az egyik legfontosabb például az, hogy természetellenes kéztartást
okoz. Erre válaszul a Microsoft kitalálta
a "természetes" billentyűzetet. Neve: Microsoft Natural
Keyboard. Alapja, hogy a normális kéztartást segíti, így nem
rontja tovább a felhasználó kéztartását. Minőség
gyakorlatilag ugyanaz. Esetleg az számíthat, hogy egy-egy
billentyűzet milyen hangosan kattog. tapasztalatom szerint egy
hagyományos billentyűzet nálam 1-2 évig tart ki. Utána az
állandó használat miatt úgyis le kell cserélni! Árak:
"hagyományos" billentyűzet: 1-2 ezer Forint, MS Natural
Keyboard: 4-8 ezer Forint.
Csatlakozóikról kicsit bővebben: 23.6. fejezet: Billentyűzet és egér
Érdekes újítást jelent a virtuális billentyűzet, melyet eredetileg búvároknak fejlesztettek ki. Lényege, hogy egy holografikus vetítő által szimulált billentyűzet "gombjait" lehet nyomogatni. Gyakorlati alkalmazása: méregdrága laptopok...
Csatlakozóikról kicsit bővebben: 23.6. fejezet: Billentyűzet és egér
Érdekes újítást jelent a virtuális billentyűzet, melyet eredetileg búvároknak fejlesztettek ki. Lényege, hogy egy holografikus vetítő által szimulált billentyűzet "gombjait" lehet nyomogatni. Gyakorlati alkalmazása: méregdrága laptopok...
3.2.d.) Egér / Mouse
Kézi adatbeviteli eszköz. Főleg grafikus felhasználói
programok kezelésére használatos. Többnyire a házon kívül
önállóan van, de előfordulhat, hogy a billentyűzetbe van
beleépítve a megfelelője. (Trackball, avagy hanyattegér.)
Síkban 4 irányban mozdítható, 2-3 nyomógombos dobozka.
Adatátviteli módszere többnyire vezetékes, de van olyan
speciális egér is, amely infravörös úton kommunikál vezeték
nélkül. Feltalálója: Douglas Engelbart, 1969. Természetesen ezt a területet sem hagyhatta a Microsoft kihasználatlanul, így itt is kihozta az emberi kézhez jobban alkalmazható formatervezett egeret. Neve: MS Ergonómikus egér. Ennek ellenére megszokásból (és pénztárca-kímélésből) ragaszkodom a klasszikushoz. Nevesebb gyártók: Genius,Microsoft, Logitech, ...Árak: hagyományos egér: 600-1200 Forint; Microsoft Ergonómikus egér: 2-5 ezer Forint. |
3.5. kép: Hagyományos egér |
3. 6. kép: Görgős egér |
Figyelem! Kezdők jellemző
hibája, hogy miután nagy nehezen beállítják az egeret a
kívánt pozícióba, elengedik, majd csak az után nyomják meg
a kívánt (többnyire bal) gombot. Az elengedés során
természetesen az egérmutató annak rendje és módja szerint el
is mászik a helyéről. Ezt elkerülendő mindig a
hüvelykujjunkkal és a kisujjunkkal fogjuk az egér két
oldalát, míg a középső 3 ujjunkat tartsuk a többi gombon.
tenyerünket nyugodtan rátehetjük az egér többi részére.
Nem fog beszakadni! Nem ártunk vele! |
Kétgombos egér helyes fogása |
Háromgombos egér helyes fogása |
Az egereken az Internetes oldalak könnyebb böngészése miatt megjelent a két gomb közötti görgő, melyek segítségével még könnyebben lehet fel-le csúszkálni egyes programokban!
Csatlakozóikról kicsit bővebben: 23.6. fejezet: Billentyűzet és egér
3.2.e.) Monitor / Képernyő
Könnyen felhasználható, látványos adatkiviteli eszköz. Egyszerűen és gyorsan alkalmazható az információk megjelenítésére. Sajnos gyakran hasonlítják a hagyományos televíziókhoz, pedig egészen más a funkciója!
Van egy történetem, ami nem biztos, hogy 100 %-osan igaz,
de tanulságos. Irak lerohanta Kuvaitot (I. Öbölháború,
1991), ami már akkor is igen erősen (számító)gépesített
ország volt. Az egyszerű iraki katona bement egy computerekkel
zsúfolt kuvaiti irodába és bekapcsolta az általa televíziónak
hitt monitort. Csavargatta a beállító gombokat, de csak nem
akart bejönni rajta az iraki 1-es csatorna. Mérgében fogta
géppisztolyát és szétlőtte az általa hasznavehetetlen
szerkentyűt. |
3.7. kép: Monitor |
Ha
nem is ilyen durván, de sokan hasonlóképpen viszonyulnak a
monitorokhoz. Kár érte, mert szerintem nagyszerű egy találmány!
Alapvetően minden monitornak három főbb jellemzője van:
- Képméret
Átló
mentén mérve 15-19 inch, de lehet több is. Nem a tényleges
képátmérő számít, hanem a "doboz" teljes átlója
műanyag keretestül - ahogy az ábrán is látható! (Eredeti kép
forrása: CorelDraw! 9 CD-je)
Egy hétköznapi igényeket kielégítő monitor 15"-esnél kisebb ne legyen! Irodai munkára átlagosan 17"-es megfelelő, de professzionális igénybevételre, illetve komolyabb játékra és/vagy grafikára jobb megoldás a 19"-es.
Egy hétköznapi igényeket kielégítő monitor 15"-esnél kisebb ne legyen! Irodai munkára átlagosan 17"-es megfelelő, de professzionális igénybevételre, illetve komolyabb játékra és/vagy grafikára jobb megoldás a 19"-es.
- Képfelbontás
Vízszintesen
800, függőlegesen 600, de lehet jóval több is. Például:
1024x768, 1600x1200, ...
- Színek száma
2,
4, 16, 256, 1 millió, 16.1 millió...
Sajnos nagyon gyakori, hogy két különböző monitor nem "felel meg" egymásnak, azaz nem értik a másiknak sugárzott jeleket. Tehát ebben (is) különbözik a hagyományos televízióktól. A különböző gyártók fantáziája igen elszabadult, amikor kihozták az újabb és még újabb monitor-szabványokat. A megfelelő monitor kiválasztása elsősorban pénztárcánk határozza meg, csak másodsorban igényeink és kívánalmaink. Külön neve van a 2562 színnek (HiColor = 16 bit), illetve a 2563 színnek (TrueColor = 24 bit). Szerintem a TrueColor-nál jobb színábrázolás már felesleges. Ennek ellenére a monitoroknál is van fejlődés: vannak 32 bites monitorok, valamint megjelentek (ha még méregdrágán is) az úgynevezett "FLAT", azaz lapos monitorok. Itt már alapvető tulajdonságként jelent meg a televízióknál megszokott szupersarkított megjelenítés, de a legmeglepőbb az első hatás, amikor egy lapos képernyő kerül az ember szeme elé. Szinte mindenki úgy érzi, mintha homorú monitor előtt ülne, azaz a monitor sarkai kifelé lógnának, pedig ez így lapos!
A fenti három tulajdonság alapvető fontosságú minden monitornál. A legfontosabb szabványok részletesebb leírását a23.7. fejezetben lehet átnézni.
Sajnos nagyon gyakori, hogy két különböző monitor nem "felel meg" egymásnak, azaz nem értik a másiknak sugárzott jeleket. Tehát ebben (is) különbözik a hagyományos televízióktól. A különböző gyártók fantáziája igen elszabadult, amikor kihozták az újabb és még újabb monitor-szabványokat. A megfelelő monitor kiválasztása elsősorban pénztárcánk határozza meg, csak másodsorban igényeink és kívánalmaink. Külön neve van a 2562 színnek (HiColor = 16 bit), illetve a 2563 színnek (TrueColor = 24 bit). Szerintem a TrueColor-nál jobb színábrázolás már felesleges. Ennek ellenére a monitoroknál is van fejlődés: vannak 32 bites monitorok, valamint megjelentek (ha még méregdrágán is) az úgynevezett "FLAT", azaz lapos monitorok. Itt már alapvető tulajdonságként jelent meg a televízióknál megszokott szupersarkított megjelenítés, de a legmeglepőbb az első hatás, amikor egy lapos képernyő kerül az ember szeme elé. Szinte mindenki úgy érzi, mintha homorú monitor előtt ülne, azaz a monitor sarkai kifelé lógnának, pedig ez így lapos!
A fenti három tulajdonság alapvető fontosságú minden monitornál. A legfontosabb szabványok részletesebb leírását a23.7. fejezetben lehet átnézni.
- Lapos, még laposabb, ...
Sokan
nem szeretik a monitort, mert túl nagy helyet foglal el az asztalon.
Nos, erre is van megoldás! Elsődlegesen érdemes foglalkozni a
képcsővel. Precíziós munkánál, vagy DVD-lejátszásnál érdemes
beszerezni egy lapos (Flat) monitor, mely ugyan drágább a
hagyományosoknál, ám sokkal szebb képet nyújt. Akik először
ülnek lapos képernyő előtt, azoknál gyakori, hogy érzésük
szerint a monitor "homorú", azaz feléjük hajlik mindkét
vége. De ez persze csak az ember fejében játszódik le, mivel
eddig csak a hagyományos "domború-val volt dolga az illető
agynak és azt hitte laposnak. Általában 2-5 napi munka után az
agy átáll az új laposság szerint.
(Képen: Philips 150 B3; forrás: http://www.bav.ch/shop/) Nem pusztán a képernyőt lehet laposítani, hanem magát a monitordobozt is. A hagyományosnak mondható bumfordi nagy méretű monitorok helyett -egyenlőre borsos áron- már kaphatóan a 10 centis, vagy még vékonyabb jószágok. Áraik a hagyományosak 3-szorosánál kezdődnek. Magát a monitort laposnak (Slim) hívják, ha 10 centinél vékonyabb, míg ultra-laposnak (Ultra Slim), ha 5 centinél vékonyabb. Ilyen monitorokat kénytelenek használni a lapotopok gyártói, akiknél érthető okokból nem lehet használni a nagydarab elődöket.
Még egy megjegyzés: ezek a monitorok már nem használják a jó öreg elektronsugarat, hanem egy "plazmának" nevezett technikai újítással jelenítik meg a látványt, így a nevük is más lehet: Plasma Monitor!
(Képen: Philips 150 B3; forrás: http://www.bav.ch/shop/) Nem pusztán a képernyőt lehet laposítani, hanem magát a monitordobozt is. A hagyományosnak mondható bumfordi nagy méretű monitorok helyett -egyenlőre borsos áron- már kaphatóan a 10 centis, vagy még vékonyabb jószágok. Áraik a hagyományosak 3-szorosánál kezdődnek. Magát a monitort laposnak (Slim) hívják, ha 10 centinél vékonyabb, míg ultra-laposnak (Ultra Slim), ha 5 centinél vékonyabb. Ilyen monitorokat kénytelenek használni a lapotopok gyártói, akiknél érthető okokból nem lehet használni a nagydarab elődöket.
Még egy megjegyzés: ezek a monitorok már nem használják a jó öreg elektronsugarat, hanem egy "plazmának" nevezett technikai újítással jelenítik meg a látványt, így a nevük is más lehet: Plasma Monitor!
- Egyebek
Monitor
vételekor érdemes figyelmet szentelni arra is, hogy alacsony
sugárzású (LR=Low
Radiation) és átlapolás-mentes (NI=Non-Interlaced)
típust kell venni. Ezenkívül a mai monitorok mindegyike képes
arra, hogy egy beállítható idő után magától kikapcsoljon, azaz
energiatakarékos üzemmódba váltson át. Ez az "Energy
Star"
tulajdonság. Gyakorlatilag minden komolyabb mai
monitor LR-NI tulajdonságú,
2000 után már csak ilyeneket lehetett forgalomba hozni.
Sajnos minden igyekezet ellenére a monitoroknak van némi szemroncsoló tulajdonságuk. Ez ellen leginkább MON-Xszemüveggel lehet védekezni. Hasznosságáról bár a vélemények megoszlanak, de saját szemüvegem tapasztalata alapján bártan merem mondani, hogy számomra jó a MON-X megoldás, mivel nélküle 1-2 órás munka után fájdul meg a fejem, míg szemüveggel alkalmanként 8-10 óra sem okoz gondot!
Sajnos minden igyekezet ellenére a monitoroknak van némi szemroncsoló tulajdonságuk. Ez ellen leginkább MON-Xszemüveggel lehet védekezni. Hasznosságáról bár a vélemények megoszlanak, de saját szemüvegem tapasztalata alapján bártan merem mondani, hogy számomra jó a MON-X megoldás, mivel nélküle 1-2 órás munka után fájdul meg a fejem, míg szemüveggel alkalmanként 8-10 óra sem okoz gondot!
2003-ban az érvényes rendelkezések szerint
minden monitor előtt folyamatos munkát végző dolgozónak
óránként ki kell adni 10 perc pihenőt, mely nem vonható
össze. Továbbá egy munkanapon mamimum 6 órát lehet monitor
előtt tölteni! A maradék munkaidőt, illetve a monitor-mentes
perceket a munkáltatónak más munkával kell kitöltenie!
|
A
könyv írásakor egy átlagos monitor 30-70 ezer forintot
kóstált.
Jobb márkák: Philips, Daewoo, LG, Samsung, ...
Jobb márkák: Philips, Daewoo, LG, Samsung, ...
A
fentieken kívül természetesen még rengeteg része lehet egy mai
számítógépnek, de a fent felsoroltak a legalapvetőbbek. Egy mai,
átlagos számítógép a fenti eszközökkel működik. További pár
olyan eszköz, amik nagyon hasznosak:
3.2.f.) Nyomtató / Printer
Ha azt mondtam, hogy a monitoroknál elszabadult a gyártók fantáziája, akkor a nyomtatóknál ez hatványozottan igaz. Tíz-tizenhat alapvető fajta van, minden fajtán belül több százra tehetők az egyes típusok, valamint minden típuson belül több tucatnyi nyomtató van. Sajnos ezt a nyomtató-tengert nem lehet jól áttekinteni. Eme könyv terjedelme nem engedi, hogy mindenről szó essen. Csak 4 alapvető nyomtató-családról szeretnék beszélni.
Mátrix-nyomtatók
Csak meghatározott (többnyire 256 db) karaktert képesek
kiírni. Többnyire csak feketén képesek nyomtatni, esetleg egy
másik színnel kombinálni (de ez nem jellemző). Óriási
előnye, hogy maga a printer igen olcsó, egy lap nyomtatási
költsége nem éri el az 1 forintot sem! További előnye, hogy
egybefűzött (úgynevezett leporelló) lapok használhatók,
tehát nem kell mellette állva lapokat cserélgetni, valamint
igen olcsó egy festékszalag, amivel kb. 2000 oldalt lehet
nyomtatni. Hátrányai: igen gyenge a minősége (grafikát nem
tud nyomtatni), lassú (1 lap kb. 2-5 perc), nagyon zajos. Mára
gyakorlatilag eltűntek a piacról. |
Mátrix-tűs nyomtatók
Alapértelmezésben
kilenc tű van egymás alatt és azokból néhány (esetleg mind)
leütődik egyszerre, így viszi a festéket a papírra. Ezek után
valamennyi tű felemelkedik, majd a fej odébb mozdul, majd újra
leütődik néhány tű. Egy átlagos karakter 6-12 leütés-sorozattal
jön létre. Vannak 12, 16, 24 és egyéb számú egymás alatti
tűvel felszerelt nyomtatók. Előnyei: aránylag olcsó eszköz (kb.
5-15 ezer forint). Egy lap nyomtatási költsége (leporelló esetén)
kb. 1 forint. Egy festékszalag igen olcsó (pár száz forint) és
kb. 1000 oldalt bír ki. Hátrányai: rossz minőségű grafika,
lassúság (1 lap 1-3 perc), zaj. Elképzelhető 2-4 színben
nyomtatni tudó kivitelben, de nem jellemző. Viszonylagos olcsósága
miatt mind a mai napig sokan és sokszor előszeretettel használják.
Ilyen nyomtatót érdemes használni hatalmas tömegű nyomtatásra,
ahol lényegtelen a minőség. Például: közüzemi számlákhoz!
Tintasugaras nyomtatók
A nyomtatófejben egy kis festéksugár várja a hátulról
jövő parancsot. Ha igenlő utasítást kap, akkor egy adag
festéket köp a papír előtte lévő része, ha nemleges
utasítást kap, akkor simán odébb ugrik. Előnyei: jó minőségű
nyomtatás. Aránylag elfogadható ár. Szürke árnyalataiban is
képes nyomtatni a legtöbbjük. Egy lap nyomtatási sebessége
átlagosan 1-2 perc. Hátrányai: festékkazetta ára (több ezer
forint !!!), kb. 1000 lapot bír, nem szereti a leporellót (vagy
kifejezetten tiltja), kényes a betett papír minőségére és
vastagságára. Sajnos a festékkazettának megvan az a rossz
szokása, hogy hosszabb kihasználatlanság esetén beszárad, így
kénytelenek vagyunk cserélni. Előnyös viszont, hogy ezen
nyomtatók ára az ezredforduló után mélyrepülésbe kezdett,
így otthonra ezt a típust javaslom! A gyártók többsége már egy nyomtaóba belezsúfolta a fekete és a színes patront is. Ez utóbbi hátránya, hogy ha egyik színe kifogy, akkor lehet feltölteni, illetve cserélni - az egyész patront. Ezen gond ellen dolgozta ki a Canon a színenként cserélhető patronok technológiáját, mely előbb-utóbb átterjedhet minden gyártóra. Az árverseny szülte sajátosság viszont, hogy egyes üzletekben sajnos nem teljes értékű patront adnak a nyomtatókba, hanem csak úgynevezett "DEMÓ"-verziót. Az arányok érzékeltetése végett szeretném mondani, hogy a teljesen töltött patronban van pl. 105 gramm festék, a töltő-parton maga 70 grammot tartalmaz, míg az egyes üzletekben reklámcélból igen olcsón kapható nyomtatókban lévő DEMÓ-partonokban mindössze 10 gramm festék fért bele... No comment! 3.8. kép: Festéksugaras nyomtató |
3.9. kép: Festéksugaras nyomtató |
Lézernyomtató
A jelenlegi egyik legjobb minőségű nyomtatást produkáló
eszköz. Az elve hasonló a fénymásolóéhoz. Itt egy lézersugár
égeti rá a mintát egy továbbító hengerre, amiről az
időközben festéket kapott minta a papírra kerül. Fekete-fehér
változata legalább 40 ezer forint, míg az A/4-es lapot nyomtató
1 millió színű változat minimális ára 100 ezer forint.
Vigyázat! Az árakban felső határ nincs! Előnyei: igen jó
nyomtatási minősége, nagy gyorsasága (1 perc alatt 2-6 lap),
óriási nyomtatási kapacitása. Hátrányai: rendkívüli
drágasága, festékkazetta ára (akár több tízezer forint),
egy lap 5-50 forint. Nevesebb gyártók: Epson, Xerox, Hewlett-Packard, Canon, Lexmark, |
3.10. kép: Lézernyomtató |
FIGYELEM!
Megfigyelhető és igen figyelemre méltó törekvés, hogy minél
több funkciót igyekeznek belezsúfolni egyetlen egy szerkezetbe.
Például létezik egybeépített fax és printer, de van olyan
készülék is, amely fénymásolót is tartalmaz!
3.2.g.) Hangkártya
Egy igen jól használható és ma már meglehetősen
olcsó eszköz, amely segít kiküszöbölni az IBM PC-k egyik
legnagyobb hiányosságát: a hangjának lehetetlenül rossz
minőségét. Alapértelmezésben ugyanis egy IBM PC-ben csak egy
igen ócska kis hangszóró van, amelyen semmilyen jobb minőségű
hang nem jön ki. Egy pár ezer forintos chipkártya segítségével
a PC képes lesz jó minőségű sztereó hangok kiadására.
Például egy SoundBlaster Pro
típusú hangkártyával (10-20 ezer forint) már sztereó, vagy
jobb minőségű térhatású lejátszást lehet elérni.
Alapvetően minden PC-be beleépíthető egy ilyen hangkártya.
Némely IBM PC-ben az alaplapra integrálták a hangkártyát, így
erre nem kell külön beruházni. Természetesen a hangkártyát
csak úgy lehet élvezni, hogy csatlakoztatva van hozzá 2 db
normális hangszóró is. Ez alatt nem a hagyományos 50-500
wattos zenei hangszórókat kell érteni, bár egy ilyen hangszóró
csatlakoztatása sem teljesen kizárt. Bőségesen elegendő 2 db
25 wattos hangszóró is. A hangkártyák többsége megengedi egy
kisebb teljesítményű mikrofon csatlakoztatását is, így
bármilyen hangszóró segítségével rögzített szöveget,
zenét, zajt megfelelő szoftver segítségével le lehet
játszani. Tapasztalat: az "ifjúság" jelentős része
megőrül a zenéért. Most, hogy az Interneten rengeteg zene van
és komolyabb játék nem jöhet ki jó zenei aláfestés nélkül,
egyre inkább fontossá válik a zene. Tapasztalat, hogy egy
tanteremben egyszerre csak egy hangszóró üzemeljen, de
mindegyik gépen lehessen (saját tulajdonú) fülhallgatót
használni. Nálunk,
a géptermekben ez a modell jól bejött!
Árak: 2-3 ezer Forint (még működik...); 5-7 ezer Forint (ez már jobb); 10-12 ezer Forint (ez már igen jó); 20-50 ezer Forint (csak profiknak!!!) Komolyabb márkák: Creative, Diamond, Yamaha, Gravis, ... |
|
Hangrendszerek
|
3.2.h.) Képbeolvasó / Scanner
Fényképet, rajzot, szöveget, vagy bármi hasonlót be lehet
olvastatni a számítógépbe. Eredetileg volt a dobszkenner,
ahol a lézersugár egy stabil helyen volt és felette mozgott a
dokumentum. A dolog igen nehézkes volt és az akkori gyenge
felbontás (100-200 dpi)
miatt nem tűnt túl sikeresnek. Ekkor jött egy kicsit sikeresebb verziója, a kézi szkenner. Ezek mára gyakorlatilag teljesen eltűntek a számítástechnika-üzletek polcairól. Távoli rokonaikkal viszont lehet találkoznia a komolyabb bevásárlóközpontok pénztáraiban, de az ottani nevük: kód-leolvasó. A leggyakoribb az A/4-es lapscanner. Itt már a fénycsík mozog a stabil dokumentum alatt és a felbontás is drasztikusan javult. Lényeges a felbontási képessége és a beolvasható színek száma, valamint a színhűség. Árak: 10 ezer forinttól a (csaknem) végtelenig terjedhetnek. Ajánlott márkák: Hewlett-Packard, Mustek, Canon,... Az alkalmazások közül érdemes megemlíteni, hogy egyre több grafikus program képes kezelni a szkennereket. Itt nem csak a "régi motoros" grafikus nagyágyúkra gondolok (Corel, Adobe PhotoShop), hanem a feltörekvőkön (pl.: JASC Paint Shop Pro) keresztül egészen a magukat komolyan vevő ingyenesekig. (pl.: IrfanView). A képek után érdemes foglalkozni az ún. OCR-programokkal is. (OCR = Optical Character Recognition = optikai karakterfelismerő) A legtöbb korai szkennerhez csomagoltak egy amerikai alkalmazást (Caere), amely az angol nyelvű dokumentumok újragépelését tette feleslegessé. Erre felbuzdulva pár magyar programozó gondolt egy nagyot és megírta az akkori legjobb OCR-alkalmazást, amely az OCR 3. szava alapján a Recognita nevet kapta. A programot nyilván nem a szűk magyar piacra tervezték, hanem fokozatosan beleraktak minél több európai nyelvet, így szépen piacvezetők lettek. Maga a Recognita eleinte csak egyszerű karakterfelismerő volt és pár betűtípust tudott felismerni - persze egyesével. Aztán az egyre javuló felbontást kihasználva a programok elkezdték megtippelni a legvalószínűbb megoldást a nem értelmezhető karaktert. Természetesen az állandó versenyhelyzet szülte a következő lépést, melyben az egyes karakterek után egy megbízható szófelismerőt is ráeresztettek a szövegre. A következő lépés természetesen egy teljes körű helyesírás-felismerő bevetése lett. A Recognita sikeressége láttán lépett az amerikai vetélytárs és szépen felvásárolta a magyar ellenfelét, így egyesítette a két felismerő-motort. Az ötlet jó, de én nagyon sajnálom a "Recognita-OmniPage" nevű - immár amerikai - programot. |
3.11. kép: Scanner egy nem odaillő tárggyal |
3.2.i.) CD = Compact Disk
Ez
a floppy-k, illetve a hard disk-ek után megjelent technika.
Alapértelmezésben egy kicsi, fényes lemezről (ez az a bizonyos
CD) olvas be adatokat. Fizikai alapja, hogy a CD egyik oldalán
különböző mélységű bevágások vannak körbe-körbe. A
lemez nagy sebességgel forog és egy vékony lézersugár olvassa
le ezeket a bemélyedéseket, így értelmezi az adatokat. Az első CD piacra dobása: 1980. Sony-Philips együttműködés keretében. A szabványos CD 120 mm átmérőjű és 1,2 mm vastag. Forgási sebességük: 150 KByte/sec. Ez volt az Audio CD és az 1x-es CD-ROM sebessége. Ehhez képest ma csak elvétve lehet 32-szeresnél kisebb sebességűeket kapni! Bal oldali kép forrása: CorelDraw9 CD |
3.12. kép: CD-ROM meghajtó |
Music CD = Zenei CD
74
percnyi zenét tartalmazhat kiváló minőségben, természetesen
sztereó módon lejátszhatóan. A kereskedelemben csak lejátszható
Audió CD-k kaphatóak. A lemezt nem lehet felülírni és körülbelül
10 000 lejátszás, vagy kb. 10 évnyi használat után jelentkezik
egy kicsit érezhető minőségromlás. Küldése postai úton igen
egyszerű és olcsó. Megfelelően becsomagolva nem sérül és a
mágneses elvű tárolókkal (floppy drive, hard disk) szemben nem
érzékeny a mágneses tér erős változásaira. Árai igen
változóak, de megfigyelhető egy meglehetősen erős árcsökkenés.
A könyv megírásakor 400-20000 forintig lehetett kapni zenei
CD-ket. Egy normális minőségű CD-lejátszó ára 5-25 ezer
forint.
A technikai lehetőségek bővülése határtalan, mivel a sétálómagnók (balra: Sony EX-190 Walkman - Forrás: sony.hu) után megjelentek a hordozható CD-játszók is. A jobb oldalon látható 2003-as luxusmodell (Sony DCJ-01 CD-Walkman - Forrás: sony.hu) a következőket tudja: MP3-lejátszás, rázkódásvédelem, ID3-kijelzést a távvezérlőn és a készüléken, 32/24 órás üzemidő, digitális Mega Bass hangzásfokozás és CD-R/RW kompatibilitás.
Már megjelentek a 80, illetve a 99 percnyi zenét tartalmazó korongok is!
Ajánlott márkák: Sony, Philips, Matshushita (Panasonic), Mitsumi, ...
A technikai lehetőségek bővülése határtalan, mivel a sétálómagnók (balra: Sony EX-190 Walkman - Forrás: sony.hu) után megjelentek a hordozható CD-játszók is. A jobb oldalon látható 2003-as luxusmodell (Sony DCJ-01 CD-Walkman - Forrás: sony.hu) a következőket tudja: MP3-lejátszás, rázkódásvédelem, ID3-kijelzést a távvezérlőn és a készüléken, 32/24 órás üzemidő, digitális Mega Bass hangzásfokozás és CD-R/RW kompatibilitás.
Már megjelentek a 80, illetve a 99 percnyi zenét tartalmazó korongok is!
Ajánlott márkák: Sony, Philips, Matshushita (Panasonic), Mitsumi, ...
CD-ROM
Alapértelmezésben
650 MByte-nyi anyagot tartalmazó számítógépes CD. Csak
olvasható, és az eredeti szabvány szerint nincs lehetőség a
CD-lemez (újra)írására. Óriási előnye, hogy rengeteg adatot
lehet vele egy igen kicsi helyre összezsúfolni és igen könnyedén
továbbítani. Főbb felhasználási területe: óriási változatlan
adathalmazok, lexikonok, törvénytárak, telefonkönyvek,
program-installációs csomagok tárolása. Mivel a CD-k gyártása
igen egyszerű és nagyobb tételben olcsóbb, mint a régi
floppy-ké; ezért egyre inkább CD-n kapható minden egyes eszköz
meghajtója...
Minősége és sérülékenysége ugyanaz, mint a zenei CD-knek. Egy CD-ROM lemez ára igen változó. Többnyire pár száz forintért már lehet kapni a legtöbb számítógépes újság mellékleteként is! Természetesen vannak komoly programcsomagok, melyeket 1-2 CD-n adnak ki. Ezek ára a pár ezer forinttól a csillagos égig terjedhet. Egy számítógépbe építhető CD-ROM meghajtó (CD-ROM drive) ára 5 és 25 ezer forint között mozog. A kezdeti alaplejátszási sebesség (1-szeres) helyett már forgalomba hoztak sokszor gyorsabban forgó lejátszókat, például: 10-szeres, 16-szoros, 20-szoros, 24-szeres, 32-szeres, 40-szeres, 50-szeres...
Ezek a sebességek csak elvileg ekkorák, mivel a gyakorlatban nem lehet igazán elérni a 24-szeres CD-ROM-ok esetén az elméleti 3,5 MByte/sec sebességet. A számítógépes CD-ROM természetesen le tud játszani zenei CD-ket is.
A 80 perces audió-CD-nek megfelelő méret: 700 MByte.
A 99 perces audió-CD-nek megfelelő méret: 800 MByte.
Ajánlott márkák: Sony, Philips, Matshusita (Panasonic), ...
Minősége és sérülékenysége ugyanaz, mint a zenei CD-knek. Egy CD-ROM lemez ára igen változó. Többnyire pár száz forintért már lehet kapni a legtöbb számítógépes újság mellékleteként is! Természetesen vannak komoly programcsomagok, melyeket 1-2 CD-n adnak ki. Ezek ára a pár ezer forinttól a csillagos égig terjedhet. Egy számítógépbe építhető CD-ROM meghajtó (CD-ROM drive) ára 5 és 25 ezer forint között mozog. A kezdeti alaplejátszási sebesség (1-szeres) helyett már forgalomba hoztak sokszor gyorsabban forgó lejátszókat, például: 10-szeres, 16-szoros, 20-szoros, 24-szeres, 32-szeres, 40-szeres, 50-szeres...
Ezek a sebességek csak elvileg ekkorák, mivel a gyakorlatban nem lehet igazán elérni a 24-szeres CD-ROM-ok esetén az elméleti 3,5 MByte/sec sebességet. A számítógépes CD-ROM természetesen le tud játszani zenei CD-ket is.
A 80 perces audió-CD-nek megfelelő méret: 700 MByte.
A 99 perces audió-CD-nek megfelelő méret: 800 MByte.
Ajánlott márkák: Sony, Philips, Matshusita (Panasonic), ...
CD-R és CD-RW
Eleinte
csak az olvasható CD-k voltak forgalomban és nagyon komoly
összegekért lehetett csak CD-írót kapni. Manapság (2003-ban) egy
egyszerű CD-olvasó ára 6000 Ft, míg az íróé csupán 18000. A
CD-R egyszer írható, míg a CD-RW többször is - általában
10-1000-szeri írásra nyújtanak lehetőséget, de ez lehet sokkal
kevesebb és több is. A technika előnye és hátránya egyszerre a
könnyű kezelhetősége, hiszen van olyan program, amivel simán le
lehet másolni nem körültekintően védett CD-ket. Egy apróságra
azért kell vigyázni! Bármilyen CD-ROM tapasztalat szerint az
újraírt CD-ket tudja a leglassabban lejátszani. Az
illegális program- vagy zenemásolást a törvény bünteti! Csak
szigorúan ingyenes és törvényes dolgokat másoljunk!
Még valami: az árverseny következtében előfordulhat, hogy a nagyobb áruházakban vett CD-író mellé nem kapunk (jogtiszta) CD-író programot, csak egy driver-CD-t. Ilyenkor érdemes körülnézni az interneten ingyenesen használható, vagy nagyon olcsón regisztrálható égető-programért. Ilyenek lehetnek az Alcohol 120%, az Easy CD Creator vagy a Nero.
Javasolt márkák meghajtóra: Sony, Philips, Yamaha, Matshusita (Panasonic), ...
Lemezre: TDK, Philips, 3Com, Sony, Fuji, Maxell,...
Még valami: az árverseny következtében előfordulhat, hogy a nagyobb áruházakban vett CD-író mellé nem kapunk (jogtiszta) CD-író programot, csak egy driver-CD-t. Ilyenkor érdemes körülnézni az interneten ingyenesen használható, vagy nagyon olcsón regisztrálható égető-programért. Ilyenek lehetnek az Alcohol 120%, az Easy CD Creator vagy a Nero.
Javasolt márkák meghajtóra: Sony, Philips, Yamaha, Matshusita (Panasonic), ...
Lemezre: TDK, Philips, 3Com, Sony, Fuji, Maxell,...
- MiniDisc
A
CD-lemezek és a játszók nagy mérete okozta a kisebb méretű,
ámde könnyebben hordozható MiniDisc-ek elterjedését. Ezek a
kicsiny lemezek a hagyományos 120 mm átmérőjű lemezekhez képest
csupán feleakkorák és a felbontásuk is mindössze 120 MByte. Eme
lemekezből is persze létezik írható, sőt újraírható is. Ám a
lényegük: sportoláshoz kiválóan alkalmassá tette pici méretük
és nagyszerű hordozhatóságuk!
Érdekes, hogy a Sony technikája lehetővé teszi, hogy a MiniDisc-en is rögzíteni lehessen a hagyományos CD-n megszokott 650 MByte-ot, ám ekkor le kell mondani arról, hogy a MiniDisc-et a hagyományos CD-játszókban is le tudjuk játszani. Alapértelmezésben az újraírható "törpelemez" tartalma minőségromlás nélkül legalább 1000-szer módosítható, illetve törölhető!
Balra a Sony MZ-N 710-es MiniDisc-lejátszója látható, míg jobbra használat közben egy "Live 3in1" nevű technikai mütyür.
Érdekes, hogy a Sony technikája lehetővé teszi, hogy a MiniDisc-en is rögzíteni lehessen a hagyományos CD-n megszokott 650 MByte-ot, ám ekkor le kell mondani arról, hogy a MiniDisc-et a hagyományos CD-játszókban is le tudjuk játszani. Alapértelmezésben az újraírható "törpelemez" tartalma minőségromlás nélkül legalább 1000-szer módosítható, illetve törölhető!
Balra a Sony MZ-N 710-es MiniDisc-lejátszója látható, míg jobbra használat közben egy "Live 3in1" nevű technikai mütyür.
- DVD = Digital Video Disk vagy Digital Versatile Disk
Ez
egy igen jó technika, csak az a kár, hogy nincsen egységes
világszabvány. A világot a vezető gyártók 6 területre
osztották és így minden egyes területen külön-külön kell
megépíteni a gépeket és a meghajtókat. (1: USA, 2: Európa;...)
A piac felosztása a gyártók szempontjából érthető lépés
volt, de a felhasználók már kevésbé örülnek ennek. A legtöbb
asztali DVD-játszó esetén a területi kódot néhány (jellemzően:
5-10) alkalommal át lehet állítani, de ennek a "kánaáni"
állapotnak sajnos hamar szakad. Ellenben a számítógépbe épített
DVD-játszók esetén léteznek olyan programok, melyek ezt a számot
végtelenítik, bár ezek illegálisak!
A dolog lényege, hogy egy teljes mozifilmet sikerüljön rápréseli egy CD-formátumú lemezre. Külsőre azonos a hagyományos CD-vel, ráadásul a leolvasási technika is ugyanaz. Ehhez természetesen a hagyományos CD-k felbontását kellett nagyságrendileg növelni, a forgási sebességet alaposan fel kellett gyorsítani, valamint a teljes képernyős lejátszás miatt a kábelek és processzorok átviteli sebességét kellett nagyságrendileg megnövelni. Méretben 1 DVD 4.7 GByte-os. Furcsának tűnhet, de a DVD-ben lehet kétoldalast is létrehozni - persze akkor le kell mondani a lemez feliratáról! Jelenleg egy DVD-lemezre jelenleg könnyedén ráfér egy videófilm profi minőségben és házimozi hangrendszerrel! Egy mai gépnek természetes alkatrésze a DVD-játszó, melynek az ára folyamatosan esik. Sajnos a gépbe építhatő DVD-játszók mellé a legtöbb gyártó nem csomagol DVD-játszó programot. A legtöbb esetben ezt az internetről kell beszerezni, vagy megvenni valahol, bár vannak ingyenes DVD-játszók is! Szerencsére a kezdeti DVD-írók iszonyú árai meredeken esnek lefelé. A piac sajnos itt sem egységes, mivel két különféle szabvány létezik, mégpedig a DVD-R és a DVD+R. Felbontásban mindegyik 4.7 GByte, de a két szabvány (egyenlőre) nem érti meg egymást. Persze megjelentek az újraírható DVD-k is (DVD-RW, illetve DVD+RW). Érdekes fejleménye a magyar számítástechnikai lapok piacának, hogy pár lap 2002/3 folyamán lehetővé tette, hogy az esetenként 2-3-4 CD-n terpeszkedő melléklete helyett 1 db DVD-t lehessen kérni, melyen egy teljes film mellett megtalálhatóak a CD-melléklet anyagai is.
Természetesen a DVD-meghajtók is le tudják játszani az alapvető CD-formátumokat!
Ajánlott márkák: Sony, Philips.
Technikai érdekességként a laptopok szűkös helyigénye következtében megjelentek az úgynevezett kombó-meghajtók is (Combo Drive). Ezek egy dobozban egyesítik a CD-írókat a DVD-játszókkal.
A dolog lényege, hogy egy teljes mozifilmet sikerüljön rápréseli egy CD-formátumú lemezre. Külsőre azonos a hagyományos CD-vel, ráadásul a leolvasási technika is ugyanaz. Ehhez természetesen a hagyományos CD-k felbontását kellett nagyságrendileg növelni, a forgási sebességet alaposan fel kellett gyorsítani, valamint a teljes képernyős lejátszás miatt a kábelek és processzorok átviteli sebességét kellett nagyságrendileg megnövelni. Méretben 1 DVD 4.7 GByte-os. Furcsának tűnhet, de a DVD-ben lehet kétoldalast is létrehozni - persze akkor le kell mondani a lemez feliratáról! Jelenleg egy DVD-lemezre jelenleg könnyedén ráfér egy videófilm profi minőségben és házimozi hangrendszerrel! Egy mai gépnek természetes alkatrésze a DVD-játszó, melynek az ára folyamatosan esik. Sajnos a gépbe építhatő DVD-játszók mellé a legtöbb gyártó nem csomagol DVD-játszó programot. A legtöbb esetben ezt az internetről kell beszerezni, vagy megvenni valahol, bár vannak ingyenes DVD-játszók is! Szerencsére a kezdeti DVD-írók iszonyú árai meredeken esnek lefelé. A piac sajnos itt sem egységes, mivel két különféle szabvány létezik, mégpedig a DVD-R és a DVD+R. Felbontásban mindegyik 4.7 GByte, de a két szabvány (egyenlőre) nem érti meg egymást. Persze megjelentek az újraírható DVD-k is (DVD-RW, illetve DVD+RW). Érdekes fejleménye a magyar számítástechnikai lapok piacának, hogy pár lap 2002/3 folyamán lehetővé tette, hogy az esetenként 2-3-4 CD-n terpeszkedő melléklete helyett 1 db DVD-t lehessen kérni, melyen egy teljes film mellett megtalálhatóak a CD-melléklet anyagai is.
Természetesen a DVD-meghajtók is le tudják játszani az alapvető CD-formátumokat!
Ajánlott márkák: Sony, Philips.
Technikai érdekességként a laptopok szűkös helyigénye következtében megjelentek az úgynevezett kombó-meghajtók is (Combo Drive). Ezek egy dobozban egyesítik a CD-írókat a DVD-játszókkal.
3.2.j.) TV-kártya
Egyes
komolyabb teljesítményű videókártyák rendelkeznek
TV-kimenettel. (TV-Out) Ez a gyakorlatban annyit jelent, hogy a
klasszikus monitor által megjelentetett jelet átvezérelhetjük a
TV-re.
Egyre több PC-ben jelenik meg a TV-tuner kártya. Ez az apró (2003-ban még elég drága) eszköz lehetővé teszi, hogy a számítógép képmagnóként (is) üzemelhessen. Gyakorlatban az eddig a televízióba dugott bemeneti kábelt a számítógépbe kell dugni és 1-2 segédporgram hatására már élvezhetjük is az adást a monitoron. Ha csak erről volna szó, akkor még elég keveset érne. Ellenben a PC-ken a megjelenített adást fel is vehetjük. Ehhez szükséges egy komolyabb teljesítményű processzor és célszerű egy CD- vagy DVD-írót is beszerezni. Persze alapvető szükséglet, hogy kábeltelevíziós előfizetéssel vagy jó minőségű videómagnóval is rendelkezzünk... (Kép eredetije: http://www.allproducts.com.tw/)
Részletesebben: 23.13.: TV-tuner kártyák
Egyre több PC-ben jelenik meg a TV-tuner kártya. Ez az apró (2003-ban még elég drága) eszköz lehetővé teszi, hogy a számítógép képmagnóként (is) üzemelhessen. Gyakorlatban az eddig a televízióba dugott bemeneti kábelt a számítógépbe kell dugni és 1-2 segédporgram hatására már élvezhetjük is az adást a monitoron. Ha csak erről volna szó, akkor még elég keveset érne. Ellenben a PC-ken a megjelenített adást fel is vehetjük. Ehhez szükséges egy komolyabb teljesítményű processzor és célszerű egy CD- vagy DVD-írót is beszerezni. Persze alapvető szükséglet, hogy kábeltelevíziós előfizetéssel vagy jó minőségű videómagnóval is rendelkezzünk... (Kép eredetije: http://www.allproducts.com.tw/)
Részletesebben: 23.13.: TV-tuner kártyák
3.3. Játékosok számára
3.3.a.) VR-sisak
A
CPU-k és a grafikus programok egyre nagyobb teljesítménye,
valamint a megszállott játékosok ("hard gamers") igényei
alapján sikerült egy egszen különleges technikai eszköz, a
virutális realitás-sisak (angolul: VR-Hat) kifejlesztése. A
klasszikus motoros bukósisakra erősen hasonlító szerkentyűben
van egy borotvaéles, nagy felbontású, és megfelelően
gömbölyített képernyő, valamint egy miniatűrizált térbeli
hangzást megvalósító hangszóró-rendszer. Nem csak a
megjelenítés fontos, hanem az irányítás is, így a sisakhoz
hozzátartozik egy jobbkezes manipulátor-kesztyű, melynek
segítségével lehet az interaktív funkciókat szabályozni. (Képen
a sisak és látványa. Eredetije: http://www.autointell.com/
Az első szabványú, teljesen zárt sisakokhoz képest 2000 után kezdtek divatba jönni a fejbőrnek sok levegőzési lehetőséget adó pántszerű sikakok. Eme technikai eszköz viszont nem igazán vált népszerűvé, bár a "Virtual Reality"-szimulátor játékok igazán népszerűekké váltak...
Az első szabványú, teljesen zárt sisakokhoz képest 2000 után kezdtek divatba jönni a fejbőrnek sok levegőzési lehetőséget adó pántszerű sikakok. Eme technikai eszköz viszont nem igazán vált népszerűvé, bár a "Virtual Reality"-szimulátor játékok igazán népszerűekké váltak...
3.3.b.) Joystick
Még
a korai, PC-előtti gépekben vált népszerűvé ez az eredetileg
repülőgépek irányítására szolgáló eszköz; amely a PC-k
fejlődése nyomán persze átkerült ebbe a körbe is. A kezdetleges
modelleken csak 4 irányú érzékelő volt
(előre-hátra-balra-jobbra) és egy tűz-gomb, amivel a legtöbb
játékban az ellenséget lehetett irtani. A komolyabb modelleken
sorra jelentek meg a további gombok és az érzékelés is egyre
kifinomultabb lett. 2000 után kezdtek elterjedni az erővisszahatós
modellek ("Force Feedback"), melyekben a botkormány egyre
erősebb döntéséhez egyre nagyobb erő kell! Eme modelleken a
gombok már természetesen programozhatóak és igen kifinomult a
technológiai megvalósítás is! (Kép
eredetije: http://gikyou08.shinshu-u.ac.jp/)
Alkalmazási területük elsősorban a repülős-űrhajós szimulátorjátékok garmadája. Áruk már egészen jó, mivel pár ezer Forinttól már kapható elfogadható minőségű "örömbot". (Magyarázat: joy=öröm; stick=bot)
Játékok például: Microsoft Flight Simulator
Alkalmazási területük elsősorban a repülős-űrhajós szimulátorjátékok garmadája. Áruk már egészen jó, mivel pár ezer Forinttól már kapható elfogadható minőségű "örömbot". (Magyarázat: joy=öröm; stick=bot)
Játékok például: Microsoft Flight Simulator
3.3.c.) Kormány és pedál
A
valósághű szimulátor-játékok másik nagy kategóriája az
autóvezetős-, illetve versenyzős játékok. A komolyabb modellek
persze itt is erő-visszahatósak a valósághűbb kormányozhatóság
kedvéért. Egyes modelleken megtalálható a sebességváltó is, ám
előszeretettel lespórolják a kuplung-pedált. Ez utóbbi talán
érthető is, hiszen a legfőbb piacnak számító USA területén
elég ritkák a kézi váltós autók...
A száguldáshoz persze kell egy minél jobb minőségű pedál, illetve egy jobb kormány. Ezután már nem kell más, csak padlógáz és komoly versenyszellem!
(Kép eredetije: http://www.reset.bg/wheel_formula.htm Játékok például: Nascar Racing, Forma-1, Grand Theft Auto,...
A száguldáshoz persze kell egy minél jobb minőségű pedál, illetve egy jobb kormány. Ezután már nem kell más, csak padlógáz és komoly versenyszellem!
(Kép eredetije: http://www.reset.bg/wheel_formula.htm Játékok például: Nascar Racing, Forma-1, Grand Theft Auto,...
3.1 kérdés: Melyek a legnevesebb processzor-gyártók?
3.2 kérdés: Milyen főbb jellemzői vannak a monitoroknak?
3.3 kérdés: Hány színt takart a HiColor, illetve a TrueColor kifejezés?
3.4 kérdés: Mekkora nyomás van a HDD belsejében?
3.5 kérdés: Mit jelent a HDD rövidítés?
3.6 kérdés: Hol van a legközelebbi neves HDD-gyár?
3.7 kérdés: Milyen floppy-t szerelnek egy mai átlagos gépbe és milyet lehetne még kérni?
3.8 kérdés: Milyen billentyűzetek vannak?
3.9 kérdés: Milyen különleges eszközei vannak a Microsoftnak?
3.10 kérdés: Mi a NetMouse?
3.11. kérdés: Hogyan kell fogni az egeret?
3.12 kérdés: Milyen nyomtatócsaládok vannak?
3.13 kérdés: Mennyibe kerül egy átlagos hangkártya?
3.14. kérdés: Milyen írható CD-típusok vannak?
3.15. kérdés: Mennyi zene fér rá az egyszer írható CD-re?
3.16. kérdés: Mi a DVD?
Köszönet: Szeretném kifejezni külön köszönetemet Pencsné Mészáros Erzsébet kollégámnak a fényképezésben való közreműködésért! A forrás megjelölése nélküli képek a Jáky József Műszaki Szakközépiskola (Székesfehérvár, Deák F. u. 11.; Web cím: http://www.jaky.hu/) digitális fényképezőgépjével készültek!
Felhasznált irodalom:
- Microsoft kiadás: MD-DOS 6.22
- Microsoft kiadás: Windows 95
- Microsoft kiadás: Windows 98
- Microsoft kiadás: MS-DOS User's Guide
- ComputerBooks kiadás: MS-DOS 6, 6.2, 6.22 kiegészítéssel
- Nemzeti Tankönyvkiadó: Windows-iskola (Fekete Sándorné)
- Microsoft kiadás: Az IBM PC programozása (Peter Norton)
- LSI Oktatóközpont: PC-k konfigurálása és installálása: A hardver (Markó Imre)
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése